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发表于 2011-10-31 12:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
0.jpg
& S5 `! d* V) r9 x8 A- O3 j) i! Z7 P! z# j* {  M/ _+ V5 L
一、创建模型1 Y3 H0 K, H& G
1. 创建一个多对象文件,命名为“My Fan”。4 J7 a" H5 C+ r
2. 在多对象文件内创建一个新零件,命名为“Support Pin”。; A& ^; a6 a; W- B& B; e) R" |
3. 使用圆柱体命令 圆柱体命令.jpg ,圆柱体中心为(0,0,0),半径为3mm,长度为30mm" _8 S3 m9 p0 C$ Z
! V2 g: K* n. X* v8 s# o$ J$ h

" u1 h" b% l, C6 {8 d/ v+ X& l
1.jpg 1

1 c5 n4 r3 v8 w* d( |; _. e% z4. 退出当前零件 退出.jpg ,创建一个新零件,命名为“Flange Pin”。
5 r/ |/ M$ c0 p8 ~5. YZ平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图2所示。
  ]$ V: Q' ~( [4 P* X! X/ M

# n+ z: b& e6 E3 S; W5 c
2.jpg 2
; S8 n4 l' }7 y& A) x) p- b
6.XY平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图3所示。
# ?) q! y' ?# r% `% Q( w% t& f) b
2 R# H  m4 Z9 K7 U" S3 b% N) o: c
3.jpg 3
" \5 y5 ]6 \# ~( q+ m6 `0 H( Q
7.使用“拉伸 >减运算” 减运算.jpg 命令 ,拉伸长度满足将零件完全贯穿即可。
7 t+ [$ l5 u7 V% F) J& M4 h* y  h9 o8.在零件的顶部添加倒角 添加倒角.jpg ,倒角距离为1mm8 e2 H: u; |% P( D$ c6 D( b

# x$ Q4 S/ ~9 b; G; v
4.jpg 4

4 f9 W  ^, G# Z* z+ U) |1 s! r9.退出零件 ,创建一个新文件,命名为“Tube”。
; [+ F6 }, J3 V  @, p+ e# [10.XY平面上创建草图1 ,于原点处绘制一个直径为21mm的圆。$ ?0 d& T8 J3 u/ e0 y) S% q
11.对草图1进行拉伸操作 ,起始点为0mm,结束点为100mm,偏移选项选择加厚,偏距22mm.
7 u- g; m- t) E, J# O( x+ U6 k
8 H4 r- [8 [2 z$ ^
5.jpg 5
+ q" |+ |' N* [3 J! q/ B) Z
12.XZ平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图6所示。
0 X& [3 B  p" V: g
; h$ S- @% H" `( X8 U! a/ l' E, u. r
6.jpg 6

! I1 r# V+ a7 C$ l- p0 B9 u0 O- P: Y13.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图2,拉伸长度满足完全贯穿零件即可。
- F% R$ V  e9 J5 Y- }1 N
& R& h5 x5 p3 b1 }) z4 K
7.jpg 7
. M; S4 V$ R! G; ~( k5 n  B0 ~) \! h
14.退出零件 ,创建一个新零件,命名为“Flange”。
( [; N7 {# {9 g6 d2 }9 u4 L- b15.使用圆柱体命令 ,中心选取原点,直径为27mm,长度为-37mm
4 K( J" j5 [/ u16.YZ平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图1所示。
7 Q' t) {- ?8 \. \, \9 ~5 \

9 c# {) U& L6 l, y; q* @( a4 r
8.jpg 8
8 o# a( z' P" I, y% y
17.使用“拉伸>加运算”命令 ,起始点为-17mm,结束点为17mm
# M( u% j( b. C; D3 x3 j18.XY平面上创建草图2 ,草图2的轮廓及标注如图9所示。$ j, e, ]( E! ?3 U, o, p; w
3 `- Q1 D: j  X% y, H
4 F: k" r" G8 }+ z2 O( \! ^/ m- R
9.jpg 9

0 g* N5 r0 A2 y4 l9 S) x19.使用“拉伸>加运算” 加运算.jpg 命令 ,起始点为0mm,结束点为-4mm
$ G6 P0 e( M& B+ R
& F$ a/ U" \* u+ R
; \# o- U: a/ Z
10.jpg 10
% _& c4 ]6 [5 x" i0 c: ~
20.XY平面上创建草图3 ,草图轮廓及标注如图11所示。
- b5 Q, m- t, M2 y: W
" k5 M" B( e4 ?9 [9 X, }% t% Z7 a0 D
11.jpg 11
7 _3 i; T. `1 a) |
21.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图3,拉伸深度为满足完全贯穿实体即可。' X& w! u& g4 M/ m: E- I9 v

% K5 r3 [9 `  T% ^
12.jpg 12
4 O4 N- l2 l) r. P
22.使用旋转阵列命令 旋转阵列.jpg ,基体选择步骤21的拉伸切除特征,旋转轴为Z轴,阵列数目为4,角度为90°。
+ O& ?4 f' z& |, B
! Z4 S8 b5 S& m! W+ {& T
13.jpg 13
/ m6 s. [6 l, B2 X. G
23.在零件顶面放置孔特征 孔特征.jpg ,孔类型选择台阶孔,位置选择圆心,D113mmD222mmH226mm,结束端选择通孔。
+ n3 N$ i; B: P1 {

& s9 A4 ^8 d, j+ u2 {+ [1 R

' y! E( s$ N: ]7 { 14.jpg
14
7 s8 D# l5 k2 G) s; A6 A
24.在法兰侧面添加孔特征 ,孔类型选择简单孔,D14mm,结束端选择通孔,定位中心和圆弧中心重合。
# O# D+ p, o2 i9 N3 N
3 X5 ]6 Z' M3 W, W" e
15.jpg 15
1 D: g) Z$ g' V) T& [5 p; v/ n% A* l
25.再次在法兰侧面上添加孔特征 ,定位中心在Z方向上距离第一个孔20mm,其余参数和孔特征1保持不变。
0 c! Y, x7 x/ T8 o3 ?5 D3 o3 ~' @

: y- z6 J, s* h0 t+ O# g
16.jpg 图16
6 i7 C4 c8 n' P7 B& Y; j
4 s! C' r: \5 J) j: x$ z. ?' V
26.XZ平面上创建草图4 创建草图.jpg ,草图轮廓及标注如图17所示、
1 ~3 q7 |& l& b% E  J
' r, H  u. k: V8 W! E* S& E
17.jpg 17

& s! v7 c+ ^2 u5 w$ w% o3 i6 [27.使用草图4对模型进行拉伸切除 ,拉伸深度满足完全贯穿模型即可。! @' X+ Z6 F0 v8 J1 n+ N

2 |, k+ v! T7 T! F* ^
18.jpg 18
+ M) l- a2 Y+ }. U+ R' G3 y( a% `
28.退出当前零件 ,并新建一个零件,命名为“Support Ball”。
8 D, a+ M% J( m8 F! @

' P+ o8 ]1 b$ u# W. Q1 ^' W7 g" H2 R29.创建一球体 创建一球体.jpg ,球体中心为(0,0,-6),直径为50mm$ g1 m; o9 h0 W6 q+ A
' \) o6 d- V3 a1 E8 x( f, b5 i# {' t
19.jpg 19
, u, I6 V8 L2 s- r" m8 l: T3 w
30.利用XY基准面修剪实体 ,保留下部分。9 U* }0 Z; S: b# z% I
, O, b4 j- ~! O7 j; f0 H
20.jpg 20
/ N. x3 E! S8 T' c. _
31.在球体的顶平面上添加孔特征 ,孔类型为普通孔,定位中心和圆心重合,直径为22,结束端选择通孔。. Y9 w2 t0 [$ B' C
' [0 r3 J: h1 ]  a2 V8 f4 W9 _" A9 ~! @
21.jpg 21

* U! d; r; A0 S2 p2 P6 a32.在球体顶平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图22所示。
9 ?- q, @6 f5 q
2 i. ]" b" k8 ~7 G% `* s- n4 u# Y
22.jpg 22

' Z, u* L* V: W$ t( q33.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图中的一条线段,起始点为0mm,结束点为-15mm,偏移方式为均匀加厚,偏距为3mm$ [( T, |1 V6 L. d" W9 R
23.jpg 图23
头像被屏蔽
发表于 2011-10-31 12:52:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-31 12:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
34.使用和步骤33同样的方法,轮廓选择草图的另一条线段,偏距距离为5mm,其余参数和前一步保持一致。/ i' t2 H1 R" t7 n8 b) S  [
' I2 F$ k) N+ x9 V( B4 y& D, s

: o) `1 p* V& s0 d/ {' {0 r
24.jpg / C$ m( m7 @5 s' F! \+ r
24
6 K" G' F9 K. s0 }6 `7 P
35.在切除面的底部添加圆角特征 圆角特征.jpg ,圆角半径为3mm
& i  w8 j1 r1 Z6 g5 w0 i: `

+ U* h  m5 g8 M* M6 x* d

2 u+ o: m( K: }' B' s$ k# N 25.jpg
: ~7 l" L& x0 s( p% O
25
" |3 k, B1 M7 U) q, G: R* q
36.在零件顶平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图。
0 A4 Z! T, c7 k/ n5 U# I

1 E0 ]! t6 e; f! m9 Q; U( a/ ~
26.jpg ! X& Z! z' r3 J$ v$ ?  u
26

0 [4 M- Q8 n5 K4 t2 P37. 使用“拉伸>减运算”命令 减运算.jpg ,轮廓选择草图2,起始点为5mm,结束点为-11mm,偏移方式为均匀加厚,偏距为4mm
, j4 M# d/ d+ G' C( O% F

1 ?6 I3 @/ V: `9 w/ a
27.jpg
27
1 y. b! Z- |, f  V% L
38.在前一步骤得到的切除底面处添加圆角 ,圆角半径为4mm
9 ^: R, g+ K# P
  N6 D! m& M  i* l+ E' ~
28.jpg 7 B. {; Z5 L& p% Z6 j# }$ t2 b
28

  H% s) C, n) X7 c$ X39.在图29中高亮面上创建草图3 ,草图轮廓及标注如图30所示。
2 S! D* m+ F0 r/ Q

7 h# |4 ~% y& M/ `1 o5 ]
29.jpg 1 R7 ]( `& W9 J! K# r- W
29

5 i0 ]+ E% p6 `* q6 S0 k7 I  G
$ _# k$ L, N6 C, L3 i' T7 `
30.jpg
5 g( k3 B! \" o5 c9 ?+ w+ S5 K
30

* D0 P1 F$ O2 y  E& w! l40.利用草图3对模型进行拉伸切除 ,起始点为1.7mm,结束点为-6.6mm,结果如图31所示。
/ ^/ @( ^6 l" e1 n
" m" p6 m2 F1 n5 X, o
31.jpg
, m* s' T5 e+ i+ I+ D) D) S/ K
31
' d+ Y1 t/ f* ^) u/ P8 k2 z9 e
41.使用边界曲线命令 边界曲线命令.jpg ,点击线框按钮,显示线框模型,然后选择球面上的分界线,得到曲线14 h) {6 V8 R0 w0 k5 G5 J
- A2 I& R3 r9 s& l
32.jpg
* u. L* a, @0 ?; m% Y
32

  s2 Y6 d1 w5 T42.使用“移动几何体>绕方向旋转 绕方向旋转.jpg ”命令 ,实体选择球面边界曲线,方向为Z轴正向,角度为1355 x$ Y7 d" q% d0 x  j

6 g: k" \+ ^3 ~% X1 M# n3 S
33.jpg , U& r4 ~, P, t+ d& W
33
$ W* u" B; E( Q8 }
43.使用“修剪/延伸曲线” 延伸曲线.jpg 命令 ,对旋转后的线段进行延长,两边各延长10mm( r. G4 A( F9 _* t: x/ C$ [8 |
6 A( n# \9 ^  V
34.jpg 2 Y7 g, e+ B! }2 w, S. X
34
6 |7 r- W0 [) I3 D) r# c3 ~8 X
44.使用“基准面>基准平面” 基准平面.jpg 命令 ,几何体选择曲线1的上端点,并对齐到几何坐标系的XY面,X点选择原点。+ Q$ Y& i9 q! S8 r9 |

( w: r- x% Y! ~/ u: d
35.jpg
/ J) z5 |2 k2 _( a9 r, c2 s
35
* _8 X+ T5 x- Y4 Y2 h' V
45.在基准平面上创建草图4 ,草图轮廓及标注如图36所示
0 e* r6 A/ Z: k# h2 R, Z& S

7 b, y4 G" d3 ]# Q4 Q, ?+ C: A
36.jpg ' \5 q/ a6 \4 O, _
36

" u! Y3 g2 G" g+ f6 t4 u46.使用“标准扫掠>减运算” ,轮廓选择草图4,路径选择曲线1
! U: E1 ~4 L# Z: `/ H( s$ p8 m- R

+ Q7 I- T" w/ @% a$ y( l  \( R
37.jpg
5 [4 F: L% d  c
37
5 z/ P! s" C, Q, ^. F4 Z
47.对模型的所有尖锐边添加圆角 ,圆角半径为0.5mm: M% j: ]9 [+ {% L: t
% Z: Z/ ~) p- A* r  e& `) y' J# @
38.jpg
- {5 ?) S- r3 R2 ~( F  M# a
38

* ]; }5 C, F1 o+ ], n+ ~% o  F二、装配模型4 ^. R# k$ p6 @
1.新建一个装配文件,对各零件进行装配,创建如图39所示的装配体。
+ L! R2 A+ i7 z* y- M0 h1 g

6 r0 Y5 s5 u, Z8 Z# ]! H0 X" Y- b6 i
39.jpg
; c$ e; k4 \" @# N8 i  N
39

- b. ]: _; e4 A2 S" W/ e: ?7 A2.点击鼠标右键,选择“插入组件”命令,从列表中选择“Flange”组件,并将它放置在图形界面的某一位置。(不要放在(0,0,0)位置)。  L0 D+ J: ?4 n5 j5 S
3.使用“对齐组件和实体”命令,选择图40所示高亮面和XY平面,使用重合约束,重合方向为相反(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
0 U! ~7 v+ ]/ ?" C1 U

! I" F, b' I* T: B- t0 q
40.jpg
/ T6 p& M, X. P4 ^0 _& r( H" x# K
40
7 F4 X# C' N  |5 K0 h
4.使用“视图>外部基准面”命令,显示flange组件的基准面。6 P5 t/ R- v" _$ H0 c
; ?7 v1 ~8 E+ D
41.jpg
2 C. A% x) m: C5 T2 p
41
& u) `$ K: B: B# M5 D
5. 使用“对齐组件和实体”命令,选择flange组件的YZ平面和装配环境下的YZ平面,使用重合约束,重合方向为共面。
- t1 p; q2 [' n. i

+ a' k! f# y& O  A' r2 |" a, X
42.jpg
% h" Y4 l7 u4 x$ E6 \
42
9 S, k; L. [7 S! t4 m% n
6.使用同样的方法,使flange组件的XZ平面和装配环境的XZ平面保持重合。之后隐藏外部基准面。" ~9 c6 p+ M( s3 s! A( I. |1 s2 y

: S+ w( m) i9 M
43.jpg % W- B. w' l* g7 x" a5 D2 Z
43

8 @4 W5 M( S% p8 a  C7.使用“插入组件”命令,从列表中选择“Tube”组件,并将组件放置到一个远离法兰的位置。
' U! d, z  k1 I' e8. 使用“对齐组件和实体”命令,选择Tube组件的外圆柱面和“Flange”的内圆柱面,使用同心约束,重合方向为共面(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
3 r9 c: A5 y- @2 C$ n
/ l# {6 T6 \7 E$ p
44.jpg
1 @5 A, W1 c3 q# B1 a
44
" N7 C' g+ w" y
9.使用“对齐组件和实体”命令,选择Tube组件的通孔面和“Flange”的通孔面(如图45所示),使用同心约束,重合方向为共面(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
6 E& L7 j' s% v5 m* t

6 S% O2 u4 W: c  _! e
45.jpg 5 F. O' T2 f" `( C) H7 w
45

: c( q; P. N5 g: ~& Y! M10.依次导入“Flange_Pin”“Support_Pin”“Support_ball”组件,并建立相应的约束关系,得到如图46所示的最终结果。
/ }5 c6 o8 o: t0 ?  J( @9 P& J
5 R8 ~+ ?( }- _) ]2 x* j! S; h& f
46.jpg
' q) \4 s& L" q
46
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