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[已解决] CAD取轮廓问题

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发表于 2011-10-12 21:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 yuu88 于 2011-10-14 09:53 编辑
0 `0 ?+ ?: m. U/ w! N1 j' o# p6 d3 K* _+ U$ G! r! s6 u
这是我画的三维图取的轮廓图 是在轴测图上
& H) v5 G+ q0 F* \  C7 p 111.jpg
$ b; l% U/ B  R4 i1 d, X
/ {4 T) \3 Z" e7 Y7 {0 Z3 m5 U/ @9 J/ w) t3 \
当我切换到俯视图时却变成这样了  4 z" n' d8 T, H3 N3 j
22.jpg
/ K4 q9 k" {+ A7 X0 Z7 h# V0 c2 c/ o: C/ z) ^! U9 L5 n

: g9 w' D: Q  n. ~想请教下怎么可以切换到俯视图是还可以像在轴测图时那个形状???

千斤顶爆炸图.dwg

129.35 KB, 下载次数: 21

这是我的源文件

 楼主| 发表于 2011-10-13 09:34:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
木有人会吗?难道这个问题太冷门了?
发表于 2011-10-13 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
利用轴测图的原理 不就可以了  # ?8 |- _# B+ c# x* K7 q, T- }9 N, P
主要是利用旋转命令 至于旋转多少 要考楼主的立体知识了
115未命名截图.png

千斤顶爆炸图a.dwg

183.55 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2011-10-13 10:30:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3# cayuer
0 L# Q& Y+ V9 R8 ~6 }* ?( P! V2 r/ r# m; e8 {  n. X/ e5 n
我怎么旋转都转不到我想要的结果啊  关键画引线的时候不在同一个面上
发表于 2011-10-13 14:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你利用极轴画一条三维空间直线辅助线就是了 利用相对坐标结合
 楼主| 发表于 2011-10-13 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
5# cayuer   P8 j, a2 J% A. f; k2 [- O- S' N
# ^+ g. k6 g2 C0 W; e2 A
还是不会弄哦  求详细指导
发表于 2011-10-13 17:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
是这样吗?
千斤顶爆炸图.JPG

千斤顶爆炸图(俯视).dwg

137.45 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2011-10-13 21:15:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
7# YHSKIL
1 D9 X) o3 P4 x. W! J, ?2 x8 P
! X2 J( ~1 b, B8 B+ j是的啊  要得就是这样的效果  请问是怎么弄的?
发表于 2011-10-14 06:39:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-10-14 06:54 编辑
' X. W1 y/ [* O$ z* g  ]6 Q- ^- b
8 y! ~5 p& h' {( Z* t本人常用的两个方法:7 q4 V8 ?* X) `3 \
一.变换UCS使其与当前视图一致("UCS"命令,"V"选项),剪切该块参照(Ctrl+X);变换视图及UCS为CAD预设俯视图,粘贴(Ctrl+V)
8 K' n2 w2 a: W二.使用对齐命令(align)或高版本的三维对齐命令(3dalign),当命令行提示选择源点时依次用对象捕捉在图形中轴线的下方,上方及左侧手柄上取点,当命令行提示指定目标点时,依次在命令行键入(0,0),(0,1),(-1,0)即可
头像被屏蔽
发表于 2011-10-14 08:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-14 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
9# woaishuijia / P5 p2 s, m) G" m. Q

8 b& g! t5 {( G2 M谢谢 这个方法不错,已经可以解决问题了。只是有点不足的是不能完全在XY平面内 ,只是在和XY平面平行的平面内。还需手动移动一下。不知道是我的操作问题还是本来就这样?
QQ拼音截图未命名.jpg
发表于 2011-10-14 09:49:27 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
可能是你在以前的尝试过程中改变过块参照的位置吧?( x8 x& T: x$ S4 W4 V8 w5 l$ }1 v# o
通常在图纸空间的视口中用设置轮廓命令得到轮廓块参照后,直接使用上面的方法不会出现你所说的问题.
 楼主| 发表于 2011-10-14 09:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
12# woaishuijia % l/ _- k& a' e7 d2 s- j! q; @/ ^

# R! W0 C: ?2 u; X哦 是这样啊,那可能是吧 呵呵 感谢您的解答
发表于 2011-10-18 22:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-18 22:48:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
在UCS里选视图UCS图标就OK了
发表于 2011-10-19 07:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你用取轮廓的方法来达到你要的效果本身就是走弯路了,取了轮廓,UCS变来变去,或Align对来对去,实在是麻烦。你应该在三维图中先调整到你所需要的轴测方向,再用平面摄影(flatshot)命令拍照,这个照片是平面图形,将作为块插入到XY平面上,即你所说的俯视图上。
/ {+ M! d' B- X3 }  @: o; i/ O8 y, g这个平面摄影命令是对图中所有三维体进行拍照,你可将块分解后取你所需。

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 楼主| 发表于 2011-10-19 22:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
17# hailucc - |- g5 q: E, g% w; n1 d) I3 C" r  u
/ ^! h- A: \5 e  F# Z
我们老师就是这么说的 唉  原来还可以这样啊   谢谢了
发表于 2011-10-21 20:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
快忘掉那啥轴测图吧,直接用三维模型多好
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