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8天前
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[讨论] E10还是没有Z方向的陈列

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发表于 2011-9-26 15:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 wcaon 于 2011-9-26 21:15 编辑 9 ~. }7 i9 ^; g& \
6 ^+ O: t+ k/ F% ]6 L( r/ _
E10怎么还是没有Z方向的陈列,希望下一个版本要补进去,这个对于刻字来说很方便的,希望做软件的工程师要重视这点,UG都有这个功能为什么CIM就不做这个功能呢

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发表于 2011-9-26 16:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!
发表于 2011-9-26 16:29:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我希望在草图或实体功能里直接有一个功能做避空角的,谁跟官方联系看看,买了E10正版的很应该站出来啊!1 ~/ [, T; C8 y1 Q% n8 d6 Q8 l
youyuanonline 发表于 2011-9-26 16:28 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 s8 b; ^0 f+ h4 ]
这个功能UG应该有吧?
发表于 2011-9-26 16:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
Z方向的陈列这个功能有的  用点陈列就可以实现

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 楼主| 发表于 2011-9-26 17:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
发表于 2011-9-26 18:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么呀,那只是平移呀,如果十几次怎么办
4 ]# Y$ |1 v: ?luohaiyan 发表于 2011-9-26 17:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要几次 就搞几个点 就是麻烦了点
发表于 2011-9-26 18:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用来刻字没有问题的
发表于 2011-9-26 20:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
e版一直以來都能z向陣列呀
* G& b" V) n2 ne9之後更是方便 刻字變的很靈活; h6 ?1 d, k$ }: K* D, T8 {$ ]. |

$ M1 O+ S9 I9 ?* V9 a$ b) R( e; ^有時頭腦轉個彎 方法就出來了# V1 Q# y7 A1 I
可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?" {# Y! U8 R3 e5 r$ H$ v
軟體是死的 人是活的

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发表于 2011-9-26 21:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
主题已经登记到板块资料汇总 感谢你们的讨论与分享* b4 A5 k0 T, c" M$ D$ ]
登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
已经登记到资料汇总2.jpg
发表于 2011-9-27 02:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
E8.5 可以Z 方向阵列
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
哦,有空试试看
 楼主| 发表于 2011-9-27 08:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
不错可以用,这个方法很好,但是直接点会更好不是吗
发表于 2011-9-27 09:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
建立个新坐标就可以啦
发表于 2012-3-7 23:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
座標不同後處理不會有問題嗎
发表于 2012-3-8 08:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
座標不同後處理不會有問題嗎% l# ~. x2 p% w# v$ S1 l
sirhc 发表于 2012-3-7 23:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& ^" ?' _9 ~/ Q( k: T
# g0 Z! `) d! P. `& p' j) P
没有问题,一直都在这样用的,你试一下就明白了!

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发表于 2012-3-13 12:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学到了 好方法 谢谢各位大神!
发表于 2012-3-13 18:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
e版一直以來都能z向陣列呀
: w1 Q4 S8 f6 [0 P0 A8 _* |e9之後更是方便 刻字變的很靈活* ~* h$ K3 |: a7 V4 Y- K* Z2 Q
& g" ?3 q6 q5 ^6 ], D- O+ X) r
有時頭腦轉個彎 方法就出來了
8 m. o: M4 S; W$ s可以做一個轉90度的座標系 以它去陣列 不就是z軸陣列了?
6 B: C9 x- E  }! ]; ^- d軟體是死的 人是活的. m0 F4 [+ y# J
leonarka3 发表于 2011-9-26 20:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 W2 t& O# ?6 ]+ o
非常赞同
发表于 2012-3-16 14:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
这点子也能想出来,很好啊。。。。。。
发表于 2013-3-22 09:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可否用GPP後處理...9 i& Y2 Q1 a7 f8 N1 ?2 r
发表于 2013-4-10 14:34:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建图能像ug那样就好了
发表于 2013-5-14 21:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南湘潭
我的是E8 怎么刀路在Z方向怎么都阵列不出来啊!(叶轮15个叶片难道要我一个一个弄啊)求高手们 不吝赐教。(不是加工工具---复制道路轨迹---旋转阵列)?
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