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2021-06-25
查看: 2620|回复: 8
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[讨论] 做对称零件

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发表于 2011-9-25 10:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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用proe做对称零件! B5 O# i9 t- t, ?8 Q
1、已知零件A(有较多的特征),求做另一零件B,要求B与A关于一个平面对称。2 b& e) H: U+ b' N6 X  Z- x& K1 M2 j
2、A 零件不显示出来(模型树里可显示)。
+ G; X* j* v* B& l6 Q3、要求方法、步骤尽量简单。大家说说看。
发表于 2011-9-25 23:23:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很简单额, 要是A 是曲面的话 , 镜像得B 后直接隐藏A
3 J+ }* w/ \- g  |  C实体话 , 先镜像得B , 再 拉伸切除, 只切除A 部分, 除此没办法了, 因为实体是不能隐藏的, 就算是用层也不能隐藏实体, 只能是基准特征--点 线 面 或者 曲面 和面组。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 应助

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发表于 2011-9-26 09:12:31 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
是实体也好办,把A的外表面(Solid surfece)复制一下,粘贴到B里面,镜像,然后实体化。
& ~, M5 T* X" }  u7 w; g* f复制,粘贴 应该知道方法吧!
发表于 2011-9-26 14:41:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
补充一下,如果在装配里,新建B零件,选镜像A件就可得到,很方便。
发表于 2011-9-26 15:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
镜像草图,压缩A特征。
发表于 2011-9-26 18:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
镜像草图,压缩A特征。( O5 ?) u; C" L2 j5 n1 ]
白辞 发表于 2011-9-26 15:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* D) d4 X  o2 r5 ^; L! u。。。。他是一组的特征,你怎么能当成一个草图镜像。。。。还有什么是压缩特征阿?
发表于 2011-9-26 21:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
在装配模型里,插入/元件/创建/选零件、镜像,输入零件名称,再根据要求进行选择,选镜像A件就可得到B。最后删除A即可。模型树里就没有A.
x.jpg
z.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-29 21:43:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
总结一下:8 k0 U: R$ r* M% q, v1 p- U' {
1、如果是实体,用2楼的办法。镜像实体A得到B,然后切除A,就得到B.
, R) F5 g5 }' ^7 E* Y1 s# x& m2、3楼的办法,复制实体A面组,镜像面组,然后将镜像的面组实体化,得到实体B.当然还是要切除实体A。
# |: b; R% ?2 j( W' b) S8 g3、7楼的办法,在装配模型里,插入/元件/创建/选零件、镜像,输入零件名称,再根据要求进行选择,选镜像A件就可得到B。最后删除A即可。模型树里就没有A.# q+ _, O9 I& R  [9 u
3种方法都各有优点。
$ J# a) S8 f" b* X$ c谢谢大家!
发表于 2011-9-30 16:09:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
总结一下:8 t2 N4 c) c  s) w' o. g
1、如果是实体,用2楼的办法。镜像实体A得到B,然后切除A,就得到B.9 C% {: a# u: V$ ?& b: F
2、3楼的办法,复制实体A面组,镜像面组,然后将镜像的面组实体化,得到实体B.当然还是要切除实体A。- R) b' y) |- r; S  I6 l) ]8 }  ]  a5 P# q
3、7楼的办法,在装配模型里, ...4 S5 k2 U3 v3 u$ a/ Y% A# p8 I3 t
wellipan 发表于 2011-9-29 21:43 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# V2 }$ X# M  p9 w8 v  O; b; {
签字,扎旗
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