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3天前
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[讨论] solidworks功能之不足——sw资深设计师

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发表于 2011-9-18 21:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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我是个设计师,从事产品外观结构设计有将近4年时间了,期间一直用SolidWorks。我的工作几乎每天跟曲面打交道。4年我积累了不少建模经验,但也发现SolidWorks一些不足,一个与proeug差距相对比较大的就是 曲线功能 不够强大,下面举几个列子:
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1.就比如说 我先做两个曲面 然后想在两个曲面之间画一条与两个曲面分别相切的2D草图曲线,在建立一个与两曲面相交的基准面之后,草图里我无法直接实现该曲线与两个面相切,我只能先在两个面上做投影曲线或分割线,然后使该2D曲线分别与分割线或投影曲线相切后才能达到与两曲面相切的效果。而proeug都具备这个功能。
2.第二个很大的不足是,无法在面上做该面上已存在的一条曲线的 偏距曲线。 比如我在一个曲面上生成了一条曲线(分割线、投影曲线或曲面上的样条曲线),然后我想在这个面上生成与该曲线各点等距的另一条曲线。这个功能ugproe也都有,在不规则曲面上做曲线驱动阵列的时候很重要,比如在做一些手柄的麻点阵列。sw要实现基本相同的功能,我需要多绕好多弯子(先在曲面上做很多分割线或投影曲线,然后在线上做等距的很多点,然后在2D草图里用样条曲线连接各个点,最后将2D草图投影到曲面上,生成的曲线还不是完全偏距的,累死)。
3.当我在一个曲面上建立了很多参考点(就是菜单里 插入——参考几何点——点 )后,在3D草图里,我无法用 曲面上的样条曲线 来连接各个参考点。这说明一点,这些参考点并没有在这个曲面上。本人参考点的插入方法是,先在曲面上做分割线或投影曲线,然后在曲线上插入点,理论上讲这些点肯定是在曲面上的。我不知道软件设计师在设计sw软件的时候是怎么来定义参考点的。
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另外还有些其他方面不足的地方,如,
1. 2D草图里,线段不能等分。
2. 2D草图里,基本能捕捉到 参考点,但有时候捕捉不到的情况下,用户无法添加草图里任何元素与参考点的约束(比如无法实现草图里的线段与参考点重合)。
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当然还有很多问题,我一时想不到。我是SolidWorks的忠实fans,因为他能保证我饭碗不丢,所以真的很希望sw软件开发者们能看到我这个帖子,使他的功能越来越强大
发表于 2011-9-18 22:04:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
虽说我接触sw不久,对于里面的很多功能有还没有用到,但我觉得SW的草图还不够强大,有些捕捉的查考点捕捉不到的,要之后用约束来实现
发表于 2011-9-18 22:23:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我很少用Solidworks,但始终感觉上手非常快,造型相对比较简单,由于没有深入的使用,对你现在总结的,我不是很了解
发表于 2011-9-18 22:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
SW虽然我一直使用,只不过我是做一些比较规则的外形的造型,比如机座,外壳啦,轴类零件和轮盘类零件,所以不曾遇到复杂曲面,也就没有遇到上述的问题。也许以后要用到曲面功能的,不过先从基本的学习了,有问题再请教大侠。
发表于 2011-9-19 08:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
这个是跟SW的市场定位有关,曲面方面是SW的弱项。对于机械行业还是很方便的
发表于 2011-9-19 08:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
受益,谢谢!
发表于 2011-9-19 08:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁朝阳
功夫不到位,不要盲目的做结论.
发表于 2011-9-19 08:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
不是不足而是你根本不懂市场定位(莫生气),什么样的东西卖什么样的价。如果sw做到无比强大,CATIA怎么办?UG是高端的软件来抢中端的市场,因为SE实在做的不如SW好。咱用不花钱的C版的同时,一定为人家做生意的考虑考虑,别再这么说了1 S0 k: {' W/ S% V) t' P5 l, b5 n
阿帕奇 发表于 2011-9-19 08:34 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
发表于 2011-9-19 10:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
主要还是由你的客户决定,软件是语言,能够表达清楚就是最好。sw是最简单的机械语言,这个是毋庸置疑的。至于强大的曲面功能,还是看你干什么。如果是模具,最好是ProE,因为多数模具厂家都是ProE,如果是汽车曲面,最好是CATIA,上家和下家都是这个。
发表于 2011-9-19 11:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我是个设计师,从事产品外观结构设计有将近4年时间了,期间一直用SolidWorks。我的工作几乎每天跟曲面打交道。4年我积累了不少建模经验,但也发现SolidWorks一些不足,一个与proe和ug差距相对比较大的就是 曲线功能  ...0 g  h# G3 r# k1 `* x- w
chaisy 发表于 2011-9-18 21:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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SW是我最早接触的3D设计软件,也是我最喜欢用的,但由于曲面方面的缺陷,我画的大多数曲面都是用UG。不得不承认SW的曲面与UG相比差距是巨大的。实际上我觉得SW的强项还是在结构设计,这么多版本,SW在曲面功能上基本没有什么发展。
发表于 2011-9-19 11:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
主要还是核的问题,曲面对于sw是有点难,等达索换核就解决这个问题了。但是曲面不是机械的重点,机械结构和机械传动sw还是很好的,特别是钣金和齿轮插件非常好用。
 楼主| 发表于 2011-9-19 22:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
阿帕奇 发表于 2011-9-19 08:40 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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可能真是你说的市场定位原因吧,我以前有一同事在solidworks中国代理点工作,我跟他说过这个情况,他说他也想加强曲面和曲线功能,但是外国高官根本就没把研究方向放这里,全都放工程方面去了。哎杯具的!其实solidworks普通功能还是很直观,很容易上手的。
 楼主| 发表于 2011-9-19 22:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
SW是我最早接触的3D设计软件,也是我最喜欢用的,但由于曲面方面的缺陷,我画的大多数曲面都是用UG。不得不承认SW的曲面与UG相比差距是巨大的。实际上我觉得SW的强项还是在结构设计,这么多版本,SW在曲面功能上基 ...5 @. ]( t) G9 u, P* k. ^" Y
moulding5 发表于 2011-9-19 11:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- n; e2 L4 F5 U其实曲面的功能强大与否在于曲线功能是否强大,只要能画出需要的曲线,就能用放样或边界特征作出曲面,UG曲线功能很强大,solidworks正好也就是这点弱了。
发表于 2011-9-20 10:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知所谓,如果solidworks曲面功能也强大了,那真是达索公司的脑子有问题了,一款中端软件有高端软件的功能,那它的CATIA卖给谁?
发表于 2011-9-20 11:12:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2011-9-20 11:20 编辑 0 S! h( ^- M. t+ ^, I' _+ `2 Y  _
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不想做过多的评价,有点在像和软件较劲的感觉,总有部分的软件使用者拿软件做个高低比较。看开了,软件是什么?其实就是各位使用的工具而已,干嘛非要天天比来比去的,无语……0 t1 F& |/ j& }9 d# o" j9 @
如有可能,真希望哪位大师能把目前的所有几十种绘图软件整合到一起,省的天天把软件的功能比来比去,因为此种帖子实在是太多了……
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