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3天前
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发表于 2011-9-16 12:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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本帖最后由 ning84 于 2011-9-16 12:39 编辑 # r" v5 @" e+ G: Q8 `, ~1 o
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- ~1 ~4 F( ]* ~+ @5 V0 k3 S# } aa.zip (35.04 KB, 下载次数: 8)
发表于 2011-9-16 13:06:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1# ning84 你选择阵列实体看看?
发表于 2011-9-16 13:10:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
由于镜象后原特征和镜象特征不相连,其结果就是多实体,所以出错,此时应该使用实体的镜象,并且选择不合并特征,而不能选用特征的镜象。
发表于 2011-9-16 13:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
使用实体的镜象,并且选择不合并特征是对的。
发表于 2011-9-16 14:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
打开看了一下,搞不懂楼主到底要做什么图/
头像被屏蔽
发表于 2011-9-16 14:27:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-9-16 14:33:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你选择实体,然后在高级选项里把合并实体钩选取消就可以了
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 楼主| 发表于 2011-9-25 15:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
你选择实体,然后在高级选项里把合并实体钩选取消就可以了
: ?' d* s' V/ @5 [' c% b( fdongjinnian 发表于 2011-9-16 14:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- `( ~7 O, [  _, I; Z: O

- x. C! J) u) f$ x  v谢谢,目标实现0 x+ H$ w! u: g6 F
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" l5 g) k! }* i( b" }
+ n% _' U& `6 r& G! l' f* P
+ v  I7 R- G7 Y5 Y同理,圆周阵列的方法如图。
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ee.rar (54.35 KB, 下载次数: 2)
发表于 2011-9-25 15:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
特征与面要在同一实体上操作
发表于 2011-9-25 16:49:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看来楼主对特征与实体这两个概念还不是很明白
 楼主| 发表于 2011-9-25 21:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
看来楼主对特征与实体这两个概念还不是很明白# L0 ?9 l  {* F4 F" x
linjx 发表于 2011-9-25 16:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* n6 y* k& j: `% m# ?. E

4 J' T- Y$ E/ g" P& v8 ?感觉知道了,让你这一说,又有点模糊了。能否讲的更详细一点。谢谢。
发表于 2011-9-25 22:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
镜像实体,这个问题我也碰到过
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