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9天前
查看: 1908|回复: 11
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[求助] 在显示实体状态下,画圆如何控制在哪个平面内画这个圆

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发表于 2011-9-1 17:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东菏泽

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如题,不是在草图里面,而是在实体状态,比如线框显示下,以圆心、半径来画圆,有时候在xy面内出现一个圆,有时候在yz面内出现,没找到规律,到底怎样控制呢?
发表于 2011-9-1 17:57:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋中
屏幕平面与哪个平面平行,就画在这个平面。在直线与圆弧中,可用此种方法。( ~2 W5 w$ L1 ~+ U$ z
而在曲线中,只能画在xy平面内。

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beyond2009 + 3 应助

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发表于 2011-9-1 18:38:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
绘图时最好先旋转坐标,在xy平面绘图。

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beyond2009 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2011-9-2 08:00:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不好意思,和屏幕平行好像也不对吧,有时候总是在xy面内,不管你屏幕转到什么位置上。
发表于 2011-9-2 10:27:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
如2#所說,實體狀態下曲綫繪製只能在XY平面內,你可將座標原點移至你需設計的平面,且保證XY軸在該平面內即可。
 楼主| 发表于 2011-9-2 17:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
如图,先做一个立方体,在一个面内做十字交叉线。然后用“直线和圆弧”里面的“圆点半径”来画圆,一开始总画在xoz面内,有时候画出一个水平的橙色的圆。怎么回事?
' R- O" C/ ^! Q  F6 S  E6 l" O 11.jpg
发表于 2011-9-3 09:50:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
6# balang_b 4 C( a  q& [1 D$ J; h$ M, y6 \; t
4 e# b6 Q; M/ C& ~  K
楼主细心点就可以看到的。 截图00.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-4 00:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不是基本曲线那里,而是这里: 11.jpg
发表于 2011-9-4 21:47:38 | 显示全部楼层 来自: 中国
本帖最后由 wjljp2046 于 2011-9-4 21:57 编辑 & r% |% ?) @; E
( b5 \" n. p0 V: }, h+ G/ G5 V
8# balang_b
$ m- ^  d" Q5 O) z
+ ^/ x5 Z3 L# [7 J) ~, r0 X用 插入---曲线---圆弧/圆   命令    可以选择  支持面8 \3 F2 w6 ?$ y: M# S: s

; w; J5 s. u" l3 X
. l6 H9 J  C6 s! {" R% w$ X7 \! T# [2 b) r0 Q! G/ I
用 直线和圆弧----圆(圆心和半径) 不能选择  支持面  ,此时系统会依据内部的法则来判断一个支持面。
发表于 2011-9-5 08:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
8# balang_b / y% g3 `) L, L( ]
) G7 I6 Q* B( f" E
我不明白这两者既然你自己的方法不好用,为什么不用另外一个?这两个都可以画整圆的:D
 楼主| 发表于 2011-9-5 16:58:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,我只是作为一个问题来学习的,如果是工作中碰到的话,当然是什么能用就用什么了。现在,这个问题似乎大家也没有更好的解释了。说无法控制,好像也不对吧,既然能画出两个面上的圆,就说明有区别。
发表于 2011-9-14 22:40:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
本帖最后由 pansuiliu 于 2011-9-14 22:51 编辑 ! s8 u4 p, p' g0 x
& O8 ?: r! @9 u# k* X
11# balang_b 学习下,
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