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4天前
查看: 3044|回复: 14
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[已解决] 钥匙沟槽 怎么画啊

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发表于 2011-8-16 21:32:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华

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我是用SW 2007的 谁帮我把这个沟槽画出来 或者指导一下啊 谢谢了
未命名.jpg
发表于 2011-8-16 23:18:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用扫描切除可以完成,要注意轨迹线的收尾形状成弧行。
发表于 2011-8-17 08:23:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是用放样,加上扫描轨迹
发表于 2011-8-17 10:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用拉伸切除就能做
发表于 2011-8-17 11:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
Snap1.jpg
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 楼主| 发表于 2011-8-20 08:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
SW 2007的  谁帮我下啊
发表于 2011-8-20 10:48:24 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
下载学习看看,
发表于 2011-8-20 11:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
感觉用扫描切除最简单
发表于 2011-8-20 13:49:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
同意8楼,用扫描切除最简单
发表于 2011-8-20 17:36:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
切除到面即可
发表于 2011-8-22 13:44:30 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
建立基准面,拉伸就应该可以吧……
发表于 2011-8-22 14:12:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
拉伸切除加到圆角就可以。
发表于 2011-8-22 16:21:20 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
方法很多能用就行了。
发表于 2011-8-24 13:22:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
11楼正解,拉伸切除就可以啊!!!
发表于 2011-8-24 19:48:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
呵呵,很多人违背了三维设计的基本原则!首先楼主就没想好绘制思路,如果真要练手,可以全部用曲面做。
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