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发表于 2011-8-16 11:38:43
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来自: 中国上海
Solidworks 帮助内容:5 {6 ^ z4 x$ [7 t
对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。 5 H" u4 X/ l! i8 g6 d& q1 x
9 ?1 _; ]% o. p, A
零件操作影响材料指派的方式:
8 v: `$ E9 Z2 ?- o, N* L/ z% X7 t& V
将材料指派给零件
/ Z3 u, ?7 U4 G9 ?* W% a2 V4 @没有指派材料的实体将继承零件的材料。
0 e: V5 @* Z6 t8 ? o+ V# x2 X8 @# L将材料指派给实体 0 f* v% U$ W8 Q; R w
实体材料将覆盖零件材料。 3 p7 E' a- F/ Z( V, Z
生成镜向零件
0 q7 t( M2 U) h" O& e# ^! R4 V- \所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜向零件。
3 _8 U; r: x; o插入多实体零件 4 t' c/ U" Z F; r* }
实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。 + }* v5 B3 V+ F+ ?3 K8 M
分割零件 + u8 w @( s; T# c# X7 K9 T$ S
当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。
3 D2 Q8 {1 C- ?" y要更改实体的材料,执行以下操作之一:# n/ T: o" y2 h$ S6 @6 _$ O* I
# `' z- M- {0 S更改主模型中的材料。
3 \/ \" O: f- C! g, u/ ^9 `( k显示实体文件夹并在实体级别更改材料。 6 j) s% y; B7 g6 ?* Z# b( B! D `
断开外部参考并在零件级别更改材料。 |
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