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[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型
( W7 f8 z9 i; O! C
/ V& N* B% ]: o急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了  
: [7 g+ ?8 @9 z" S- G. o$ a: N) Q* M$ @# |( V/ n0 T. w) l9 d+ c
图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?
; l7 _& C; O# p9 S
/ M9 A( ]* W/ E+ ]扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑
$ e4 E- U& G4 `3 S1 y) z8 \7 D  e$ n7 L: @3 r# Q6 H, w
建立2条螺旋线,
6 F9 Z* y. n# H8 p. }9 j建立2个圆柱: D! k5 K( O3 w# X+ Z  W/ B
+ W0 h; j0 h# Z/ o- ?, |' X$ g
选择扫描切除命令。 选择实体切除。  C% _+ P1 z) y5 V2 d
% T5 N4 g8 X3 L  w  I
用2次命令,切除材料。
/ W2 m$ W, L/ p# p* |7 ]2 G8 @2 d* x6 q4 U; ^
在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006 4 W+ [; Z, A5 R3 w. N
做不出来啊  / M* r6 ~4 Y5 M" u; ~' Y

2 g. f3 M. B3 [' x( u2 d' J8 {1 R/ ]发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑 , g4 S) ^8 [; G$ g  O. ?- w9 [

+ W* R+ X: |; t  f, u' F+ _0 j没问题, 明天给你% Y5 r! z1 C8 {$ w
; G+ D7 I9 l- k
# k7 A; @3 Z+ y& b- N! y* y: [7 ]
2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑 6 b) Y8 L9 ]" {4 I
2 w9 J; f! N; `" x) c
7# 大鹏展翅 ' q4 b$ b0 h6 |+ S* ?
" c! B2 c3 _2 `/ C5 Y
你看看,修改一下吧8 T& p1 }5 ?0 a# Z5 D
8 Q& E7 |/ g9 \7 f
- `0 R& f' _+ X; R& d8 e

2 `! l2 ^3 C5 I& D2 P+ m& I
6 t# d0 J" S4 n8 Y$ Q7 W3 R 捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。  s1 ?5 V" d2 Q/ C% L
只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。
7 a& M4 a. U$ H1 \
! ^% K% Z# g" I8 N  v5 \( p4 S 凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1
0 L; [' D7 w& {& V; t4 O& ^2 f' I5 M. D9 ]7 J6 a' A8 @
还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑 ! G' _% T7 O2 }) S4 m

. Q8 P5 Y& K0 G& _9 p1 N用实体的扫描切除材料这种方法。
/ o9 g  v( `& b6 y8 S# x
4 v* A) i1 m; Q2 y这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
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