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[讨论] 4轴后处理的修改

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发表于 2011-7-6 21:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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4轴后处理A轴如何修改角度在0~360度之间,而不是一直累加
发表于 2011-7-7 06:37:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为何不用G91方式出A值?
# P" i& M# x  L5 h1 e之前有同胞更改机器定义的方法,但是该方法不适用于轴代替。
发表于 2011-7-7 08:48:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有范围的吧!
发表于 2011-9-3 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我也遇到这个问题了!请问你现在解决了A轴后处理的问题了吗? 1# chenk2013
发表于 2011-9-8 12:24:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
为何不用G91方式出A值?
- X" X) c8 m' o* ?) n& f之前有同胞更改机器定义的方法,但是该方法不适用于轴代替。0 x+ J. N# K# c% E7 r1 P% ~5 g
mzhx035124 发表于 2011-7-7 06:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' m$ F7 z3 i" J( y# Z

4 E% E5 x( U9 ~# l3 U9 i能详细点不?
发表于 2011-9-8 19:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
在杂项整数设置里第二项改为1(即为G91方式)。对于轴代替变角大了的情况可以将图素打成多段做
发表于 2011-9-8 21:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原来兄弟也是做4轴的,不知5轴进给率这一块做好没有;0 o& {' A) _9 U8 p
有空交流一下
发表于 2011-9-13 17:06:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
角度旋转问题..需要配合机床..修改机床旋转方式参数..
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