QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
5天前
查看: 2177|回复: 12
收起左侧

[求助] 关于圆角

[复制链接]
发表于 2011-6-30 10:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
给一矩形草图做四个圆角,只能一个一个来做吗?我没有退出圆角命令,也只能一个一个的来做。还是因为我的版本问题,我用的是SOLIDWORKS 2009。做完圆角后,只可以改大小,不能恢复到原来的直角。
发表于 2011-6-30 11:32:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
做圆角一个一个做也是很快的,你只要点4个交点就可以直接做出,楼主说的做完圆角后不能恢复的问题有点不能理解,直接后退就可以了吧。
发表于 2011-6-30 15:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
可以框选的!
发表于 2011-6-30 15:12:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
本帖最后由 12fzj 于 2011-6-30 15:15 编辑 & x9 {# j. y% W+ k/ e! z

* ^0 O1 w0 l- o9 O( |8 I为什么不生成实体后再圆角呢?
 楼主| 发表于 2011-6-30 22:36:59 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
做圆角一个一个做也是很快的,你只要点4个交点就可以直接做出,楼主说的做完圆角后不能恢复的问题有点不能理解,直接后退就可以了吧。
$ g3 _& K# m3 cadamrip 发表于 2011-6-30 11:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; d: v6 K$ _( \0 l  {& d我的意思是圆角以后,过一段时间,不用圆角了,改回直角。用MACHANICAL DESKTOP 是任何时候都可改回。
 楼主| 发表于 2011-6-30 22:38:41 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
为什么不生成实体后再圆角呢?, r1 G7 a5 J$ h/ y
12fzj 发表于 2011-6-30 15:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% [4 x8 J' v# c! s; ^我才学SOLIDWORKS,才练习到草图。
发表于 2011-7-1 08:10:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
我的意思是圆角以后,过一段时间,不用圆角了,改回直角。用MACHANICAL DESKTOP 是任何时候都可改回。
. n& k+ O) }+ M* G7 j9 p" @mdt6.0 发表于 2011-6-30 22:36 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这你不能这么比,各软件都各软件的特点。在实体里倒圆角就可以了
发表于 2011-7-1 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 ffda 于 2011-7-1 09:52 编辑
+ a/ B6 t/ s3 |0 Z# q" ?' _( B2 H  E' R6 t; O9 d. k  g/ j
其实能在草图里完成的不在特征里做,能一个特征完成的不用两个特征,能拉不旋,能旋不扫,能扫不放,这是SW的基本用法,同样的模型,在草图里圆角和特征里圆角存盘大小是不一样的,大家可以试试!
发表于 2011-7-1 09:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
其实能在草图里完成的不在特征里做,能一个特征完成的不用两个特征,能拉不旋,能旋不扫,能扫不放,这是SW的基本用法,同样的模型,在草图里圆角和特征里圆角存盘大小是不一样的,大家可以试试!" F) Y8 W0 t+ J" @. c; P
ffda 发表于 2011-7-1 09:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
你磁盘几k的?
发表于 2011-7-1 10:34:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
草图圆角,和特征圆角存盘却是存在差异,这个在SW  帮助里有提到过
发表于 2011-7-1 11:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
不要让二维的思想左右了你学习三维的进程,两个玩玩不一样的设计理念!再说MDT6里你倒角后如果点击了保存,你还能退回去吗?反正我的退不回去
发表于 2011-7-1 12:26:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
导圆角建议楼主在实体上导# i2 W2 S8 g* j0 ^; ]! m2 r0 g7 u0 d
草图尽量简单
0 x  V3 [/ k; {* D! C在实体上导角就很方便了
, W- O  Y6 m( O/ B希望能帮到楼主~~
发表于 2011-7-1 15:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
我一般也是在实体后倒圆角,比较方便,能随时更改删除!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表