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[已答复] CAD 三维图形的“几何中心”和“质心”的疑问

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发表于 2011-6-29 19:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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先说一下cad用的是2011版本
: _( B5 G" A9 e, h1 U9 ?我在cad里面做了3个实体,绿色那个是用union处理了的(图1),另外两个是对比测试的,请不要分心,呵呵
' |; A+ f$ a9 ]4 G0 [) p我的目的是要找到绿色实体的“几何中心”,当用鼠标选中绿色实体的时候,可以看到移动小控件是位于绿色实体的“几何中心”的,但是我获取不了这个几何中心的坐标。(图2)
& m, ]2 s$ @# U3 q2 ^! \于是想到了 massprop 这个命令,它能提取"质心",给出质心的坐标。我把目测的那个“几何中心”和“质心”都标出来了。(图3)) s( b4 f6 R9 ~" x1 B$ X" J

3 q- p8 K$ k( G1 O/ D* s" U$ y8 O% M, P/ h% i8 t9 v
现在有一下几点让我迷惑:
7 e" o- c" _  @( A# c5 Q. U1. 在cad的帮助里面,输入massprop 后看的的解释是:可以给出无论是二维还是三维物体的”形心“,注意,在帮助文件里面是 ”形心“,不是质心,但是在实际使用的时候却又显示的是”质心“,所以到底这个命令提取的是质心还是形心?: [1 {3 u, P( U+ ]
2.为什么 图3 中的几何中心和质心不重合呢? 既然cad里认为三维物体是均质的,那么我觉得 几何中心和质心应该重合才对,为何两者会有差别?
* Y: k; Q; c+ v( m   我做过测试,如果实体形状规则,就像那两个方块,这两个就会重合,而不规则的就会不重合。5 a4 W" h2 v4 i8 C5 z
3.如果我想获得一个三维实体,尤其是不规则实体的 几何中心的坐标,就是移动小控件坐标原点的位置,我在cad里面应该怎么操作,用哪个命令呢?) K- R  Q8 C3 b+ w0 O0 f
最后把cad原文件附上,大家可以自己试试看。是不是几何中心和 质心 不重和。7 y9 G' N) Y5 T8 `8 R
另外大家有什么办法可以获得几何中心的坐标,请不吝赐教,谢谢!
2011-6-29 19-26-38.jpg
2011-6-29 19-30-02.jpg
2011-6-29 19-33-31.jpg

形心测试.dwg

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发表于 2011-6-29 22:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-6-29 23:12 编辑
7 X( p4 D3 c+ ~: D2 K. L" |' e
! Z% x! w: c3 S8 ]个人理解:在ACAD中,“形心”与“中心”是两个概念。“形心”就是均质实体的“质心”;而几何中心(就是三维小控件的位置)是所选择图形“范围”的中心。形象地说,假如有一个长(立)方体的盒子,其六个面都相应地与WCS坐标平面平行,尺寸和位置刚好能把你选择的一个或多个图元装在里面,这个盒子的形心就是所选择的图元的几何中心。对于单个长方体、球体、圆柱体来说,几何中心与形心是重合的,而对于不规则图形或多个图形的组合很可能就不重合。: d  S  p% N  N' ^/ J
CAD的图形界面并没有提供得到这个盒子(BoundingBox)的直接的命令,但在二次开发方法中提供了。这就是ActiveX的GetBoundingBox方法。当然,只要理解了上面的道理,在图形界面也是可以把它画出来的。

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 楼主| 发表于 2011-6-30 23:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
多谢斑竹解答。你所说的“边界框”让我茅塞顿开啊!3 }+ ~# x; P4 ~& l9 c; z9 y
massprop给出的信息里边就有边界框的信息,简单的坐标计算后,那个绿色的几何中心和计算的坐标惊人的一致啊!这个方法虽然不能一部到位,不过还是很好使的。非常感谢!" Y) q# h: I8 Z; ]& D" d
同时,你说的边界框还让我想到了另外一件事:3dmax里面每次选中物体也会出现边界框,我就导入3dmax,哈哈,果然也找到了几何中心。看我附上的图:8 ^/ x* P# [2 h1 U( j+ y. Y. u
我用的是“仅影响轴”和“对齐中心”的命令就能在3dmax里面把轴的原点放置在选中物体的几何中心上。而且这个坐标在世界坐标里面的数据和在cad得里面的很吻合!  c% a! g. A3 _$ M+ D% T2 M
以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。' y( l9 [# M0 ^1 }. u9 [
对了,还发现了一个命令 gtlocation 这个命令能把移动控件对齐到物体几何中心,也就是说cad里面其实隐含了这个几何中心的,可惜就是找不到一个直接的命令来提取。
. z' H3 F1 b' y0 Y  {3 i0 H不过斑竹所说“在图形界面也是可以把它画出来的。”这个是什么意思,我有点不理解。是通过作图的方式吗?
QQ截图未命名.png

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发表于 2011-7-1 13:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-7-1 14:00 编辑 * D0 r" G8 {7 R- c
是通过作图的方式吗?
( M, y8 i8 T  G. _! f3 y
是的
% G) f4 m6 ?, v$ a# e0 W3 F
以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。

, x# c8 S# m7 f" N7 a2 B试试下面的代码
  1.     Dim Space As AcadBlock, SS As AcadSelectionSet, E As AcadEntity, E_max As Variant, E_min As Variant, MaxP As Variant, MinP As Variant, _7 Z+ p0 S) Y7 W) D6 ?
  2.         P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double, P4(2) As Double, P5(2) As Double, P6(2) As Double, C(2) As Double, I As Integer
    / ]- q! p% `: T0 U' M
  3.     With ThisDrawing) J  a3 H- L% Y5 g" `: @, a/ m
  4.         If .ActiveSpace = acModelSpace Then
    : q. t3 k9 m$ J3 E5 a% o
  5.             Set Space = .ModelSpace
    3 t7 I+ T$ T1 }( L6 M
  6.         Else
    $ a+ n+ o! K, M
  7.             Set Space = .PaperSpace
    / \3 K0 \( t6 d
  8.         End If
    ' |0 m1 q! U4 u6 U  Q1 H
  9.         Set SS = .SelectionSets.Add("SS" ), q7 Z" C1 a: |! p$ D
  10.         SS.SelectOnScreen
    9 S3 s. K! `3 f9 y; V  e9 z4 k
  11.         If SS.Count > 0 Then
    + o3 b3 r7 ?# v, ^8 [* u/ }4 z  B
  12.             SS(0).GetBoundingBox MinP, MaxP# Z- l6 Q' @8 v8 V! k
  13.             If SS.Count > 1 Then
    : P( Y0 H: b2 c
  14.                 For I = 1 To SS.Count - 1
    ; {9 ~# V: ~, W; a- B' T8 L
  15.                     SS(I).GetBoundingBox E_min, E_max, n3 }6 |5 S$ g2 H* B
  16.                     If E_min(0) < MinP(0) Then MinP(0) = E_min(0)
    ' y! K" q$ ~% k) N
  17.                     If E_min(1) < MinP(1) Then MinP(1) = E_min(1)/ M) z# }5 k' V' m6 \7 s6 q
  18.                     If E_min(2) < MinP(2) Then MinP(2) = E_min(2)4 R  X. z9 r* ~! X( K% ~
  19.                     If E_max(0) > MaxP(0) Then MaxP(0) = E_max(0)
    5 }( C$ S! ~+ D
  20.                     If E_max(1) > MaxP(1) Then MaxP(1) = E_max(1)
    - k; @" H  n5 _
  21.                     If E_max(2) > MaxP(2) Then MaxP(2) = E_max(2)4 E( X( r/ R. w+ N
  22.                 Next+ M3 A/ |2 ~$ R& N: f7 e+ L& M6 l
  23.             End If  d9 D9 s8 ?0 O  ?
  24.             P1(0) = MaxP(0): P1(1) = MinP(1): P1(2) = MinP(2); b! K+ b5 k6 _7 P9 d4 l5 ^3 Y
  25.             P2(0) = MaxP(0): P2(1) = MaxP(1): P2(2) = MinP(2)" C$ y' s# x' p9 {# P7 p# B
  26.             P3(0) = MinP(0): P3(1) = MaxP(1): P3(2) = MinP(2)% l7 z9 K! U- U1 ?: e; J' k/ D
  27.             P4(0) = MinP(0): P4(1) = MaxP(1): P4(2) = MaxP(2)* U7 d# O6 P1 M$ x7 P+ F
  28.             P5(0) = MinP(0): P5(1) = MinP(1): P5(2) = MaxP(2)
    + Y& Q! E8 Y3 `1 r2 H8 m! T" r9 a
  29.             P6(0) = MaxP(0): P6(1) = MinP(1): P6(2) = MaxP(2); W# x3 x' k) A3 ]! Q3 B# |
  30.             C(0) = (MinP(0) + MaxP(0)) / 2: C(1) = (MinP(1) + MaxP(1)) / 2: C(2) = (MinP(2) + MaxP(2)) / 2+ |' X" R) i$ r3 p1 l' u7 X# ]0 p
  31.             With Space7 v- B* t" n# d8 o3 ~- U
  32.                 .AddLine MinP, P10 r3 \6 ?" a  ~9 P4 S
  33.                 .AddLine P1, P2% y# p0 s' `; S. y3 S* O) D
  34.                 .AddLine P2, P3
    ; A/ l3 w4 ^( k9 R
  35.                 .AddLine P3, MinP
    9 v) [) z9 N' U5 t/ n3 S7 j7 Z
  36.                 .AddLine MinP, P56 g" n; b. j# [6 Y0 |0 G+ ~
  37.                 .AddLine P1, P6
    ' u6 {. r+ Q$ q
  38.                 .AddLine P2, MaxP2 m1 Q- K( y# I) x& P- o
  39.                 .AddLine P3, P4
    & X# L* G- E# v9 J; _; |
  40.                 .AddLine MaxP, P4
    ' X' R. ~: W  _; I
  41.                 .AddLine P4, P5
    7 r, l) E) _# }
  42.                 .AddLine P5, P60 g" K; O0 i  b4 u6 z1 z
  43.                 .AddLine P6, MaxP2 f) R+ g& G- q# |8 L
  44.                 .AddPoint C
    * i: r; Q% v. v$ v7 c
  45.             End With5 M" F) b4 Y; ]2 s; `7 n
  46.         End If
    5 T/ H- J2 {7 R- s+ t2 M  S. O% L
  47.         SS.Delete
    4 ^& N# X- m% Q9 A0 S) \2 V$ [
  48.     End With
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