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[已答复] CAD 三维图形的“几何中心”和“质心”的疑问

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发表于 2011-6-29 19:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
先说一下cad用的是2011版本! k$ j# q6 Z% g' i" ~
我在cad里面做了3个实体,绿色那个是用union处理了的(图1),另外两个是对比测试的,请不要分心,呵呵  s7 T$ L: V5 q. F$ r; B, d
我的目的是要找到绿色实体的“几何中心”,当用鼠标选中绿色实体的时候,可以看到移动小控件是位于绿色实体的“几何中心”的,但是我获取不了这个几何中心的坐标。(图2)
6 f# L' V. M! _& r" H于是想到了 massprop 这个命令,它能提取"质心",给出质心的坐标。我把目测的那个“几何中心”和“质心”都标出来了。(图3)
8 e6 B; M( E& I( C, [- U/ G$ Y7 U1 \  W3 k& O, W

8 \3 B- `1 S- L5 |) w5 m现在有一下几点让我迷惑:
& f- r9 A) M4 e( I* X1. 在cad的帮助里面,输入massprop 后看的的解释是:可以给出无论是二维还是三维物体的”形心“,注意,在帮助文件里面是 ”形心“,不是质心,但是在实际使用的时候却又显示的是”质心“,所以到底这个命令提取的是质心还是形心?
7 z1 ^1 d1 f9 n' [% X- r9 o. S2.为什么 图3 中的几何中心和质心不重合呢? 既然cad里认为三维物体是均质的,那么我觉得 几何中心和质心应该重合才对,为何两者会有差别?$ M% x) s' g4 h: K' Z- {2 ]
   我做过测试,如果实体形状规则,就像那两个方块,这两个就会重合,而不规则的就会不重合。4 y5 W/ x" N2 m' c
3.如果我想获得一个三维实体,尤其是不规则实体的 几何中心的坐标,就是移动小控件坐标原点的位置,我在cad里面应该怎么操作,用哪个命令呢?
; U/ L# S7 {0 o  o1 M最后把cad原文件附上,大家可以自己试试看。是不是几何中心和 质心 不重和。
0 u3 j0 e2 Z8 r7 `, x另外大家有什么办法可以获得几何中心的坐标,请不吝赐教,谢谢!
2011-6-29 19-26-38.jpg
2011-6-29 19-30-02.jpg
2011-6-29 19-33-31.jpg

形心测试.dwg

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发表于 2011-6-29 22:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-6-29 23:12 编辑
3 h1 ]) o# J. N* u! g6 I! e( Y5 U- x/ F) N
个人理解:在ACAD中,“形心”与“中心”是两个概念。“形心”就是均质实体的“质心”;而几何中心(就是三维小控件的位置)是所选择图形“范围”的中心。形象地说,假如有一个长(立)方体的盒子,其六个面都相应地与WCS坐标平面平行,尺寸和位置刚好能把你选择的一个或多个图元装在里面,这个盒子的形心就是所选择的图元的几何中心。对于单个长方体、球体、圆柱体来说,几何中心与形心是重合的,而对于不规则图形或多个图形的组合很可能就不重合。
/ Q% E) R3 ^$ g5 J( MCAD的图形界面并没有提供得到这个盒子(BoundingBox)的直接的命令,但在二次开发方法中提供了。这就是ActiveX的GetBoundingBox方法。当然,只要理解了上面的道理,在图形界面也是可以把它画出来的。

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 楼主| 发表于 2011-6-30 23:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
多谢斑竹解答。你所说的“边界框”让我茅塞顿开啊!/ E5 }$ [' x- w
massprop给出的信息里边就有边界框的信息,简单的坐标计算后,那个绿色的几何中心和计算的坐标惊人的一致啊!这个方法虽然不能一部到位,不过还是很好使的。非常感谢!
- O* m9 U+ U" p同时,你说的边界框还让我想到了另外一件事:3dmax里面每次选中物体也会出现边界框,我就导入3dmax,哈哈,果然也找到了几何中心。看我附上的图:8 I* x6 X' W$ `. O3 m* v
我用的是“仅影响轴”和“对齐中心”的命令就能在3dmax里面把轴的原点放置在选中物体的几何中心上。而且这个坐标在世界坐标里面的数据和在cad得里面的很吻合!
0 P/ J% o" Z1 K以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。. J5 _5 }4 O$ p1 ]
对了,还发现了一个命令 gtlocation 这个命令能把移动控件对齐到物体几何中心,也就是说cad里面其实隐含了这个几何中心的,可惜就是找不到一个直接的命令来提取。' ]0 t+ U6 g5 V/ i
不过斑竹所说“在图形界面也是可以把它画出来的。”这个是什么意思,我有点不理解。是通过作图的方式吗?
QQ截图未命名.png

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发表于 2011-7-1 13:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-7-1 14:00 编辑 & O# u8 H  O" ?$ X
是通过作图的方式吗?

; U. U( M" B/ i. I" D# N是的5 {% X8 Q- l7 b% ]/ B. N1 S. u
以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。

' n/ z+ g, u- X. Z% j) s试试下面的代码
  1.     Dim Space As AcadBlock, SS As AcadSelectionSet, E As AcadEntity, E_max As Variant, E_min As Variant, MaxP As Variant, MinP As Variant, _
    , d0 K. \' ^, |5 s! U0 _5 g" q
  2.         P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double, P4(2) As Double, P5(2) As Double, P6(2) As Double, C(2) As Double, I As Integer: b: J' I0 {6 @) q( E4 P# q
  3.     With ThisDrawing
    ' B4 S+ J' t* o7 z. b3 c5 h
  4.         If .ActiveSpace = acModelSpace Then: v. }0 t4 C9 y; p8 P
  5.             Set Space = .ModelSpace( }! B5 K: ?. e) g8 _
  6.         Else; ~' F1 U2 {8 U3 }0 J* `5 {0 p
  7.             Set Space = .PaperSpace
    3 e9 g" F$ O! R3 G! Y( ]" H. T
  8.         End If9 ^' m* b7 ]8 |8 u$ F
  9.         Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )3 K: B, C9 J) G& z% I
  10.         SS.SelectOnScreen. X- d$ j* p! J) h
  11.         If SS.Count > 0 Then7 K* S. A- k- q, F5 j' B9 ?3 ]
  12.             SS(0).GetBoundingBox MinP, MaxP2 s+ g7 \3 l2 Y4 y
  13.             If SS.Count > 1 Then
    5 I7 @) _, {0 a
  14.                 For I = 1 To SS.Count - 1" \0 n, N  k! q  V
  15.                     SS(I).GetBoundingBox E_min, E_max! O3 }, Z2 C% e& [7 `
  16.                     If E_min(0) < MinP(0) Then MinP(0) = E_min(0)( i+ m* U$ g3 Q3 b6 W9 h" b# v
  17.                     If E_min(1) < MinP(1) Then MinP(1) = E_min(1)/ Q4 a" K' S- M4 m
  18.                     If E_min(2) < MinP(2) Then MinP(2) = E_min(2)
    4 _0 F! _1 p  A
  19.                     If E_max(0) > MaxP(0) Then MaxP(0) = E_max(0)
    5 [* K- A7 z0 v* l6 R
  20.                     If E_max(1) > MaxP(1) Then MaxP(1) = E_max(1)
    0 C# l0 ^4 l; }4 w% Q8 F
  21.                     If E_max(2) > MaxP(2) Then MaxP(2) = E_max(2)
    7 \0 u* |' ?/ R1 d. W6 ]9 P
  22.                 Next
    6 B9 s% \7 H/ l& @. D- v6 b+ |5 O7 W3 O
  23.             End If
    : g  @0 e# B! a+ k. I2 R
  24.             P1(0) = MaxP(0): P1(1) = MinP(1): P1(2) = MinP(2)$ W5 N& q5 a, a8 W( p9 @8 |1 }& @% b
  25.             P2(0) = MaxP(0): P2(1) = MaxP(1): P2(2) = MinP(2)! V7 U7 _( ]9 ~. N
  26.             P3(0) = MinP(0): P3(1) = MaxP(1): P3(2) = MinP(2)$ s1 v7 {& \* v9 ?9 X- D3 h& }
  27.             P4(0) = MinP(0): P4(1) = MaxP(1): P4(2) = MaxP(2)/ ?- h  n, W3 D
  28.             P5(0) = MinP(0): P5(1) = MinP(1): P5(2) = MaxP(2)% Y: w# S; Q) V
  29.             P6(0) = MaxP(0): P6(1) = MinP(1): P6(2) = MaxP(2); u& Y: A% z6 e
  30.             C(0) = (MinP(0) + MaxP(0)) / 2: C(1) = (MinP(1) + MaxP(1)) / 2: C(2) = (MinP(2) + MaxP(2)) / 2, e3 X0 V3 A1 x1 o- v
  31.             With Space
    ' @, j! n5 }9 O
  32.                 .AddLine MinP, P1
    , Y- ]  }' t4 B% f% F1 f6 y  @+ B# s
  33.                 .AddLine P1, P23 ^9 L" C# Z6 b  a& V, e
  34.                 .AddLine P2, P3# K9 C1 D7 B! W$ U% h
  35.                 .AddLine P3, MinP3 M) F4 A' B0 t  i
  36.                 .AddLine MinP, P5+ J( `& t- M$ k6 A2 S7 V
  37.                 .AddLine P1, P6" t$ r. H+ I1 d; p$ M
  38.                 .AddLine P2, MaxP( W- u3 r5 n( g2 D  o- r4 n4 X
  39.                 .AddLine P3, P4
    $ l: w+ {2 }1 n! V2 m  Q# F
  40.                 .AddLine MaxP, P4; u- I5 A8 J2 t+ T
  41.                 .AddLine P4, P5" {& a4 ]$ ^! J7 N
  42.                 .AddLine P5, P66 ~% V! I8 }5 L: ~
  43.                 .AddLine P6, MaxP
    5 p  A! T' N4 s, f" x
  44.                 .AddPoint C
    ( Q0 k& v1 a3 @! ]6 f/ A9 Z5 _; P9 s
  45.             End With: g  s1 Z  O. k' Z! Q
  46.         End If
      v; Q" o1 Y5 T" p' z2 x/ K1 `
  47.         SS.Delete
    3 L1 R: i. m5 S% O) A
  48.     End With
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