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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
1 B7 |2 y2 P9 v- b6 ^6 p1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
: Z( _- Z- m# r9 Y  x: g' O
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。
: d8 @  F3 t) J5 @0 c
1.11.2.jpg
6 T) q: s2 n9 x0 e/ P# ?/ p+ Y

3 `" z" v& J  t( I 1.3.jpg
0 ?4 i2 G5 z  |. ^5 X7 f) c8 Q
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

) @5 E, y0 J  L) Z3 O* @  m
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
0 ]1 ^: {1 f3 _9 D
% P9 Q& y2 j" z$ T
1.4.jpg
6 U4 A- Z0 ?! J
8 H, [' u2 [- M" s7 w1 V

) l$ t/ J: P* d0 \; m0 H
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽) S- `' N/ ~9 W
,如图1.6所示。
% ?8 ~3 d# n1 j. ]( _" y
7 B5 Z7 d% c. h) @/ g; d
1.51.6.jpg
# r$ i: i- Z3 `( ~4 x/ G
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。

+ C3 H' p$ N0 p/ l! C9 `

9 Q, m6 [% F# A4 r 1.71.8.jpg
# k& s  x" A7 v8 k
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
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1.92.0.jpg
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- [- U% [' _, Q8 i/ J- b4 V
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90, g% `( h* Q5 R. Q3 E1 _% w
如图2.1
+ G, w! w7 Z/ m
5 G# k- C+ w2 B/ J3 @  B( V

" G0 i# Q+ K" N' p2 F
2.1.jpg

' A, k9 B! D  m( x4 V( S9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
8 x0 t- L2 y1 Y% c  M/ c1 \2 t9 n
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+ E' @: v, p" E

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1 f! K2 z" Q' v* C' j4 ^
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。

3 q  K' ~. P% s7 v: x

. A: u0 E2 _0 y& _* c0 K  j2 d/ z 2.42.5.jpg
6 M9 A; |; `  r: E
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
- I* K+ s+ S* V, q- _

( [6 N2 ^1 |8 E8 A# l8 j# u
) k& T( G& ^4 r/ ?, D; P% a
2.6.jpg
( L* o$ J2 P2 s8 Z# h

! Z  T, I9 `+ h. h4 }' z
2 j$ y1 i/ M# Q, G: x5 ^% v

* w( h. U4 Q7 b9 l) b
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8

  [2 d6 Q3 }% o0 C' f
5 i. Y1 _( a0 e' ~
2.72.8.jpg
- Z: I0 M' p8 g1 \# ^8 O4 h% W
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。

5 U7 D; \5 c7 ~! z' I6 v
2.93.0.jpg

" ]# I1 ?4 D, V8 Q; _
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

* k! r+ q! p1 x6 E/ v

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3 W1 }$ d( |, Q- T* o
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.
0 X; F4 k/ s6 u5 b
& X! c2 M, i8 O- p
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6

% _' J8 W, O6 i; T: H
3.53.6.jpg
" y; D0 a9 Q' X8 m
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。

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