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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
+ b1 Q+ q- {; b: z1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
  O3 L' y6 @4 \/ X4 I  c1 m8 ]
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。
% C0 ^& L/ a: s/ X3 m1 r, M8 l# C
1.11.2.jpg

% V3 v. ^  N! Z5 @3 Y/ e# z
, {  a" o* V9 j& M6 Q" U
1.3.jpg

' X  e" {$ e/ \, m0 z: K
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

$ [5 b8 {3 h% s/ ^
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
$ B9 |9 I+ w# ^8 k/ E% P/ N9 t

* ]0 U( }- P: o$ p 1.4.jpg
8 M0 l1 {+ d/ C9 B7 M
9 a/ L7 ]  [3 h) u: T

& n& F# Z8 ?8 o5 b$ K
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽) h7 k9 d; e; e
,如图1.6所示。

  Y8 d! |5 r9 p# ^+ H; V

. _8 p3 w5 y4 b 1.51.6.jpg

! n/ o5 [" A6 z/ }/ l" r
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
  X4 }; [* w" `1 V% O6 j$ b

9 p* C; e2 \( m& ~ 1.71.8.jpg
0 f7 v5 s) [9 {& Y  y$ R# v7 o
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
9 m9 e0 K% Q& e/ q

+ H( M0 r/ l9 R! C0 q 1.92.0.jpg

  g/ b' W: j, O/ r: ]1 ~

' @' y+ \+ r, V# o: A" I2 C
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90, F3 e+ s/ ^! |) n5 r( \5 p
如图2.1

- Q! F8 ?7 i; ^, C" H8 x& y; w! t
& \' C8 `) D, t2 P

, \! i# B8 ?# |1 d( l# f
2.1.jpg

) Z+ ^3 }" X: ?! i. \; ^- |9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
7 A. Y' r( x) Q4 c0 ^9 W
       2.22.3.jpg

  P, B# p! h5 i" r, X- V" c. N

+ G% R$ T7 j. ~: m3 U3 t* u4 ~' X* f8 x" h4 ]" ?& m

7 L2 W# y/ q7 B; l# z7 T( L$ g# _6 g! {
( o' |( e3 N$ D+ f2 Z' n
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
7 d+ f% z7 f- y& N2 Y2 P4 N/ U

" b/ Q9 Z- W9 b, ~: _9 n 2.42.5.jpg

9 w/ p0 A8 j( {5 A
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。

7 x' X. P+ j, m  Y2 ]

# M* A" P2 W5 c+ _- G0 s/ b) V, \
/ k& Z( ~! |8 H% ~2 }
2.6.jpg
/ D! }: j/ h; n3 U+ `5 @
  [! p5 E3 z, \( ?; v
( p8 r) x) Z7 v* D- i8 T1 r
3 U: p2 ^4 q/ {" T/ r9 A
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
) V. z" [) k7 S4 g) [

2 V7 ~5 E6 G3 d+ D9 ?7 O 2.72.8.jpg

, }6 o* C1 i* w6 k! ^
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。

  Y+ H' H  W. X& k1 S# g' E
2.93.0.jpg
  s' o. R! x, T/ _+ g3 K. ^$ v
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。
  D2 k# j; \3 K8 p6 Y2 X
5 M) t# }* g( U; r* L$ Q9 F; S
3.13.4.jpg
# C6 v/ j8 k: ~
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

3 c4 K' ~3 D# j2 U. Y" S
3 u2 l4 i% v6 v# o/ c6 J8 p
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6

. g2 H! w( u( b% B% N# z
3.53.6.jpg
& H7 M$ K* o5 @* p7 O) C
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。
5 u! ^- p/ h* b' B
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