QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3778|回复: 13
收起左侧

[分享] 很失望,迈迪生成的链轮很不准,只能是大概的样子。

[复制链接]
发表于 2011-5-5 14:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
很失望,迈迪生成的链轮很不准,只能是大概的样子。
发表于 2011-5-5 19:15:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用tool box 里的传动件就行了!
发表于 2011-5-5 20:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
个人感觉还是Geartrax生成链轮好一点。
发表于 2011-5-5 22:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
反正需在2D图标注说明的,实际差一点应该关系太大吧
 楼主| 发表于 2011-5-6 07:40:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
反正需在2D图标注说明的,实际差一点应该关系太大吧
+ L5 i7 A8 u9 G7 M7 f! _birg 发表于 2011-5-5 22:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
实际差一点是不行的,数控铣加工齿就不准
发表于 2011-5-6 17:56:02 | 显示全部楼层 来自: LAN
查手册计算还是必须的,节圆直径多少,你必须要计算吧,量柱测量距要查吧
发表于 2011-5-6 20:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
既然是要加工的就不要用插件!自己手动画!
发表于 2011-5-7 15:21:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
插件还是不行啊,编程的未必在工厂呆过
发表于 2011-5-7 16:08:05 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
得按手册核对一遍
发表于 2011-5-28 08:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南邵阳
必须要计算,自己手动画
发表于 2012-3-31 17:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
楼主再接再厉
发表于 2012-3-31 21:14:53 | 显示全部楼层 来自: 中国宁夏银川
自己画吧,画两三次就感觉还是自己画的好
发表于 2012-3-31 21:49:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
加工的还靠插件生成零件?你家大业大,经得起几次加工失误??那都是钱呀!
发表于 2012-4-1 12:14:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该自己画会比较好的
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表