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5天前
查看: 3718|回复: 10
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[已解决] 被弯曲的弹簧如何建模?

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发表于 2011-1-12 18:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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小弟刚学弹簧(扫描)绘制,但是被弯曲的弹簧如何画啊,我百思不得其解。请各位大佬教教我(最好带文件),十分感谢了!
发表于 2011-1-12 19:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
扫描加扭转~~
8(4Q2{0D1`NU@E9Z4[25F$2.jpg
发表于 2011-1-13 12:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
学习了,不错
发表于 2011-1-13 12:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这样也是弯曲的
捕获.JPG
 楼主| 发表于 2011-1-13 21:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
两位高人做的太好了,能把文件传上来让小弟学习吗,找不到这方面的教材啊,拜脱了!
发表于 2011-1-14 19:11:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
先进入前视面画一个圆,画好退出草图,在点正视于前视面,画个半圆弧,退出草图。注意不要和原先的草图重合。/ j0 v: N6 G, t+ ?* @0 J$ u4 v
点扫描,轮廓选圆,路径选半圆弧,在点开选项,选择沿路径扭曲,注意角度要选360的整数倍
% j& g5 Z" f4 K9 Q这样就差不多了
发表于 2011-1-14 19:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
在讲下4楼做法,此弹簧是三D草图弄的,也就是把上面说的半圆弧草图改为3D草图绘制,建立三D草图后操作和上述一样。9 R) G. w# j1 T2 }5 w% i2 S5 P8 ?
好了,应该差不多了
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:28:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
本帖最后由 苦海无涯一枝梅 于 2011-1-14 19:29 编辑 8 D) ~1 `# \3 @- g) L* L4 y

# V+ \$ Q' l  w/ Q真是太强大了,谢谢楼上的大哥,我试试看!
发表于 2011-1-14 21:32:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
果然很好用
发表于 2011-1-21 11:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,与上面的有少少不同# Q! E1 e' _7 q4 l8 M
00.jpg
发表于 2011-1-22 10:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

谢了

本帖最后由 cyg1007 于 2011-1-22 10:48 编辑 + X& _7 m2 Y5 m8 u6 }! G3 y
- B7 e2 B- S) Z/ }  s# W5 A& w
好,学习了。谢谢!
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