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[已解决] 曲面求救

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发表于 2011-1-12 14:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 bluer 于 2011-1-14 09:31 编辑
. {% \: m; U4 t9 [8 z! d
. H3 k4 ?, D" e- Y+ l- y; h 123.jpg
; @9 Z1 @3 f+ r2 n" O7 F8 n这是个钩子,后面部分用的是变化扫掠~1 k: ?! Z, s& e$ L
前边怎么画出来,用什么工具好
; u( n1 L" N6 T4 e/ x/ V  y! @* k( L; I8 M. C: w
还有画完面应该用什么工具变成实体
6 t6 _9 `  T2 r4 {4 R* s* Z
" |' B' w5 t5 N* ~; b* k/ Z+ u已解决 多谢各位~~
发表于 2011-1-12 19:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
THROUGH CURVE MESH
发表于 2011-1-13 07:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用网格曲面做,第一主曲线选点,第二主曲线选圆;交叉曲线可以两条侧面线(若想直接生成实体,可以选交叉线时最后交叉线重选第一交叉线);若想曲面做的好点,还可以再做两条交叉线(辅助线)加以控制;一般以点为主曲线的面会有收敛点,你可以将交叉曲线分段,重新构造主曲线,做网格曲面方法多多,要靠自己的经验和对曲面的领悟了。做完曲面可以用缝合命令将曲面缝成实体(这要看你去面做的好坏)。

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发表于 2011-1-13 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
3楼的正解。
发表于 2011-1-13 13:39:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
不然用N边补面,也可以得到类似效果面。
发表于 2011-1-13 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上图,我帮你搞定了!
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