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[已解决] 曲面求救

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发表于 2011-1-12 14:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 bluer 于 2011-1-14 09:31 编辑 * m5 G$ N$ b9 ?/ T! Z0 d9 l

1 z7 R4 q8 A  W& d 123.jpg
/ l/ g) V& _( k# O% B2 ?6 }这是个钩子,后面部分用的是变化扫掠~
' B) X: a4 I1 I) J" P; u( I; j前边怎么画出来,用什么工具好
, O* b  S' g3 a# ^/ z6 G' C+ S4 C9 c
6 N4 e6 p$ p! V  L还有画完面应该用什么工具变成实体7 t' M+ ~5 H; ^8 ?

4 O- b; S- i7 `8 ]6 n: P已解决 多谢各位~~
发表于 2011-1-12 19:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
THROUGH CURVE MESH
发表于 2011-1-13 07:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用网格曲面做,第一主曲线选点,第二主曲线选圆;交叉曲线可以两条侧面线(若想直接生成实体,可以选交叉线时最后交叉线重选第一交叉线);若想曲面做的好点,还可以再做两条交叉线(辅助线)加以控制;一般以点为主曲线的面会有收敛点,你可以将交叉曲线分段,重新构造主曲线,做网格曲面方法多多,要靠自己的经验和对曲面的领悟了。做完曲面可以用缝合命令将曲面缝成实体(这要看你去面做的好坏)。

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发表于 2011-1-13 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
3楼的正解。
发表于 2011-1-13 13:39:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
不然用N边补面,也可以得到类似效果面。
发表于 2011-1-13 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上图,我帮你搞定了!
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