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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
楼主: HAIBO1
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[分享] 最新分享E11接触点刀路高速机高效率

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发表于 2013-12-3 00:49:46 | 显示全部楼层
HAIBO1 发表于 2013-12-2 22:20 static/image/common/back.gif0 C0 Z: w9 m6 {9 n5 O1 Y( ~
先谢谢你的分析,TP名字长,我也考虑过,有时候一天8个小时手里还有其他活在把一块复杂的图形编一次编完我 ...
/ U9 [4 N( j0 {' J/ I1 B
其實你也提到了一個重點 就是你已想到了全部的加工思路& O. O  k7 O# a) j7 A
全部想到了 自然就有系統性的刀路8 c/ F. n; q, j" s9 v1 D2 p
要改善的話 可以試試先寫完大部份的加工單 才寫程式的習慣* Q. o6 i3 E' R# ~. f
會讓程式很有系統性 隔天也比較不會忘了之前的思路
1 W1 m0 C7 w* _7 `看很多編程人員 都是想到哪做到哪 有時候有其他事要煩的時候 真的很容易被打斷 隔天就又要重想一次* L  h& `# q. h& c4 s
0 R- g% D7 z8 B% A
手動補法向區域 是指你用平行銑之後 有些刀間距太大的 你另外補銑的那些區域 若程式能自動 那自然最好
+ `& P) v) N) }1 G手動真的太累了..../ [, {; c% ?% |; D; _4 K! ]# G3 V/ c
依角度的方式來銑 垂直時 可以Z浮一些, n0 K% n" Y# N9 T" \( V# E
水平時 可以側壁留一些 就能克服你說的那些問題了(水平也是能走平行)
& {* X5 l, \" _/ r3 c) z當然若你已習慣這樣的思路  其實也是很好的加工方式3 M+ O, u8 j/ s5 l4 h

* P$ s7 }/ k) v+ k7 r3 F至於刀具 那麼一大塊模仁 若用R6的刀片(R6以下便宜)
! Q2 V* Z0 A3 A7 Y: D4 O以PL面來說 pitch能放到平均0.28~0.4 9 O& v/ D* l0 P' h
進給也能衝很快 那個效率會比R3高很多的
6 d3 q0 c, m0 ~8 t8 K8 `" {1 D之後再用清角的方式(盡量用牛鼻刀) 能省很多時間

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发表于 2013-12-3 00:30:42 | 显示全部楼层
HAIBO1 发表于 2013-12-2 22:24 static/image/common/back.gif& c/ O% M9 A* i8 A
还有希望下次,用简体字,你这个繁体字我还要去百度翻译,你不会是台湾的吧
8 R: h* D% T, F
嗯^^對呀 台灣人
7 ^6 J! a8 |' d* K" {  @2 Hcimatron從it6就用起了 那時還是dos時代的cimatron" t+ w4 u4 n8 Z  d. u' C. u+ @
18年前了吧
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:24:18 | 显示全部楼层
leonarka3 发表于 2013-12-2 21:28 static/image/common/back.gif
, D/ S' t4 w6 r' `, Z整體來說很好 但不介意毒舌一下吧@@?9 T4 F) n/ K- ]4 r' N

  U; z/ a" w* A) y" h" S& U2 G& F程式本身很多觀念都很好 算是勤勞型的 (這部份不同程式人員都有不同 ...

$ m2 A( {* ^* ^/ |( O9 p还有希望下次,用简体字,你这个繁体字我还要去百度翻译,你不会是台湾的吧
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:20:20 | 显示全部楼层
leonarka3 发表于 2013-12-2 21:28 static/image/common/back.gif
8 e( v. ?8 t9 p& D整體來說很好 但不介意毒舌一下吧@@?
! ?4 h4 a) H$ y5 `5 f) B
/ m9 W) n5 T6 P程式本身很多觀念都很好 算是勤勞型的 (這部份不同程式人員都有不同 ...

7 O7 G/ P6 i: t1 ?0 ~% R3 \& V先谢谢你的分析,TP名字长,我也考虑过,有时候一天8个小时手里还有其他活在把一块复杂的图形编一次编完我现在也做不到,我一般多是编够做到明天就编其他活,有时候为了能下班,就把时间长的地方取出来编,还有就是考虑到刀长问题,加工时间问题,这样就导致了TP多来串刀具的问题,(希望分享一下你如何解决TP的问题)
/ c+ o$ R. t, q$ g   你说的接触这个道路TP比较少是因为这个我考虑好全部加工思路,没多少时间久编好,所以才那么少,还有就是编这个的时候E11接触点功能比较成熟了,我这里的钨钢刀刀具也就6-7个小时可以加工、, ?, F+ ?- Q+ h5 I
   铣成型外面的我以后改一下,尽量刀间距大一点,这个也是习惯了,经常想铣的漂亮一点,整体美观,其实很多地方没什么要求的地方,我做的还不够好,以后会在这个方面把时间节省下来,,有些客户也会要求你整体美观,你说我为什么多是用R3球刀,这个是R3球刀便宜,考虑到加工店的利益,
0 a9 C, [" S0 }* e8 {3 \1 K+ I& H5 ?
    我不是不喜欢依角度加工,第一考虑机床传输问题,依角度加工传输跟不是,第二考虑就是纹路问题,觉得平行纹路漂亮,
) m4 B% x# N; z5 N( u5 a3 ~
* g, ^9 M; i8 X' u& T8 R: x    手动补法向区域 有点太累了     这个不知道什么意思,,是进刀吗
发表于 2013-12-2 21:28:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonarka3 于 2013-12-2 21:37 编辑
  a  W) Q! O6 J! l/ V
+ C$ |4 f5 b0 [0 ^: h) i2 z整體來說很好 但不介意毒舌一下吧@@?
/ I5 ?3 }& M  z7 i) t, S( p/ }1 ^& _5 ~6 u" E
程式本身很多觀念都很好 算是勤勞型的 (這部份不同程式人員都有不同的見解)
+ O. w/ L( |& K5 I我就說說程式以外的方面8 V6 c0 D& O! T, S9 Q

' f3 F7 I2 C" ~- h! x之前是路徑本身過於繁雜 同樣刀具出現在多個TP % H% O: E, t+ p. U# m. |7 d
這個要看廠內現場人員的習慣 不一定是缺點6 n$ o8 @; [; _0 T0 d$ K
有些大模的確是需要依區域拆細一點 是為了出問題時 方便再修
( @. c8 Y' ?  k8 O/ {# ^$ R, e7 H8 E7 m( t
但整體來說 程式人員要俱備刀具壽命的認定能力
" o3 O2 z5 ?0 ^一把刀在多少餘料下 走多久才出現耗損 這些需要經驗的累積
1 z  x8 r1 `$ N基本上 同一刀具盡量走 減少TP數量 (但不是說同一刀具同一補正量 就什麼也不管的全走)
0 z: D. t" s( M& X6 K7 b對於自動串刀來說 會減少現場人員的判定時間 (程式人員都想好了)
/ t! P; R" U: p$ x因為沒出問題的情況下7 w+ G8 r3 f  I. G7 l: V- Z/ M
30個TP 絕對比60個TP來的好處理的5 K% m( }) f+ s" V  p' P
後面這個接觸點的範例 TP就少了很多 (這裡要提問一下了 廠內用的刀具都是銑熱處理用的高檔刀具嗎?)
8 k9 s$ L0 r: s7 b% }成品之外的區域 PITCH太細 用的刀也太小 一把R3走全部PL??
1 U7 }! }- a# D6 t除了浪費時間 還會因為間距太細 讓刀具有多餘的磨損 而照成不準的問題
! }$ I# T8 B) f5 m0 i. ?* \! r前面幾塊 只看圖片 就會覺得成品以外的面都太細了
" W* I7 R3 k& o& ?5 [( g成品本身 則是看客戶的要求 沒有標準了- x# L7 Q9 `2 W9 s7 \' T- l( c
1 n5 [4 E) w! v* `

6 x! J) c+ s) D1 s! }6 o, k感覺樓主似乎很不喜歡依據角度的方式走大範圍? 偏好平行銑
5 c, y/ Y5 R: O* _) b# j. h$ }! t% k/ |舊的it功能 有一個可以補銑平行銑的另一個方向 但就多了一個接刀的問題了' o! c# n3 `( p1 D  w
而且舊功能 能不用就不要用了
& k& U7 k" m& h* ^8 w% _. w: U( X. L8 |0 N1 l

* c+ T6 T3 k, c9 V7 Y0 r樓主手動補法向區域 有點太累了@@7 s4 u0 }8 |; S: U+ U! ^# ]* Z

: k5 S0 _$ `$ S7 F5 H" a-------------------------------------------+ c' t5 C" b2 n  [: @% ~9 K
車燈部份還沒看  看圖片 應該也是有水準的作品* }) i& f; g: B, [
+ \: i( h& j) B) I4 h9 r8 u
, i0 B; }/ Q; R. {8 p9 E7 @

3 e) Z, H' ~2 b; }) m
0 U! o* [* G0 P2 |' Q. i' @& `
" `  [# Y: _/ S9 |$ ?0 c+ I% r  c" c' }

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发表于 2013-12-2 20:49:34 来自手机 | 显示全部楼层
宁海模具城混三维论坛的人也不少啊
 楼主| 发表于 2013-12-2 19:21:21 | 显示全部楼层
xingang.wu 发表于 2013-12-2 19:12 static/image/common/back.gif
" O" m6 _* a) I0 |2 y好刀路,希望楼主能多分享一些。
; L7 i4 u5 R$ Z
你们支持我,我才能分享啊,要不来放上去没有人下载,那不是放了也白放
发表于 2013-12-2 19:12:21 | 显示全部楼层
好刀路,希望楼主能多分享一些。
 楼主| 发表于 2013-12-2 16:21:09 | 显示全部楼层
-_似火的年华° 发表于 2013-12-2 16:03 static/image/common/back.gif' r2 {4 J+ Z& \9 J, p7 p
大哥 我怎么解压不了啊

* J8 r) m  }* h& y8 j/ _3 g# Z" r少下载一个文件
发表于 2013-12-2 16:03:39 | 显示全部楼层
大哥 我怎么解压不了啊
发表于 2013-12-2 11:27:15 | 显示全部楼层
支持技术分享
 楼主| 发表于 2013-12-2 11:22:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 密密麻麻 于 2013-12-6 12:32 编辑 / V" g) Z  B2 e3 u

; U1 ^" y4 k1 f0 X7 F 车灯刀路做到D1R0.5球刀.part01.rar (3.9 MB, 下载次数: 441)

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密密麻麻 + 20 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2013-12-2 11:11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 hunenhuang 于 2013-12-2 11:17 编辑
. w0 i0 \3 X1 H) P
. s6 U6 j3 J4 ]; E2 L: P: c* @! [高手在宁海伟刚数控铣   1号楼吗       我在3号楼可以到你学一下吗
发表于 2013-12-2 09:49:33 | 显示全部楼层
看图片活加工出来很漂亮,高手。我现在还用E10呢
头像被屏蔽
发表于 2013-12-2 09:19:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-12-2 09:16:37 | 显示全部楼层
密密麻麻 发表于 2013-11-30 15:30 static/image/common/back.gif
8 l( N- Q* K" m2 g  r4 B已测试附件下载没问题
* B/ K1 a8 E( N8 h. F' N. F  ]
好的老大,在这里说一声谢谢你呀!!!
发表于 2013-12-1 21:27:35 | 显示全部楼层
虽然没用E11不过看了图应该是大师之作
发表于 2013-12-1 11:27:20 | 显示全部楼层
这个建议用百度云盘吧,个人认为还用点,当然360也是可以的
 楼主| 发表于 2013-12-1 11:10:11 | 显示全部楼层
等待你到来 发表于 2013-12-1 10:57 static/image/common/back.gif: h7 \" t% H; a% I
看看了楼主的刀路,小弟很受用啊

1 ]' g# Z4 v$ T! a小哥你觉得好,我上传一个高效率高速机的刀路,里面可以学习接触点自动轮廓
发表于 2013-12-1 10:57:21 | 显示全部楼层
看看了楼主的刀路,小弟很受用啊
发表于 2013-11-30 19:42:33 | 显示全部楼层
期待楼主下一刀路的上传
发表于 2013-11-30 19:35:36 | 显示全部楼层
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:29 static/image/common/back.gif
! [0 Q: B9 i, Z- t呵呵,是啊,那个也是刚刚用E11还不会使用接触点功能,我过几天上传一块合你心意的刀路,加工时间省,操作 ...
3 M0 y* X% d5 n  Z" ]
沒錯!: R' `, w/ x9 y) l4 F. M5 l
其實我的意思也是 E11的接觸點 選面方式
9 s3 v  o* n) [4 v, r# W* x真的是太有效率了!!(雖然補正量為0時 還有直壁 目前這兩個BUG未修復)2 W+ C2 z$ B/ |+ z1 j  [6 {
讓航空銑相形失色
( B( h4 B0 _  B
  ?/ }# K7 _% s. _6 C5 g/ |航空銑 一般情形下 變成只適用於 特別要求刀軌面品質時才好用了
 楼主| 发表于 2013-11-30 18:29:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-12-1 15:56 编辑
& \% b2 D8 V: \0 O! Z0 \2 R
leonarka3 发表于 2013-11-30 17:48 static/image/common/back.gif
( s/ P4 D' o- `5 U1 Q支持分享與討論精神^^

! N  I3 b! f( p7 `7 f6 Y呵呵,是啊,那个也是刚刚用E11还不会使用接触点功能,我过几天上传一块合你心意的刀路,加工时间省,操作简单东西漂亮,功能用的多是接触点方式,看了,多发表发表 QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png E11最近接触点自动轮廓使用.part01.rar (3.9 MB, 下载次数: 666)

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发表于 2013-11-30 17:48:36 | 显示全部楼层
支持分享與討論精神^^5 G# {) v8 L5 S( @) D# e

8 v' ]; N" C6 ?" M. j# R  |* l( d1 P
認真的看了一下程式內容
/ B( n" E( S- j1 L: Q) Z. p不好意思 有點好奇 這樣做 要多久才完成一塊程式?
. [$ \0 \5 ~! S* h; ^% V: _若時間短的話 倒也是個不錯的方式
! g! m  @; M6 \: d3 e- C
+ q+ D7 `8 T  g! n$ p' a現今時代 這東西 若只做到像樓主這樣的刀具 其他放電1 S) [; {. G( u8 ~
通常要求一兩天就要做完了+ W, l% g4 o. l) l
若能清盡量清的話 則會給個三四天(會比樓主的程式多走很多地方)+ h: p' L6 a! c; B6 p2 d8 i

% N, l/ P! X: w: a3 t- a總而言之 這是個不錯的航空銑教學範例(溝的部份沒做示範 有點可惜)
 楼主| 发表于 2013-11-30 16:10:37 | 显示全部楼层
pwncpc 发表于 2013-11-30 16:03 static/image/common/back.gif3 T  O( Z% Z, v; b
又将有自己真名的截图带上来了,汗。
+ i4 d7 X1 S! V$ P
这个标题没关系的,这个我是做贡献的
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