QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 1675|回复: 5
收起左侧

[求助] 实体镜像求助

[复制链接]
发表于 2010-2-21 17:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我要加工的实体零件是step格式转换过来的,发现要加工面朝下(就是Z轴负向)。我使用转换--镜射功能,采用x或者y轴镜射,总是翻不过来,请问高手,如何操作。感谢!
 楼主| 发表于 2010-2-21 17:44:18 | 显示全部楼层
但是,我采用前视图和前视角,用2点的方式,捕捉x轴上实体的2点,就可以,请问是怎么回事?
发表于 2010-2-21 18:26:40 | 显示全部楼层
首先,你用镜向得到的与原模型相反向的模型,不是原模型翻了个身.如想只翻身应用旋转.
# a0 W0 G6 I- M0 [6 k: G" Q. k/ Q; I+ j第二,镜向的X,Y轴与你使用的视角是相关的,是这个视角上的X,Y轴的镜向.如果是上下的镜向你可以用前,后,左,右视图都可以,但用俯,仰不行.
, M& [5 D. z; v& t3 N第三,一些类似的问题,基本上用第二项的原理可以想通!
发表于 2010-2-21 20:12:20 | 显示全部楼层
前视图下 旋转工件180°。。
发表于 2010-2-21 21:57:48 | 显示全部楼层
同意樓上說的應用旋轉180度即可
 楼主| 发表于 2010-2-21 22:22:12 | 显示全部楼层
非常感谢大家的支持!除了在二楼的方法外,我还在前视图的条件下,使用横轴作为镜像轴,也可以实现模型的上下翻转。用旋转的方法没有试,应该是可行的。
: O  ^$ W* H7 p: z2 K
* E. D, ?5 V5 m( W& D" f; v6 J. Z( y我现在的最大疑问是:为什么在默认的等角视图下,不能实现镜像?
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备13008828号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表