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2022-07-04
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[分享] SOLIDWORKS Photoview 360 环境选择技巧

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发表于 2016-4-5 11:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染动画
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: I" R8 s& g: ]9 `& n5 ?) {+ y
; b+ {( i0 W8 e+ L) [# r- x
在渲染中,环境是至关重要的一环,那么下面我就对PhotoView360中的几种环境做一个分类.在渲染中如何去设置环境,使用哪种环境就看你的选择: : P% q4 |7 g+ D1 h% O' T3 d4 S2 ?! `
7 `5 P. e/ _6 O+ F& D
一、图片环境:, f+ {% c. i0 o) k
图片环境是通过编辑布景时,将文件夹中的图片链接到[color=rgb(68, 68, 68) !important]solidworks界面中形成背景图片2 J3 N/ c4 E( v
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102737x92qe1cq9q22bkq8.png
2 ?  d. j; [8 n, W
, L. |  Q- ~* v, {. h3 bhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102750z13tyb1tq73kpabt.png5 a4 F! ?1 M" g6 Q
. h* ^; d. I# b! S& b
# i; h) t. e% o) P
将图片链接到SOLIDWORKS界面中充当背景后,我们可以看到,背景图片上的键盘会有阴影,阴影方向向下,但是显示器模型没有阴影,这时,需要我们添加一个线光源在显示器正上方,通过光源照射到显示器产生阴影在地面上。+ j& p& b# B9 V4 J9 n+ H/ P
  W" Q: S; @# Q. g1 [7 k8 ]$ s
- n2 k: |6 T; x" r: r1 p# ~
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102825v2rrzrn26rpma21p.jpg
3 K; D( w) z7 `4 V- [  S9 N: k) q% s) Q9 S# k
通过显示器正上方线光源的添加,可以看到,阴影出现在环境中,这样,模型与背景图片就完全融入到一起,可以渲染:
& `1 D' Q% Y3 u& t' e' ]# ~! q$ U9 Y3 j
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102832wu96k9kzg1k5ju64.png" O8 F8 x. E) P  D3 z- b
# a4 I. j! L5 O

4 g0 [: l0 M7 E8 p$ }0 a二、SOLIDWORKS自带环境添加
. z% L( h& ?( c# kSOLIDWORKS自带许多环境可供我们选择和添加而且添加后的环境可切换为360°全景模式。% w9 u. X1 l1 P; d4 C

) {5 t+ t( u0 v' s( e9 chttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102851tj74jinr3evnjj37.jpg
- g* j* U- h# a
# C5 f3 a8 F9 X0 ]1 p! _& {
& y: X6 Q, ~3 n% `选择布景添加至桌面
2 X& `; P, G$ w: K# s* Y$ F
. L$ a, K  q" s. s( ]; q; `$ K9 w/ ^+ y
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102907pzuqvnuzenhr8iho.jpg$ u( D( W2 L0 q4 x; A" ]0 r" X' U; D

" u8 R0 N+ l! m4 W6 e5 j3 }: A编辑布景: 背景选项(选择使用环境);楼板选项(选择楼板阴影、图案地板);并调节环境大小至使用与我们的模型;调整水平高度;楼板与此对齐(底部视图轮廓)
" R1 [& K3 ~' g3 i7 _* U* m1 W
  y( w6 V- c. }8 i9 f7 E6 _) P! e) U, }8 k, X( L' l* n
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102930jw1atfenwfkagcu8.jpg
) f) u( x$ S: c& p# Q! P8 M( Q; T* x! a$ }
; L# n& X" I4 t3 G
通过上述设置,得到我们想要全景360°环境。; c8 g! p7 O7 M0 a- n

6 r4 R" f) m& ]8 d. M% S2 z三、全景图片制作全景环境 0 H0 n! G  r( B2 `( S

: `: Y# k* a$ {; ]: T4 d通过全景图片的添加,在编辑布景设置中将全景图片改为环境/ m. N# `% J) a9 A3 m
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104235l4044427101no0c5.jpg; Q* r$ @3 S+ g- ~

- r6 I8 z. H7 g8 z3 y$ shttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104255zgeru33beoqtbuwf.png
; `& w2 @9 R. N1 L8 r& T  i& A; `( k- M2 Y0 E  u
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104245l33ytcft4mpccm4y.jpg
/ Q9 y* E: C4 C
2 S/ Z2 w( F6 }" C$ V. x! X
PS:全景图片制作原理:通过前后左右上下视图的拼接得到我慢想要的全景图片.
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104504lll381191xxa1kk1.jpg
# U3 U0 J* }& T8 x% F8 n8 m& `1 l, `  i. z3 x0 E4 @! H
四、自制环境 8 H4 r. ~6 G. j4 |4 w
0 Y) i3 X% U7 h  Z
我们知道,环境中包含环境光源和可自定义添加的光源(点光源、线光源、聚光源、阳光),其中环境光源无法移除,若想忽略其发光效果可以将背景明暗度和渲染明暗度调至0,方便我们制作自定义光源。. }1 C7 Z9 X) `3 S: z' L

- ]6 v; `" g4 F. g$ j- D: i7 q( p
( X/ g2 f( w# I% `8 j- H  \! R4 D绘制零部件,米色部分为自制背景,白色部分为自制区域光源" y3 U  ?6 u6 C9 }1 _
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104718azmb4xaevoo4d3fq.jpg, x3 _% x6 l: e' Y8 ]5 o1 S! }

- s# w/ T3 e5 m! }# n5 s( K2 S0 w4 B, w: K
绘制好布景及区域光源后,添加到装配体中,与模型配合:如下图所示& i; y: j* Q" ?& [* `
% p* r, a/ {" Y0 }5 m4 E

3 z6 f) o$ G* @) bhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104759jsatphpy3uth47wz.png3 t3 u8 ^  j  B+ N. p( v; t6 R
: H% g5 P( Q0 O  ~( U
. E7 s( P0 b: h
编辑布景:将背景明暗度和渲染明暗度调为0,这样环境光源就不会影响到我们自制的区域光源。
! F- A( d5 Z9 A: ]8 T2 Z6 a" L5 i& l
+ W2 S5 t4 i8 @4 f9 \$ d  t. p' T! ~
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104936d3tt31cg3fsp92vz.jpg
# x' t* s; ~' S- Z. R% C通过自制环境的渲染效果:  {% Y. T$ v: g, V- x, _

6 T# Z/ ?8 y9 n# ^4 P0 J0 ~2 Yhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/105016asfzkuqswxhp0l6d.png& m8 A6 I) C/ ^/ w' d1 \1 Q% L+ t9 _

& F( [0 c! X. d
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) K7 y: \/ I2 S  ^: S

http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201507/24/161210mt7tl597y6nwwyn1.jpg

0 M, E" a# p& {+ k( C
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