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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 1526|回复: 2
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[求助] 三维块Y轴旋转后插入坐标或者插入后旋转都可以

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发表于 2013-2-18 13:42:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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版主求帮助。我想知道。我做的三维块如何基于Y轴分别旋转45度。90度180度后插入到0,0,0这个坐标。
. V9 f. g% a; y请指教
 楼主| 发表于 2013-2-18 14:16:05 | 显示全部楼层
object.Rotate3D Point1, Point2, RotationAngle
  e& a" g8 w2 g  l; L4 c) Y) c6 t
; R: d) I3 J$ Z; T我查找帮助。里面说到用ROtate3d方法。。可我想知道怎么用。。是不是要把连Point定义成Double类型。然后分别赋值?
发表于 2013-2-18 19:04:31 | 显示全部楼层
前两个参数 point1 和 point2 都是有三个元素的双精度类型数组,也就是两个点坐标,这两个点构成三维旋转的旋转轴。5 [6 G; _2 h4 d, i" e: j0 d, P
按你一楼的条件是让块绕Y轴旋转,那就在Y轴上随便指定两个点吧,例如(0,0,0)和(0,1,0)就行。

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