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3天前
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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:/ ?3 O& w: _/ q

$ V2 H. J/ v$ Q1 `5 D: nSub 我的第一个程序()
) A% P+ @$ Y# O    Dim 直线1 As AcadLine
  c8 g7 N% |( R1 `& @    Dim 起点(2) As Double
  l& Q- {2 e* x" s" d    Dim 端点(2) As Double
0 S+ d3 t3 t0 r6 _   
1 h/ H9 ^- v. c! V1 y7 O2 N1 F    起点(0) = 10# `" W5 l% i( M9 f: Q9 _
    起点(1) = 20
/ o7 S# e( W$ C3 p; c% d; d    端点(0) = 80
+ ]# O' U' v/ t2 Z    端点(1) = 100
. H0 A' ~' q6 V$ ?9 ]! s    " g$ l  _6 l% C: S: K
    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)2 M6 ^6 {  z8 h# C) {4 S# k# f/ Y
End Sub- \* C2 j5 S& U, x+ h% e

& d' C) F+ P- }4 A8 A/ p检查一下,确信没有问题后按F5
5 Z6 a, L: o$ n6 z9 g回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
6 G5 R5 L) Z: e5 ]+ X9 k
2 s0 J- O1 a# M4 [) m8 e8 p这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。# \" U/ j$ V3 O) c+ n
第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。) o3 @: X1 U- u7 m; N/ \  Y
第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。8 w+ t0 v8 J0 @0 y
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。0 Z4 S" ~  d0 X
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
* U1 `( Z) ?  {. h2 k第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。% y, F9 S, L# }6 _5 I
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。# H7 n0 F1 v* D5 Y9 \$ O
第十行,完事了。- x* Q8 F: I' s( Q& J1 p
- J1 s5 F" q) }- Z9 o( _
有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。( U; w) d6 y: e0 |
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。
! k2 U9 `; |1 V2 z3 D' l& i; u/ H4 c# s: ?" i7 ]
Sub 画个圆玩玩()
1 @+ i/ T+ j: Q6 m" [    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle4 Q& i% U# c$ \3 I  ~, G/ ~6 Y  z
    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double
( N+ z, a1 e2 u. [    Dim 我是半径我愿意 As Double% A2 d: p7 g6 C
    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556" I4 K: z& }+ F7 `  V
    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
7 L' X: F1 M# ^. }1 @8 ^    我是半径我愿意 = 38
! U' a0 X4 }/ [' a. v- b8 b    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)  c" a6 o8 |7 s& a4 {
End Sub
/ q' @6 x: h; T% t+ E
! a- y) w1 P) h; |! F6 m用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
* C2 k( D/ w* V8 s: U4 U* L4 R5 t2 l- D/ Z5 m5 {$ g
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
6 O7 O' H  r8 M' l郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊' M  y$ [, u3 P9 Z5 C5 s( r! u2 g% t
我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。, Z$ \/ }- P- O; N  N# s, x
    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
$ U: b* H7 I# V    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。
1 g! R' N4 L9 ~- n" j    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。2 T0 `5 `, \* }' a6 u" C. U0 @9 z
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
' k3 o1 f# R; r* P8 Z2 E4 {8 z' N6 r  K
Sub A()# n0 n3 f6 V. U7 }, O. {) {. m
% j% v6 k: x8 o4 Y* n
End Sub
+ n# m" f; H3 ~- B- ?& J9 _' i: j1 a& E$ G* p. A: V
    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。. _" D. Y2 @- f8 \, T$ c3 F
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:' o; p7 }; P; W" f+ T3 s
4 S* ~, F. I" N- ^6 b5 F
Sub A()
. L% L# s" v! i    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
) T  u" \+ i+ f* b# q* l
End Sub

; k8 H  [2 Y" b- f3 C) d# ~) V: i7 b
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。
6 q7 S4 Q% G7 V5 r: Y' j0 E    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
, N" e1 N4 Y/ e( w2 w" `3 r    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。
, Z. |/ z$ H* I; N. {* t    我们的第一个程序编写成功。
9 [% t, Z+ W( {$ X% O) K% A0 o    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。* M1 z0 G. S7 p# m. A4 G0 l' k
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
& u) v8 }: X) m) T2 N$ D
+ q4 X9 y3 u7 E0 \8 ~* DSub A()
% ]& M8 R. D1 s- r9 {' TOn Error GoTo 100 l$ p# }8 W) q* v. L/ C
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint6 U" g+ U% j& X8 j
10  J: f0 w7 n0 U9 U6 ?) l
End Sub  k3 O+ Y4 k& g8 \
( \9 _5 b( r  F7 H, Y
    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
1 X. E, F% M: P% p    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:
  ]4 {4 K+ q) X6 O. k; a, B    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:0 c4 e& L. {0 M5 j# n8 b7 S

- ^' z& _6 |3 i# PSub A()2 Y- Y& ]9 X- M! D
On Error GoTo 10; H) O8 `+ e  V  Y: @1 \0 O
    With ThisDrawing& M, d  ]* h9 a
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint
+ D) Q; z( x4 S5 u; C% A    End With
' N$ E4 M2 J) D$ \# M, k
10
* Q9 G7 w/ @% S$ ?1 UEnd Sub. n; I- [4 @( x, k) u' m
  D- X" C# F. T% s% L
    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。2 d9 A. z2 U& C+ }2 ^$ `* r
    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。5 C' u' l8 l! H
    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。
. L' a+ X) Y9 u/ u: B! s8 Y    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。- A% z$ A+ a1 t0 E' G; x' ?
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:
  a& i# ~! |1 {1 ?5 P  Z8 E- E0 s. X! _
Sub A()
9 b5 Y* u( S2 Y$ n/ m+ }9 x, h! i+ POn Error GoTo 10: m" _3 U% d/ o, Z1 Z: M
    Dim B As Variant
: a& ?% E( _& q" h: {6 j+ p    With ThisDrawing# I! a9 C; I  a2 P
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")* ?, J, P9 k$ c9 u  l: b3 X5 V
        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")- r6 B, O* e8 L, ^! ^: w
    End With
9 i# }$ c8 }, R- l10- j4 j) l4 v' N( u+ q% O
End Sub
( R& y" X) J$ r. @% F5 I: K. Q( P& Z0 [
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。
7 q. E. o4 S7 L0 g    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
# b! u% E1 k/ H: s( W    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。8 w7 Q* b& D. @9 Q% u2 q
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。  h$ E+ k9 v9 j& a2 [
    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
3 w3 b$ ?4 l: U3 D! f    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。) m, T1 Q% ~% M3 |" G  W1 S& q
    下面是修改后的代码:
: v& n, C2 J6 m6 C, I* F) q. A3 @/ _- Y  x9 u. e! J
Sub A()
; W$ S: \6 ]3 `, }On Error GoTo 10* [( |& V5 c- N+ S) n8 Y7 q
    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组5 v  R: F1 R2 B' p7 ~% ]& Z/ U
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象/ M0 x+ s7 k5 I9 w! s
    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组
: z0 r  [2 P7 Q2 U6 R5 \2 s: R    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
) f: W1 G. Q7 _    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
' d2 [: h7 p/ L+ j0 {( j% C    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径# V2 S9 r. ~9 t
   
( x; y, n5 I8 H' u    With ThisDrawing
1 p- ^) X8 e, Z$ Y7 }        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B# ]% F' V- z) N- l! m
        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C4 X1 d+ M# ]. x" |0 W& i5 i
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D6 \, {# X0 |% V/ B2 i
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入
: b# k- B/ x8 ^9 P9 }5 Q        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E
0 ], x, |0 ^  d% _6 B        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码: v$ r1 H3 R: X& ?5 g2 p
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量
4 O' G3 f% N- _
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
0 [* }" R( w: |9 W
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量, }; @! Z) v4 Z6 {, d
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径! Q9 |/ V/ v, J5 T1 M2 ^
            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径
) R( s& ?# O# W' d3 s        End If0 m- p# u" D, w% e. f8 n* a" z
    End With" u$ b: N9 M. T' G8 I* Y6 x
10) V: V) a7 V2 A" C6 C
End Sub
- d/ t2 f* R0 r
; S! R$ s9 ?" w% G3 x, p    这段程序和前面程序的主要区别有:  K# b2 T. t) _# f: c. A* f, c
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
4 E. {9 _( Y: L1 a! C4 k- X2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。. g3 Z2 b2 n! O' V6 F1 G) [
3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
3 ^8 [/ p# C+ }( Z, Z) r: Z- k% e4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
7 A  _( P" s. M6 A; E5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
# v4 z# ], ^) [  T  m    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。  i, i9 K2 I& j3 Z& p
    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。3 A' X4 I' m* q. t9 U; ?
/ `$ ^. W  U8 B9 R9 P. \
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。  [" i% q2 h! n
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?6 [3 O& }+ m2 x
请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!3 j$ t3 `9 J+ `; e  e
) y: c/ V1 _& ^0 {6 N
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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