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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
楼主: tzydsfy
收起左侧

[求助] 如何设置关联尺寸?

[复制链接]
发表于 2018-10-15 00:07:48 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-10-14 08:42
8 u$ f# \- g+ K; H; n6 s7 |: N, v无需通过装配也能关联?感觉很高级,
! C; x: R* H4 r7 J) X看了各位的讨论感觉俺太落伍,
8 C+ K. D9 j: D& ^工作中也有装配,但都是自下而上( ...
; R4 t* b4 B/ x1 D, q; ]8 p; }  _
真心佩服 抒怀新大大 的耐性与毅力。
发表于 2018-10-15 00:24:54 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-15 00:043 Y2 w) a. ?0 Y5 K
原来如此,俺还在笨笨的写了一遍『隔空传输几何』的所谓教程,看来要丢进屎坑了。
- w% ~* h7 c9 S% [
原以为是大鹿哥调侃我的,没想还真能“隔空传输”!
5 d) K% W6 u' |. V小时候,父辈们教育我,有字的纸是不能丢进屎坑的,说这样做是对知识的不尊重。6 D% o# D0 z3 F
从那时起,没厕纸大不了找块砖头,也不敢用带字的纸来擦屁股。5 {$ }& [9 Z' }0 _" s
所以,恳请大鹿哥运用隔空传输神功,把即将进入屎坑的教程收回来敲打一下我这花岗岩脑袋!
发表于 2018-10-15 08:15:16 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-15 00:04
  ^" r4 o  `/ C  J" i1 j原来如此,俺还在笨笨的写了一遍『隔空传输几何』的所谓教程,看来要丢进屎坑了。
" X" x- X- l8 A/ d1 n3 L, ]3 n
大鹿前辈且慢,小抒很想学习《隔空传输几何》,
! }8 @8 s8 e+ U/ }6 y7 g4 Q. ^1 A& O, {希望大鹿分享一下~
7 N1 J; g9 X: m% x  w; N大家赶紧一起顶出大鹿前辈的教程~~~2 k% \, w! N$ {& p) L( w
发表于 2018-10-15 11:51:41 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-15 00:043 z" d/ e: O* l* B# Q: G" A0 c, u2 |2 Y9 ~$ Q
原来如此,俺还在笨笨的写了一遍『隔空传输几何』的所谓教程,看来要丢进屎坑了。
( W* M. l' m- {3 Q! b5 X
期待鹿兄的隔空传输几何教程!
发表于 2018-10-15 17:58:37 | 显示全部楼层
相关链接:$ r* r' k/ v9 a9 k
http://www.solidworks.org.tw/for ... &extra=page%3D11 L4 g; h# k2 g. L% z
该连接的主要内容:
狹義的由上而下設計不可能存在的;總有些是共用零件,和設計中的零件內擁有獨立數據,那就不是完全由上而下了。' g+ t' u: y' T& Z

) T( A. k4 e, Q+ b而廣義的由上而下設計就是『關聯設計』。9 d7 r5 A  I1 B, M. v* m9 Q, n: ]
零件之間的關聯可分為三大類:1.直接關聯、2.通過組合件關聯、3.間接關聯。( Q1 X4 ?* v: d2 m
( y1 c: M- k. x2 b
1.直接關聯有:
' u% s, y0 b% U& o6 l7 H" D1.1 插入零件、1.2 鏡射零件、1.3 儲存實體、1.4 插入實體到新零件、1.5 零件的數學關係式獲取其他零件的數值。
$ d( ~" i7 O0 l% ?! Y. ]4 p1 q$ w) e* c3 u
2.通過組合件關聯有:
" [0 d, T0 R9 t& d& Y, K. J; M2.1 點●線●面、2.2 導出草圖、2.3 嵌合、模塑和凹陷、2.4 組合件特徵映射到零件、2.5 配置草圖、2.6 偏移曲面本體、2.7 組合件的數學關係式指派數值給零件。( l# W: i& C  W2 m1 B: A

% S+ [2 `6 Z" D" q% c5 T" Y3.間接關聯有:4 V4 q8 r8 Y# z
3.1 動態草圖塊、3.2 輸入幾何、3.3 設計表格外部連接資料庫、3.4 特徵庫。
8 w2 G  Y: L) [7 C( ?) Y
! W/ v( R+ p% s0 k! v
发表于 2018-10-15 18:00:05 | 显示全部楼层
1.直接關聯:* ~$ q* d. t9 t) H9 L
1.1 插入零件2 P$ b, \$ R' [; _2 p
好處: 直觀& f1 n1 f* r# T3 R: U$ g1 W
壞處: 占據硬碟空間較多, 父零件輕微重算就會導致子零件就要重新計算(慢).
& s- N4 Z, T& P* J使用率: 中
: R; X# ^* ~% v做法: 在新零件或現有零件, 功能表>插入>零件, 選取父零件.
2 T! j. c& _* j# c! q( ~+ P7 E- b0 {- |. x0 Q6 j7 r9 q. T% z& @
1.2 鏡射零件
% [' K1 ]  N* m" @0 s/ ~- {2 x# m好處: 同上& P; X: b8 o6 I2 M& e( A
壞處: 同上
" B9 F6 B: G2 z1 S7 B9 D使用率: 中% I% \- r. e) y
做法: 在父零件點選鏡射相關的基準面, 功能表>鏡射零件, 新的零件就會出現.* v- y  }. `! l% b; P

2 }5 d6 {3 J2 u1.3 儲存實體
2 _# h& t% {* m. j% V+ N好處: 自動化較強, 占據硬碟空間較少.( m- d+ v) y$ l2 O
壞處: 父零件輕微重算就會導致子零件就要重新計算(慢), 靈活度低.
0 _% M; v7 {+ X5 j% m5 U使用率: 低1 p& y) ?* C3 ~" L- H6 v/ A/ |; L8 \
做法: 父零件必須是多實體, 功能表>插入>特徵>儲存實體.0 d3 e% D0 n2 X, `4 a
父零件
. g6 B  B4 c' Q  @/ Q# O子零件' s+ o8 P" x% x* R0 u

% [, [2 X0 k) Z1 `9 s3 W1.4 插入實體到新零件) w9 w# b5 @2 \9 s( ], P, I
好處:方便
! @2 X6 v6 L  V' z6 `2 D壞處: 一旦父零件有修改,在某情況下導致失掉關聯是無法修復的。0 Q2 W( \% e- Y' O$ Y8 C! @/ D4 `
使用率: 低  W9 X2 N. c3 i  d- _; e
做法:對著實體按鼠標右鍵,選擇>插入實體到新零件,新零件就會出現.) _& [: ?  R* Z* v" ]7 ]5 `
父零件沒異樣
  ^8 n" Q( j0 R. D  S2 _0 X7 I子零件
6 t, u, ?3 W; O6 [. N3 I( W6 ^9 t. ?9 Z- R1 S+ [- M
0 Q( V, u/ S( q* ]/ u( A
1.5 零件的數學關係式獲取其他零件的數值
0 F; Z( X/ I8 n; F" `$ H* o好處: 簡單, 涉技巧少, 不會因父零件無關的重算而導致子零件重新計算(快).
9 U1 Y( w3 R8 Y+ V+ t壞處: 數學關係式內的指向, 不能以SW explorer或參照方式修改, 只可在數學關係手動修改.% S  k1 a% `, d) U2 q
使用率: 極低
, Q+ v( ]4 P# L3 H+ P  g) B: H做法:在子零件的數學關係式內, 輸入新的數式" 要連結的標注名稱@父零件的檔案名.
发表于 2018-10-15 18:00:48 | 显示全部楼层
2.通過組合件關聯:
. m3 ^2 G4 g5 r( k2 a9 X" [
, H, o; [, e* t1 l2.1 點●線●面8 H  ~2 G/ f# \9 M/ O
好處:最直觀(相信是誰多人采用的方法)8 T7 t6 U! c" L: Z1 R% s6 ]) w
壞處: 容易產生循環計算(困擾大部份關聯設計者), r& [; k- I& O6 e& M- y
使用率: 中9 s  Q- c* B$ i7 @  X: P7 o
做法: 在組合件中編輯某個零件, 直接與其他零件關聯起來.
- o9 `/ `0 s/ f5 G注意:如果被關聯的零件是個設計中的零件,就必須特別留神.5 Z5 s) A; z  y" _9 n
(沒有附圖)+ ^) D5 d; P+ n8 Y, ]
2 Y3 `' J) h0 w% s  {* n9 o

8 A- l' R( D. t* o9 \9 j! N% f7 j2.2 導出草圖' W. d4 a! X7 t6 A6 z
好處: 引起重算的機會較低, 傳遞信息效果好
  n: ^" J8 l3 V壞處: 造作比較繁瑣, 比較不直觀
0 `+ D* d9 n. [$ K使用率: 極高6 q4 T' |) H- |# Q% g, B
做法: 在組合件中編輯某個零件, 選擇基準面和對象零件的草圖, 功能表>插入>導出草圖.
) h; C+ ~6 X4 ^. ~3 o6 e8 N" u' v
. i1 a- j0 U+ N; a% M$ ]- J- g
9 ~9 B$ d  \8 e$ e2 g$ q& B1 H6 m1 F! m& o
2.3 嵌合、模塑和凹陷6 f* i9 p) v. W, O/ G3 P+ J
好處: 容易調整關聯的相對定向# k/ p& d4 I' w0 x" v
壞處: 禁忌多, 容易跳出SW. C7 j+ B. w  L2 S8 o
使用率: 高6 z: g  R& @( b) K* |
做法: 在組合件中編輯某個零件,插入這些特征
, h% M0 W7 k  j. z
; a+ R; b& M' ^: T" t4 C6 u! F% X. f# v6 F1 @! P# z

# Z& o( x4 U4 [# q( Q; h* ]6 |) R; L9 ]2 ^& ^
2.4 組合件特徵映射到零件
$ Q; h' g6 N' @7 \6 u好處: 操作便捷
# k, x& }2 D( T0 a+ I' M( H, s壞處: 較少場合適用6 w8 K- Z' W. d/ q
使用率: 極低
, ?" ]$ f3 W/ d做法: (以連續鑽孔為例)+ }( i' _5 g/ D0 ]" i, S$ i; h& o

/ w* h) t; j5 s) N& S# N# I$ |3 h/ N+ V- F3 y

) k+ f, D4 c3 m) X; t4 W% `# ]1 B3 U7 N. _3 j! ]( L# V
2.5 配置草圖+ W1 t' j% G$ I# F  ?
好處: 好像比較自動化
7 ~7 T( n3 v, P+ o% e& u5 V' o; T6 z0 P壞處: 不適合複雜設計(簡單設計更不必用到這個方法)
  F; y! K: f  `; u7 w7 P使用率: 從沒(做過實驗, 正式採用過都失敗)
6 A( I" c5 @, [- h; o2 D) i做法: 打開新的或現有的組合件, 功能表>插入>配置* J+ `0 Y2 y( s5 t5 }" M* C9 W

1 [1 Q2 L9 r( P1 j9 A2 }
4 @% z6 P. [  f8 ]3 z; ~. A$ b3 g, F& n9 o% M
2.6 偏移曲面本體1 }0 n. q9 B5 g# i. n# h( s! K
好處: 傳遞幾何能力強,相互的負面影響低7 H3 J8 Y8 M8 x7 o; ^4 ]6 A5 ^
壞處: 除了步驟比較繁瑣外,到現時為止還未發現什么壞處2 X7 z2 m% G# P3 }" b1 h# W4 z9 ?
使用率: 極高
# w: W4 D2 T  O7 m做法: 在被參考的零件利用一些手段預留曲面本體,讓別的零件複製(偏移)之用。& R% r1 L0 _/ ^& }& [7 |
9 O6 f# w2 v2 C& H; S3 ~

5 J& ], P- W% P' e2.7 組合件的數學關係式指派數值給零件。: }- u# J$ J' J( w
好處: 比起1.5方法的連貫性較高
2 {) Q, R' {/ C" |, q壞處: 容易跳出SW,有可能導致電腦緩慢
2 J2 s9 z& p$ q9 D4 x) I使用率: 從沒
5 `6 T- @7 j( S做法: 在組合件內(不要編輯零件)的數學關系式指派數據或把零件與零件之間的數值關聯起來。
发表于 2018-10-15 18:03:35 | 显示全部楼层
3.間接關聯:' i5 t- _6 ^% H, M  D
% R( ?% B) ~" Y) U
3.1 動態草圖塊1 z9 p/ e& o' X$ X& m
好處: 可承接其他其他軟體或SW的平面幾何% }- t/ h% _4 A- Q: t9 M
壞處: 設變時,後續特徵出錯,是無可奈何的手段/ l1 H8 F$ ^6 g" r, T3 i
使用率: 極低
0 ?6 W/ V  _. R6 C4 q做法: 插入外部圖塊時,點選“連結至檔案”的選項
- h2 v1 @# Z+ G7 @8 r, t4 I  z9 a( o5 y/ t

; \+ Q7 A& r, ^2 \) B3.2 輸入幾何$ k. |! F+ }9 ], x& x
好處: 可承接其他其他軟體的立體幾何
% J4 x  _8 j7 D1 q$ t壞處: 設變時,後續特徵出錯,是無可奈何的手段
+ H* _9 h$ x- i! Q# Y4 Q" |使用率: 低
* E5 T# R3 Q! P, T2 Q做法: 功能表>插入>特徵>輸入, 設變要編輯特徵選擇取代檔案
) T/ S9 c, |3 A" E6 M6 c) C! Y. z2 J3 ?+ ?! x
3.3 設計表格連接外部資料庫 $ @. Y# B# h+ \1 Z' A& O3 a/ Z6 v* e9 E
好處: 適合多組態和較大型的關聯設計
( ~, f! O' G) a$ I壞處: 必須打開設計表格獲取更新數據, 不適用於複雜的幾何. o: u$ u- ]! ]* E, C
使用率: 中2 W4 {( g5 a$ o  ~1 H' Z# w& n
做法: 設計表格中,以Excel的語法連接外部資料庫5 ~8 y' O, q$ O  ~

. n3 e! G- V# \7 p, L3.4 特徵庫: {$ p( N' ]3 V2 _4 D, s
好處: 除了數據,連特徵的形態也可關聯起來/ p* p( l+ z) r: a! o# h0 v! r/ F4 N
壞處: 使用場合狹窄
# ?4 B; l1 c2 B- }* r: ^使用率: 極低  B; \+ v/ r" C
做法: 將特徵庫加入零件時,點選“連結至資料庫零件”

点评

3.1 動態草圖塊 请教大鹿哥,动态草图块的这个“动态”该如何理解?  详情 回复 发表于 2018-10-15 23:36
原来闷大早在N年前就有相关的教程,感谢大鹿哥转贴。 教程字字珠玑,要好好细看。 从简单的下手,先练习一个用图块进行关联。 零件1和零件2并没有配合的关系,做成装配体只是为了直观地观察关联变化。 如有错误  详情 回复 发表于 2018-10-15 23:26
发表于 2018-10-15 23:26:11 | 显示全部楼层

4 _$ R! Z1 O8 |) d% p0 k( D! _原来闷大早在N年前就有相关的教程,感谢大鹿哥转贴。
. s4 r- U7 v9 v- K& @: L$ r+ v教程字字珠玑,要好好细看。
) U8 c+ G( X' N$ p  B3 P从简单的下手,先练习一个用图块进行关联。
+ E* y' b& E# |% s: p9 x: u; X: _1 j零件1和零件2并没有配合的关系,做成装配体只是为了直观地观察关联变化。6 U5 \5 C" V' K7 F
如有错误之处,请大鹿哥批改。
2 F  F$ @3 |. d+ X
: M5 I" B& Q9 u$ _( M! l# C 关联练习.gif 3 |5 {. i4 d) S: V+ O' `6 _8 @( f
发表于 2018-10-15 23:36:47 | 显示全部楼层
. r9 L  H+ b; Y
3.1 動態草圖塊
: K: ]; d$ c& d( h9 H* B请教大鹿哥,动态草图块的这个“动态”该如何理解?
发表于 2018-10-16 00:14:52 | 显示全部楼层
国人通病——咬文嚼字,但往往自身表达不清就高呼“理解万岁”,双重标准呀!
- l8 m/ g3 E& G  u- E7 I6 |7 q! _俺也不清楚“动态”该如何理解,但俺却可理解草图块的格式不一定是sldblk,也可以是dwg。# K* B$ a) q- x+ c* s" D* b
Untitled.gif
  T( W6 e- v" T% Q$ e

点评

又跟大鹿哥学了一招 [attachimg]2334179[/attachimg]  详情 回复 发表于 2018-10-16 19:21
发表于 2018-10-16 19:21:32 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-16 00:145 z) X3 r5 p' C4 v
国人通病——咬文嚼字,但往往自身表达不清就高呼“理解万岁”,双重标准呀!
5 N, p* i) W. r  [/ s7 c俺也不清楚“动态”该如何理 ...

4 n  B) q8 C7 Q  m又跟大鹿哥学了一招
" C+ }6 i9 w% S
+ A( U. e, ~" L1 o  V" O D.gif
$ B- W! ~& E+ ~3 R2 K

点评

谢谢K大积极回复。 另外看到砖家解答问题: http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1535293&pid=9073352&fromuid=14066 所述的方法正好就是本帖32楼的2.3项,因为繁体的“  详情 回复 发表于 2018-10-17 15:02
发表于 2018-10-17 15:02:33 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-10-16 19:21) y- k0 _. m5 V9 S
又跟大鹿哥学了一招
; \5 I- \4 [  t; ?1 Q+ g
谢谢K大积极回复。
) N2 `0 Y% T9 E2 C
$ y  x0 b" L) J8 J8 e. L另外看到砖家解答问题:7 e3 Y- ~0 R% w* _/ n# ?" ^4 R& ?) Q
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 2&fromuid=14066
* L7 Z5 [8 U2 F. y& t所述的方法正好就是本帖32楼的2.3项,因为繁体的“嵌合”就是简体的“连接重组”。
; K5 |6 e0 q3 H' X* R1 w0 m# H( H但相信完全看得懂30-33楼的人不多,  \7 M) Y# j6 b4 K* n- o) w# B  O
希望有义士可以帮忙“翻译”并详细解说一下,谢谢!

点评

这个教程,实在应该从头到尾练一遍的。 我现在正在做一个限期工程,每天早出晚归疲于奔命,要稍后才能做作业了。  详情 回复 发表于 2018-10-17 22:22
发表于 2018-10-17 16:00:55 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 15:02
! A* y8 @% E9 O' y9 P谢谢K大积极回复。" |: T# ~0 y. s3 m- ~

/ R: f- R0 W/ E$ k# I  U# W另外看到砖家解答问题:
; g  f! z8 }. T
大鹿所言极是,能够完全看懂30-33楼的人估计不多,至少小抒很多都是第一次接触,
' B) e7 k  \! {- T$ y; B0 d9 F& V有些也难以理解!; ?2 K7 m: G2 @- @( I
不过这个“连接重组”俺倒是可以说说,希望各位指正:2 ~: ~# k1 L7 f( m; W% K" S) Y
俺有很多时候完成一个装配体后,老板总喜欢让我把其中2个零件放一起出图,( G7 f9 P' p8 V$ n0 t3 k& r8 Q3 g
这个时候连接重组应该是最好的选择,
) i2 d. Z' q5 W; w) @. j' z在装配体中编辑那个主零件,然后插入-特征-连接重组-选择你要放在一起的那个次零件,
8 M+ J( }0 _- [  H' P搞定,但连接重组后只能是一个实体,所以要避免出现0厚度!3 \8 s$ U0 ^% a( j- s+ E
不知道俺只要说对不对。
: y7 y+ Y+ O  _+ X% g4 ]6 w: d& d9 R, s  h7 O; h

点评

请教抒大,多零件一起出图,怎么不直接利用装配体出图呢? 另外,还有没有其他更好的具体例子使用了连接重组?  详情 回复 发表于 2018-10-17 16:22
发表于 2018-10-17 16:22:02 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-10-17 16:00
# B7 i  i& {' @3 {% {+ v% D大鹿所言极是,能够完全看懂30-33楼的人估计不多,至少小抒很多都是第一次接触,5 K0 t& y7 {" M$ t( h, {$ C
有些也难以理解!
# b7 i. f5 H# k4 z+ G不 ...

* j& g& a0 z0 f8 P' m; V5 @* E请教抒大,多零件一起出图,怎么不直接利用装配体出图呢?
# X0 g4 h) w& U0 `; v. o0 b* o
) ~6 e7 d! C# X另外,还有没有其他更好的具体例子使用了连接重组?
发表于 2018-10-17 22:22:50 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 15:024 t5 N+ |4 j2 r
谢谢K大积极回复。
% T6 N9 H0 W: N! ?; p3 V' q9 H
+ f* u- ]7 e% Y5 W. V. U3 C另外看到砖家解答问题:

  k5 p4 t2 P: u+ R( H  ~1 F+ L! N这个教程,实在应该从头到尾练一遍的。& [2 X1 U  X5 I- ~: o6 j; o
我现在正在做一个限期工程,每天早出晚归疲于奔命,要稍后才能做作业了。
发表于 2018-10-18 08:54:18 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 16:22, h; z, o* }' r, `
请教抒大,多零件一起出图,怎么不直接利用装配体出图呢?
, v! x; s5 i! y' W- q9 V7 O
3 g% {1 P3 c. p2 j) W另外,还有没有其他更好的具体例子使用了连 ...
' G5 h7 Q' S$ y8 [* U
鹿大说的直接利用装配体出图是指新建一个配置,指保留连接重组那2个零件吗?俺目前还没有试过,可以请大鹿详细说说吗?9 R, Z- B, x0 ~" d
-----------------------------------------------------------------------
) p. x7 e5 d; P  n' r: W关于其它例子,俺目前“连接重组”只用于把原本装配体里的2个零件,合并为一个,( }' ]: I; j$ f, [; ^7 O# ]1 F. x/ y5 h
其它更好的例子希望有其他朋友来分享一下7 J" E' Q# m# p: H9 s6 {

点评

“新建一个配置”??不利日后维护啊,子装配是否简单一点呢? ----------------------------------------------------------------------------------- 再说多一遍:抒大的”为出图而修改模型“绝非好例子,非但  详情 回复 发表于 2018-10-18 12:16
发表于 2018-10-18 09:15:05 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 15:02
5 O3 r5 c6 k. ?3 L. A谢谢K大积极回复。7 R/ Q9 ?) e" B; A* ?- A$ A

; N4 o  s8 n6 Y" d另外看到砖家解答问题:
; F, H! ]+ p6 o, N( h
刚才有细看了一大鹿的教程,发现除了2.3的“连接重组外”只有2.1工作中有使用过!( @3 ?9 W$ k. O4 r7 n# V
-------------------------------
- V( ?2 ~; n* p$ D  h" x4 W" r" f! {* Z1 F) h3 u& x
2.通過組合件關聯:3 J) B; E% t; @; @! Q" J+ X. U+ W2 _# u5 z! z- D+ ?# |1 K
9 t* o) H1 c5 ?, H! f3 l; M
2.1 點●線●面/ m- V$ ?) p: x" e" g# d( b5 u. N" \. ?" D
好處:最直觀(相信是誰多人采用的方法)
: p3 |! Y# q8 n1 U4 Q壞處: 容易產生循環計算(困擾大部份關聯設計者)
  f7 ~/ O8 D, B5 ?3 q  j* v: I, s使用率: 中  J: `# W" v7 ~$ s0 _( l1 u
做法: 在組合件中編輯某個零件, 直接與其他零件關聯起來.
8 v) W: q* y8 g. J/ `7 X4 w5 |' M注意:如果被關聯的零件是個設計中的零件,就必須特別留神.0 U/ x2 R0 @' \& Z: h' Q2 e% g. @6 P* s  ?
(沒有附圖)
3 v2 {+ ?9 a' [' w1 f: @
; ~' a9 d7 w) \4 s-------------------------------------------------------------------------------
" q! @! k7 h3 F- ?9 V9 `7 {应该说这个关联是使用率最高的(对于俺)% Q- P! e  j2 s# x" r+ q
俺基本上所有装配体中相连接的打孔的零件都是这样做,, C+ e, v; v+ E4 H6 @! ]
比如A、B连接相连接,A零件的孔已经打好,那么B零件上对应的孔,
9 a$ y% n- e8 V9 U" _俺是在装配体中编辑B零件,然后直接引用A的草图,
$ b, r7 v% r9 W1 l; k) a: J这样好处:如果孔位置发生变化只需修改A即可!1 e3 E6 X3 T; Q
但教程说的容易产生循环计算   俺还真的不明白了
/ x5 Q: ?/ C1 J( m" \% V
* B" T( V; p; i& w" K' x

$ j/ S+ Q/ {6 S) c; z+ f% b
发表于 2018-10-18 11:27:09 | 显示全部楼层
瞎整下, 先跑路……
6 `8 E& w$ E, N, i6 s4 F双方互借东西,你借我的,我借你的(也不做相关登记),时日一长,可能双方都搞不清楚东西的原归属问题了(大有可能产生物7 S) q9 H3 S- v& V1 M
) ]. [1 c* d9 @$ ?% r- S; x5 U8 O
品丢失);假若设置一仓库(有管理员),借还物品必须先登记,然后统一到仓库领取或归还的话,应该会好很多吧;
发表于 2018-10-18 12:16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 大鹿 于 2018-10-18 12:31 编辑
1 V' r5 Y" T! ~
抒怀新 发表于 2018-10-18 08:54
! V  \! Y* C6 B: Y/ D/ }# O鹿大说的直接利用装配体出图是指新建一个配置,指保留连接重组那2个零件吗?俺目前还没有试过,可以请大 ...
4 P  t5 D! N" U- R' l& D, I& o, `
“新建一个配置”??不利日后维护啊,子装配是否简单一点呢?
7 |! G% A8 b. y! ~0 ?& c5 R4 \! C-----------------------------------------------------------------------------------
& V6 E: i' M  f3 g再说多一遍:抒大的”为出图而修改模型“绝非好例子,非但质量变大,还存在合并实体的问题。
+ M1 y* f$ z4 T: bps:抒大所说的“连接重组后只能是一个实体”并不正确,连接重组后是可以多实体的。: j! w9 a( Z. g6 a3 s' a; Q: O
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4 C( ?$ q+ X! M! L6 a! U简单举一个利用“连接重组”,就是后加工一些不应修改的多配置零件档案。
) t! p, m6 e( b9 ^7 N0 z$ [. i# z例如在一根六角螺栓的头部焊上手柄,只需在装配插入新零件并编辑,连接重组六角螺栓,再绘画手柄即可。+ |* ~- R% s- |! A& z
可能有人会说:『在新零件直接插入六角螺栓不就可以了吗?』,当然可以,但切换配置就比较麻烦了。
' `$ q1 Z. _+ _: y: d9 M9 M. a也可能有人会说:『复制六角螺栓的档案及改个新名字,那就怎么改动也没问题了吧?』,也当然可以,但有牵一发动全身的感觉,多配置的档案将比连接重组的档案所占据的硬盘空间大很多啊。
发表于 2018-10-18 12:41:37 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-18 12:166 L2 r6 h; y* [6 J3 K* Q
“新建一个配置”??不利日后维护啊,子装配是否简单一点呢?
8 E  \0 M; u3 z3 L7 T-------------------------------------- ...

' c0 u1 S; t; s' z感谢大鹿回复!# ]4 x* g* w& M  c4 l) p
刚才试了一下,的确,“连接重组”可以形成多实体,之前俺说的有误!看了大鹿举的例子,很受启发!4 {) ^( l: a3 ]8 v2 t7 I
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