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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
楼主: tzydsfy
收起左侧

[求助] 如何设置关联尺寸?

[复制链接]
发表于 2018-10-15 00:07:48 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-10-14 08:42* s: R3 R8 x  Z$ w# O' P
无需通过装配也能关联?感觉很高级,9 H0 A$ B/ m3 J' ]# r$ }
看了各位的讨论感觉俺太落伍,
. A, S7 G, K' ]( ]) x9 l  l5 `7 k/ p( `工作中也有装配,但都是自下而上( ...

9 r- T! j6 A! m( k/ b9 h真心佩服 抒怀新大大 的耐性与毅力。
发表于 2018-10-15 00:24:54 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-15 00:04
# C; X! q7 Z- {3 n原来如此,俺还在笨笨的写了一遍『隔空传输几何』的所谓教程,看来要丢进屎坑了。

: v( i0 K. }( A  C原以为是大鹿哥调侃我的,没想还真能“隔空传输”!
8 ~+ O1 y  h8 \6 Z小时候,父辈们教育我,有字的纸是不能丢进屎坑的,说这样做是对知识的不尊重。1 O5 d2 }' y) _2 u- P
从那时起,没厕纸大不了找块砖头,也不敢用带字的纸来擦屁股。# H/ s& {! u2 h9 o& a
所以,恳请大鹿哥运用隔空传输神功,把即将进入屎坑的教程收回来敲打一下我这花岗岩脑袋!
发表于 2018-10-15 08:15:16 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-15 00:045 V; r1 o( c4 X% v! a1 {
原来如此,俺还在笨笨的写了一遍『隔空传输几何』的所谓教程,看来要丢进屎坑了。
1 L! @8 H' S# |. N
大鹿前辈且慢,小抒很想学习《隔空传输几何》,2 E! f. ~0 I9 ?' ?5 M
希望大鹿分享一下~7 J7 }. p/ e/ H. v
大家赶紧一起顶出大鹿前辈的教程~~~3 [( P& @! O3 V. Q
发表于 2018-10-15 11:51:41 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-15 00:04
3 G. g% b" Z8 `2 ^7 c原来如此,俺还在笨笨的写了一遍『隔空传输几何』的所谓教程,看来要丢进屎坑了。
6 q1 e% H" r) X! s
期待鹿兄的隔空传输几何教程!
发表于 2018-10-15 17:58:37 | 显示全部楼层
相关链接:. H9 H( |6 s% [( S  Q' y6 w7 {2 F+ d
http://www.solidworks.org.tw/for ... &extra=page%3D1& ^1 r. Y2 y& N" w- ^& t: q
该连接的主要内容:
狹義的由上而下設計不可能存在的;總有些是共用零件,和設計中的零件內擁有獨立數據,那就不是完全由上而下了。
9 d0 C8 M9 U- D# `: l
* Y% u; \' i' V. z* F+ M3 D而廣義的由上而下設計就是『關聯設計』。
- M8 n; t6 K" w6 k零件之間的關聯可分為三大類:1.直接關聯、2.通過組合件關聯、3.間接關聯。
" o" x- ^7 S! [" Y# ^( c, y; q: |% o2 k* g8 p
1.直接關聯有:
! K% s# `5 w- n8 _8 c1.1 插入零件、1.2 鏡射零件、1.3 儲存實體、1.4 插入實體到新零件、1.5 零件的數學關係式獲取其他零件的數值。# N3 ~7 y0 |$ f

# K0 U  _0 ^3 u" r2.通過組合件關聯有:. q& Z; t+ O$ _# C
2.1 點●線●面、2.2 導出草圖、2.3 嵌合、模塑和凹陷、2.4 組合件特徵映射到零件、2.5 配置草圖、2.6 偏移曲面本體、2.7 組合件的數學關係式指派數值給零件。
+ o/ u4 h* C$ e+ [! H
6 J! l/ d8 p4 {4 ]0 A3.間接關聯有:/ X& m" Z+ R! S. t+ h) N
3.1 動態草圖塊、3.2 輸入幾何、3.3 設計表格外部連接資料庫、3.4 特徵庫。
# j  I; G* O! K" t; e

4 b! ?) J9 T5 ^( a; }$ a
发表于 2018-10-15 18:00:05 | 显示全部楼层
1.直接關聯:
) G  w2 F4 k* ~2 g' X. i! o3 X1.1 插入零件
3 [) ^0 z: J, {1 @好處: 直觀
. `7 _) H% N2 J% s: A8 b7 h! g: Z壞處: 占據硬碟空間較多, 父零件輕微重算就會導致子零件就要重新計算(慢).+ d# |8 p/ N2 l4 m) {7 n% n
使用率: 中$ ]9 w" c; ]! m
做法: 在新零件或現有零件, 功能表>插入>零件, 選取父零件.5 `, P  R) |5 M" }# G8 \4 j% }

9 b. t, H- q9 @4 T1.2 鏡射零件& |+ ?' U% ~+ v
好處: 同上' O6 U- P+ h5 X8 |
壞處: 同上7 ?( d. I$ f( s$ z# x: c
使用率: 中
# x- [2 h- J" [' }; \8 T, V做法: 在父零件點選鏡射相關的基準面, 功能表>鏡射零件, 新的零件就會出現.+ M* \: j) h7 t& n0 ~; \

( b! ^8 `+ i( g4 B# Z% M4 |- s1.3 儲存實體: t9 u2 e2 y, f5 `1 O1 b2 G
好處: 自動化較強, 占據硬碟空間較少.
' g- D/ Y+ A& ^. v# E% j/ G3 Q壞處: 父零件輕微重算就會導致子零件就要重新計算(慢), 靈活度低.
% L: p0 S8 C- m5 G7 v% }使用率: 低
+ Z  Z' U6 I: B7 S/ i5 I" y做法: 父零件必須是多實體, 功能表>插入>特徵>儲存實體.
: x$ e. ~5 i6 C, _0 U( B父零件* P" c! {6 d# Y) y
子零件7 j6 O5 P/ Q5 b  P0 O; Z* H1 `8 N

& J) v; |7 ?9 ?1.4 插入實體到新零件
4 _' O* {3 R! \" b, l; u好處:方便7 f( [0 {" P) U- x8 t/ B
壞處: 一旦父零件有修改,在某情況下導致失掉關聯是無法修復的。  q" C. X' q! \0 Z3 `+ }' u
使用率: 低, a7 ?- v0 q0 O" y6 R1 r0 K
做法:對著實體按鼠標右鍵,選擇>插入實體到新零件,新零件就會出現.7 `: R+ h1 r% r* _- j8 ^
父零件沒異樣
& g: R6 [: ?, R  i子零件1 X2 c* f3 Y; g
( d7 `' f$ n, t0 @$ t7 \

" F4 w8 F8 x) N+ H- Y1.5 零件的數學關係式獲取其他零件的數值: q* b6 z8 p6 L* L5 M, K3 A9 n
好處: 簡單, 涉技巧少, 不會因父零件無關的重算而導致子零件重新計算(快).. T, a( Z" S1 t8 a1 r' H
壞處: 數學關係式內的指向, 不能以SW explorer或參照方式修改, 只可在數學關係手動修改.
' u/ C) s8 P/ C2 L7 H6 j- e" S使用率: 極低
4 @4 J) q/ }, {  O做法:在子零件的數學關係式內, 輸入新的數式" 要連結的標注名稱@父零件的檔案名.
发表于 2018-10-15 18:00:48 | 显示全部楼层
2.通過組合件關聯:0 P- J8 L+ u- i/ D& O: j9 e/ h
7 a3 v7 q4 a- X" D/ D8 \, h# B
2.1 點●線●面4 K; C1 W- }( f% k: ~! }
好處:最直觀(相信是誰多人采用的方法)
) ]# {% V& c, `8 w6 @& k壞處: 容易產生循環計算(困擾大部份關聯設計者)+ `6 U2 Y( ?9 f/ {, l+ \
使用率: 中
% N- y- ]: K% O* K8 H$ F做法: 在組合件中編輯某個零件, 直接與其他零件關聯起來.
0 @  C. e$ N0 z4 c注意:如果被關聯的零件是個設計中的零件,就必須特別留神.
0 E5 R' S. l, Q+ T(沒有附圖)" u% L# _: e8 V( N

+ K3 q4 m4 [- n( c& y( C6 ~% k) K+ W7 A9 v! f; H4 ]
2.2 導出草圖
9 p/ W& v- y/ ]/ A* G3 H& Q好處: 引起重算的機會較低, 傳遞信息效果好' ~8 b  E( L2 {& q7 i5 M' N
壞處: 造作比較繁瑣, 比較不直觀, v# I2 K2 l9 e% T
使用率: 極高/ o, j, m7 L% Y' h$ |0 J
做法: 在組合件中編輯某個零件, 選擇基準面和對象零件的草圖, 功能表>插入>導出草圖.; c* V% }! y3 l

; {! a% n& n7 C. u2 M+ _. O3 ]
* z; j8 t2 y) U! A
; C) F8 O  Y) [+ @1 [9 \2.3 嵌合、模塑和凹陷
; I8 J0 A5 M: D$ o1 g4 h- B- |好處: 容易調整關聯的相對定向0 [/ b/ `: r, ~- Y4 W3 h6 ]
壞處: 禁忌多, 容易跳出SW
* u% V1 H9 ~& G$ n& j8 G  {: k" p7 A使用率: 高5 m  l  ?- x9 f# E  t' C9 T# ?! M
做法: 在組合件中編輯某個零件,插入這些特征) s8 @* T' R/ |$ ^

# O+ N. P$ H. |: Y
( G0 s: i$ V# o; l4 a* o# s8 D( |5 m" g8 o

# J! l9 X" [# A' \, v2.4 組合件特徵映射到零件7 \. c  A' U  |  [# I7 X5 s
好處: 操作便捷6 {3 }  q0 E* [- U
壞處: 較少場合適用
6 j+ A, [: }5 p4 H: r# X: Q0 p使用率: 極低
6 t' M' @) c# h2 H* a做法: (以連續鑽孔為例)1 f3 z; q; d/ k! A& x5 ~! S
$ G$ x& S  b+ ]0 O- d5 W# o

: K2 W4 y' ?  k3 x% j  ~. O! I, H! C* [% ?$ Q
' Q. Z% K: _* ?/ `
2.5 配置草圖
+ ~% V  c3 Q" x) V2 j好處: 好像比較自動化
0 z% H: b: o3 p" e壞處: 不適合複雜設計(簡單設計更不必用到這個方法)
, a# v3 h" b( i6 Y) c使用率: 從沒(做過實驗, 正式採用過都失敗)- j( N/ e0 R" {* d
做法: 打開新的或現有的組合件, 功能表>插入>配置( D* ~3 L8 Q3 p- ?5 n
: x' D2 D& j* y+ d2 D7 [4 X
9 y9 F" f1 T+ N3 {5 Q1 f" v

1 Z" Z6 c2 G- z0 O# r0 A, W2.6 偏移曲面本體1 }2 y9 M5 M3 v2 c% W# v: s# B
好處: 傳遞幾何能力強,相互的負面影響低3 n. r, \5 L1 q. r2 d
壞處: 除了步驟比較繁瑣外,到現時為止還未發現什么壞處
5 [5 ?) F9 j# F: e  n% O8 `使用率: 極高
5 u: d0 `$ U/ p  U做法: 在被參考的零件利用一些手段預留曲面本體,讓別的零件複製(偏移)之用。
  R8 g% r* Y" Z; o( x4 x& P
2 V% e) [* ^& [, u. ]% X) l# `4 w( Q$ J# G9 {) N+ q
2.7 組合件的數學關係式指派數值給零件。
/ Q. L6 t! y# u6 [; D好處: 比起1.5方法的連貫性較高
: W' r# X/ y1 s( V, W  c壞處: 容易跳出SW,有可能導致電腦緩慢6 j6 C8 J% j% A7 S, B  e7 y$ Z  E
使用率: 從沒
. ?  z. A* P) Q  T做法: 在組合件內(不要編輯零件)的數學關系式指派數據或把零件與零件之間的數值關聯起來。
发表于 2018-10-15 18:03:35 | 显示全部楼层
3.間接關聯:9 S2 j. w5 r: e
2 L2 ]! U1 P* r
3.1 動態草圖塊( S% j! C% b  _& R; n
好處: 可承接其他其他軟體或SW的平面幾何
. g5 h5 R3 f8 C9 E3 Y; `+ f壞處: 設變時,後續特徵出錯,是無可奈何的手段
. N8 g% V( {- t8 Y使用率: 極低
" @3 H% K& ], ]6 ]  B. F做法: 插入外部圖塊時,點選“連結至檔案”的選項% d+ z/ n) V# C, D' Y) E

. c: |/ j; q" s$ \0 m4 `
0 ?2 R$ r6 M, G; n3.2 輸入幾何
1 q6 t. w' r; F6 V# S& j好處: 可承接其他其他軟體的立體幾何8 k8 Q; K+ k2 z9 a1 W  e$ o
壞處: 設變時,後續特徵出錯,是無可奈何的手段: E) a. H! |9 X
使用率: 低, L! V2 W4 i/ z( d
做法: 功能表>插入>特徵>輸入, 設變要編輯特徵選擇取代檔案$ `2 ~4 V7 M! Q+ m, G& ]% `% k

" Y2 v% @: `& S2 D- d  K3 L5 w. z3.3 設計表格連接外部資料庫 $ l, m  Q8 w5 `2 n7 h. X2 ?% y
好處: 適合多組態和較大型的關聯設計
* `, l2 x7 `! y" V/ @壞處: 必須打開設計表格獲取更新數據, 不適用於複雜的幾何
, `9 Y  q3 t3 V+ `4 i使用率: 中
5 W4 \* Q( |% d; y9 Y! \( U5 q做法: 設計表格中,以Excel的語法連接外部資料庫4 m4 p% ~, d1 l+ V8 M& X
8 {. S( @$ c/ E# ^4 n
3.4 特徵庫( A- n3 H% R+ g+ ~, z
好處: 除了數據,連特徵的形態也可關聯起來' @! m; _% I& a" E, j
壞處: 使用場合狹窄
8 A1 }' ~( q$ u; a9 i* I使用率: 極低: [6 W: Y+ h* H  |! B
做法: 將特徵庫加入零件時,點選“連結至資料庫零件”

点评

3.1 動態草圖塊 请教大鹿哥,动态草图块的这个“动态”该如何理解?  详情 回复 发表于 2018-10-15 23:36
原来闷大早在N年前就有相关的教程,感谢大鹿哥转贴。 教程字字珠玑,要好好细看。 从简单的下手,先练习一个用图块进行关联。 零件1和零件2并没有配合的关系,做成装配体只是为了直观地观察关联变化。 如有错误  详情 回复 发表于 2018-10-15 23:26
发表于 2018-10-15 23:26:11 | 显示全部楼层
% n! x. @' v' N! A" z
原来闷大早在N年前就有相关的教程,感谢大鹿哥转贴。
( O; Z3 x# B& L0 p教程字字珠玑,要好好细看。
, V% s4 u+ l& h+ I( b5 L! Y从简单的下手,先练习一个用图块进行关联。
# K9 q4 I' `  n零件1和零件2并没有配合的关系,做成装配体只是为了直观地观察关联变化。+ b6 S2 a5 X, |1 k# l2 Q9 r
如有错误之处,请大鹿哥批改。
, d" b7 O; D4 S. E; l" ^/ e
" e8 U. `0 o) A: b( c7 _  j 关联练习.gif
5 Z5 ^% U2 R8 _1 W+ t1 U
发表于 2018-10-15 23:36:47 | 显示全部楼层
* v9 ]4 S# v- ]& c6 ]
3.1 動態草圖塊0 _3 T0 K) C# g/ P3 J8 b4 R5 Z
请教大鹿哥,动态草图块的这个“动态”该如何理解?
发表于 2018-10-16 00:14:52 | 显示全部楼层
国人通病——咬文嚼字,但往往自身表达不清就高呼“理解万岁”,双重标准呀!2 q6 @4 y7 D7 o' \$ C
俺也不清楚“动态”该如何理解,但俺却可理解草图块的格式不一定是sldblk,也可以是dwg。
; a4 i, j1 q; U/ s2 o- j Untitled.gif
) i+ t* V; {; I- `% d

点评

又跟大鹿哥学了一招 [attachimg]2334179[/attachimg]  详情 回复 发表于 2018-10-16 19:21
发表于 2018-10-16 19:21:32 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-16 00:14
5 |: I: f8 D8 P, I9 [国人通病——咬文嚼字,但往往自身表达不清就高呼“理解万岁”,双重标准呀!9 G) i  \7 g  j( E0 k0 K# s5 u; l
俺也不清楚“动态”该如何理 ...
- x2 R- c- }% P2 q2 w: [9 g
又跟大鹿哥学了一招6 U  t# t2 P% Q1 J4 F+ p

1 j: I) D2 @+ E3 u( N/ @3 o D.gif
+ R- O  g- E. }, Z& P

点评

谢谢K大积极回复。 另外看到砖家解答问题: http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=1535293&pid=9073352&fromuid=14066 所述的方法正好就是本帖32楼的2.3项,因为繁体的“  详情 回复 发表于 2018-10-17 15:02
发表于 2018-10-17 15:02:33 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-10-16 19:21
8 y8 z6 u+ t. v6 N- D4 O; G又跟大鹿哥学了一招

5 a7 B0 @6 i, d) `: L' f谢谢K大积极回复。" e5 l) I" Q0 d+ X/ }- T

, U, U, i0 J5 P6 J另外看到砖家解答问题:
  ]2 X+ p( Y2 w  [http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 2&fromuid=140661 X! x/ M& a5 v) m
所述的方法正好就是本帖32楼的2.3项,因为繁体的“嵌合”就是简体的“连接重组”。7 s& K0 ~9 C8 v0 R6 q- B* `: B
但相信完全看得懂30-33楼的人不多,, Y$ [3 z1 D+ A) l: O! N
希望有义士可以帮忙“翻译”并详细解说一下,谢谢!

点评

这个教程,实在应该从头到尾练一遍的。 我现在正在做一个限期工程,每天早出晚归疲于奔命,要稍后才能做作业了。  详情 回复 发表于 2018-10-17 22:22
发表于 2018-10-17 16:00:55 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 15:02
) V4 b6 G/ L% y$ a, i$ p谢谢K大积极回复。. v! J" G: [! }* X/ {$ h8 h& W

: S0 N( v3 @, z- J5 ~另外看到砖家解答问题:
8 B5 b$ r( y  n& \- Z1 ]; C# g+ W
大鹿所言极是,能够完全看懂30-33楼的人估计不多,至少小抒很多都是第一次接触,1 @0 h0 L! X; O7 m7 n$ h! Z/ c
有些也难以理解!& D! G" [! d  N: ^5 d/ C) w
不过这个“连接重组”俺倒是可以说说,希望各位指正:3 F1 r3 M* G/ l5 c
俺有很多时候完成一个装配体后,老板总喜欢让我把其中2个零件放一起出图,0 ]1 X/ t3 g6 Q$ @6 }' ?/ L
这个时候连接重组应该是最好的选择,
$ @; }& i+ X0 @8 _  y" ~在装配体中编辑那个主零件,然后插入-特征-连接重组-选择你要放在一起的那个次零件,
1 y0 F! D# p( N6 X搞定,但连接重组后只能是一个实体,所以要避免出现0厚度!
. e2 t6 O" z) O不知道俺只要说对不对。/ f- {6 `  F/ r8 v& a( g0 ?) V$ c
1 e+ N; b" V0 d3 t" R  k) b

点评

请教抒大,多零件一起出图,怎么不直接利用装配体出图呢? 另外,还有没有其他更好的具体例子使用了连接重组?  详情 回复 发表于 2018-10-17 16:22
发表于 2018-10-17 16:22:02 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-10-17 16:00: p) y. k% z) j* O" [9 m: q
大鹿所言极是,能够完全看懂30-33楼的人估计不多,至少小抒很多都是第一次接触,
& O* X7 V  R7 j+ c有些也难以理解!: p) r6 Z3 V- s) _. c" z
不 ...

; E- \% t2 c8 O" \! ^" a请教抒大,多零件一起出图,怎么不直接利用装配体出图呢?
/ ^- l, G' M1 A  Q0 |7 }
1 K, q6 a- ?8 X  v' L0 b8 f另外,还有没有其他更好的具体例子使用了连接重组?
发表于 2018-10-17 22:22:50 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 15:02
1 _2 D* o. W$ X2 R( ]0 w+ b+ m2 S谢谢K大积极回复。
" W) l' r: l2 Y1 [3 @& C+ l: l0 Z8 S# V% k. K% D  C; S! S; n- w
另外看到砖家解答问题:

2 f+ P0 S" G7 d- @7 t  H* `- s这个教程,实在应该从头到尾练一遍的。+ \- X+ P1 G+ e) ?# O8 O9 v& q
我现在正在做一个限期工程,每天早出晚归疲于奔命,要稍后才能做作业了。
发表于 2018-10-18 08:54:18 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 16:227 d3 Y* l. l# o) N8 T( Q+ h9 s& {
请教抒大,多零件一起出图,怎么不直接利用装配体出图呢?; u! d$ \- Z0 G; Z1 t6 _3 W7 y; v

3 J9 [! t: g- p# G& n$ G& u另外,还有没有其他更好的具体例子使用了连 ...

; N( `& e5 ~5 M$ u鹿大说的直接利用装配体出图是指新建一个配置,指保留连接重组那2个零件吗?俺目前还没有试过,可以请大鹿详细说说吗?
( f3 c# U" a# r8 r# B-----------------------------------------------------------------------$ H& p( w& h, O' V' n- Y( R3 D
关于其它例子,俺目前“连接重组”只用于把原本装配体里的2个零件,合并为一个,
! R  _+ F, x; D其它更好的例子希望有其他朋友来分享一下! n9 g8 {2 |# z/ a% ~$ Z

点评

“新建一个配置”??不利日后维护啊,子装配是否简单一点呢? ----------------------------------------------------------------------------------- 再说多一遍:抒大的”为出图而修改模型“绝非好例子,非但  详情 回复 发表于 2018-10-18 12:16
发表于 2018-10-18 09:15:05 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-17 15:02
2 j2 X! [6 `2 [# j谢谢K大积极回复。
2 h; ]' A" i2 l/ u- [$ i3 v5 \
1 }( H* ^  f. S/ c另外看到砖家解答问题:

% ?* O3 W/ }; b7 \& |- h  M8 Q刚才有细看了一大鹿的教程,发现除了2.3的“连接重组外”只有2.1工作中有使用过!
1 f. f# f$ E, g( t, S1 C-------------------------------
& t+ o9 _  r% p* P; n) I' _3 J- B# z9 P  R# v1 o, z
2.通過組合件關聯:3 J) B; E% t; @; @! Q" J+ X+ L/ r7 @/ g+ y: W: {4 C3 G
1 Y( H4 Q! g6 a, i
2.1 點●線●面/ m- V$ ?) p: x" e" g( X9 h3 a/ d/ X& n: l2 p3 ?
好處:最直觀(相信是誰多人采用的方法)
( k4 E' ~7 \  `5 \1 n壞處: 容易產生循環計算(困擾大部份關聯設計者)6 y/ M6 }: Z1 c- J6 t( n7 B
使用率: 中
' m" E9 C* E0 g0 j; j/ N3 Q  Z1 I做法: 在組合件中編輯某個零件, 直接與其他零件關聯起來./ g* F7 e8 E( l3 }3 d5 n
注意:如果被關聯的零件是個設計中的零件,就必須特別留神.0 U/ x2 R0 @' \& Z: h3 i' D8 W$ z; L
(沒有附圖)+ V) [* t" u. X2 O& s# Q4 G; p
7 V* C# S' q% U( x1 w" b' Y
-------------------------------------------------------------------------------
: W! A( a  [6 `: V/ u应该说这个关联是使用率最高的(对于俺)
( v* R9 Z- x4 c俺基本上所有装配体中相连接的打孔的零件都是这样做,; Y2 `# Y5 K7 ?" h  a  S9 d
比如A、B连接相连接,A零件的孔已经打好,那么B零件上对应的孔,: h# W5 D6 D5 D, E4 m
俺是在装配体中编辑B零件,然后直接引用A的草图,
( ~) X! B" Z& I  X! h这样好处:如果孔位置发生变化只需修改A即可!
2 _9 m+ b  H$ P- E% J但教程说的容易产生循环计算   俺还真的不明白了- Y2 M3 B. W0 d% [) A+ c
1 Z. f: i" r9 c" M8 C; n

, \9 R) ^7 k5 V2 d( f- }
发表于 2018-10-18 11:27:09 | 显示全部楼层
瞎整下, 先跑路……
) v$ r% }* c: _) b' \- U' T双方互借东西,你借我的,我借你的(也不做相关登记),时日一长,可能双方都搞不清楚东西的原归属问题了(大有可能产生物
3 T& \4 |, N* D( [+ q
- X" d) b: a" f! r8 j3 G品丢失);假若设置一仓库(有管理员),借还物品必须先登记,然后统一到仓库领取或归还的话,应该会好很多吧;
发表于 2018-10-18 12:16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 大鹿 于 2018-10-18 12:31 编辑 $ }; R. b: I4 o% D0 \
抒怀新 发表于 2018-10-18 08:54
) \* Z  z* `4 t7 u' x; P6 q鹿大说的直接利用装配体出图是指新建一个配置,指保留连接重组那2个零件吗?俺目前还没有试过,可以请大 ...

3 r" i1 J5 E0 x“新建一个配置”??不利日后维护啊,子装配是否简单一点呢?& p+ M5 v5 P; S
-----------------------------------------------------------------------------------1 n; p  O. p/ C# [' {9 [: O
再说多一遍:抒大的”为出图而修改模型“绝非好例子,非但质量变大,还存在合并实体的问题。
+ X2 K% O# X  }2 Eps:抒大所说的“连接重组后只能是一个实体”并不正确,连接重组后是可以多实体的。2 o; x- n4 l1 _% q5 ~9 D9 u
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9 y+ }3 ]4 [% H0 U* A3 j简单举一个利用“连接重组”,就是后加工一些不应修改的多配置零件档案。
7 k% |) E, Y& @. l+ R* O例如在一根六角螺栓的头部焊上手柄,只需在装配插入新零件并编辑,连接重组六角螺栓,再绘画手柄即可。3 t" k* g0 }2 M* `* Z. |1 m( \
可能有人会说:『在新零件直接插入六角螺栓不就可以了吗?』,当然可以,但切换配置就比较麻烦了。
2 O) R, Z5 L8 U; F" W. ?也可能有人会说:『复制六角螺栓的档案及改个新名字,那就怎么改动也没问题了吧?』,也当然可以,但有牵一发动全身的感觉,多配置的档案将比连接重组的档案所占据的硬盘空间大很多啊。
发表于 2018-10-18 12:41:37 | 显示全部楼层
大鹿 发表于 2018-10-18 12:16
" C+ ^- w4 D: N8 Q8 _  m“新建一个配置”??不利日后维护啊,子装配是否简单一点呢?  r% }* E, a0 ~  U' }' a
-------------------------------------- ...
$ H4 s- l# R% E! ~, M: E% V
感谢大鹿回复!3 g7 x* T$ B( z# H
刚才试了一下,的确,“连接重组”可以形成多实体,之前俺说的有误!看了大鹿举的例子,很受启发!/ G( K' C+ b8 Y# T( i  _
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