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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
楼主: magicnie
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[求助] 方形弹簧的讨论

[复制链接]
发表于 2018-5-8 12:22:19 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 12:00
5 x$ S) J2 @& F6 m; O) @1 W6 z那是图像的显示精度问题,可以在选项→文档属性→图像品质中调整。
) @1 K0 v4 W, F7 `
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
9 @; `" N" W6 b! Q$ T7 S, s/ Q# C QQ截图20180508122027.jpg
2 J5 _' h% \: r7 ?! y7 S0 Y/ N

点评

可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。 当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。 具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果  详情 回复 发表于 2018-5-8 13:36
发表于 2018-5-8 13:36:57 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-5-8 12:228 x; h$ `/ c% X* k) S& P: [
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个

! {5 {. L+ U& v/ f4 K- w可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。
# c' S2 m/ s, f0 r# v$ t当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。
/ K5 R4 g! M4 w% U7 `# a具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果就会明白。
" c3 B/ D! c; \" g
/ U, M  S( t9 Z' u" V+ R* } bx.png
8 \' J) Q8 {% f- p; _" F+ U  s* j5 c

+ B  K' Y1 f6 y2 G8 O& F- s! y3 Z9 _5 G* P/ Q2 [; l5 P2 v8 p* y( T, f
发表于 2018-5-8 15:01:57 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 13:36
* ?8 T9 k; g9 |$ T3 z可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。9 H" s% M9 u, J# A4 m, |% p
当变形半径很大 ...

. i4 X6 y( u! _: ]" ?5 P# E谢谢K大,顺便贴下我的做法:/ I) n* _/ ~' j4 v$ W
QQ截图20180508150025.jpg 2 D' l8 p8 d2 @8 N$ I% t- s9 j
发表于 2018-8-31 17:13:03 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:422 J  d% J$ m* H. J% _- L* \
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。9 c9 o$ t/ I+ E
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

: j* _) x8 o' l5 @* FK大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

点评

原图已删除,重新画了一个供老大参考。 用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。 这个是用3D草图画的 不妨对比一下这两个图: 乍看两者的效果好像没什么不同,但实际上是有很大区别的: 图1用  详情 回复 发表于 2018-9-1 00:21
发表于 2018-9-1 00:21:02 | 显示全部楼层
zqm 发表于 2018-8-31 17:13( N+ v1 q& @6 W& G
K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。
, W' m- a: G' c
原图已删除,重新画了一个供老大参考。
# E0 O$ E) M4 q! f! D6 }用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
" k! N6 {7 T# ^* m# s: V: _- F* C) o& ~* i0 y+ t1 k
Snap1.png
2 [  J; v) M( H* O3 \
1 C  G- o- L' t7 x: J9 d2016文件5 G0 T8 s! K, r7 L. R5 d( w- @
20180831.rar (822.33 KB, 下载次数: 13)

点评

终于看明白了,谢谢大神 我来说一下我的想法: 方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用; 方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。  详情 回复 发表于 2018-9-20 09:51
zqm
谢谢K大!  详情 回复 发表于 2018-9-4 16:33
发表于 2018-9-4 16:33:05 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21/ ]+ M5 v  S/ p" B1 k% {& W
原图已删除,重新画了一个供老大参考。/ L2 d. y9 a: v' T& G
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

( N4 A$ ^# |) a) h% k, x, z谢谢K大!
发表于 2018-9-18 09:46:40 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42
, H- W  q& d0 U; ^! e. `* A" N闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。" }/ i; _/ i- a
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

$ m( F, ^- l1 r6 k7 T- J包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

点评

包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。  详情 回复 发表于 2018-9-18 19:38
发表于 2018-9-18 19:38:37 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-18 09:464 M) \! Y/ n/ L# g
包覆的草图什么样的?能不能截图看看?
# @6 }' B' m' w
包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。
发表于 2018-9-20 09:51:30 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
# [0 F0 Q( b, ?5 c- s  [原图已删除,重新画了一个供老大参考。0 m0 x! l, |9 i  `
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

7 V! X4 e6 N0 ]% E7 i4 i% M$ Q3 j终于看明白了,谢谢大神  m2 D4 d3 ~% p2 X
我来说一下我的想法:+ E! Q* X4 O: ?0 Q) x6 L7 g
方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用;
) v0 Z7 H* j4 _& Y  h8 T% O方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。

点评

有道理,多谢骚大总结。  详情 回复 发表于 2018-9-20 20:35
发表于 2018-9-20 20:35:01 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-20 09:51
( N: K3 Q) M' p+ f0 n终于看明白了,谢谢大神
' r: P* S; a$ o4 n我来说一下我的想法:& ]/ L$ Z7 ]1 V: j; w: k! H- d
方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什 ...
3 Z! [, C( r- I3 {
有道理,多谢骚大总结。
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