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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 3761|回复: 8
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[分享] SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧

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发表于 2017-6-11 18:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ ^/ [( Q- r  f; \. q: ]7 M
SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧
ICT-Lee Shi
* l$ A& e+ D' H: g; x% g, U( s5 c$ K6 K( [' ?
【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
/ j/ |1 j6 v9 L/ KSOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。
3 H: g. s8 v8 y; H& { 1.jpg
# W2 k# X& G  Y6 r3 R+ q
* ^6 u8 Z4 J. A+ H0 s" [2 t以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:3 ~7 M9 y% }4 I" D$ C* T, ?2 r) h' Z
2.jpg
' f. ~# Y4 a# ~4 d* R4 M     机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
( }' R0 m, |4 B8 L 3.jpg 6 l: v* T, t5 O6 j

) n6 M0 T8 V) N1 l9 C' S4 `一、        要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级- p8 h* h: D( M  V* E
在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象
$ T7 S2 d* Q2 o 4.png 3 X& C9 O% u' l7 }/ a$ q- Y
然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):" l& ]1 A$ W) Y! ~4 `* Y( ]- q
Step1:从最底层开始链接父子级:+ c+ M! |% A# L' e
5.jpg * X& r0 k* i. O% q, |' @* u( n

! b! \7 T4 F5 P( c9 z6 P3 E' ~/ p
. d$ B" ^& W+ B; k& `7 X
Step2:第二层链接:
, x& L% u& v, r7 G) o* G; F- L7 E 6.jpg
% Y0 [" A% f6 E
0 A  Q. P. c, X, {7 e4 ^  I
" \7 ^* ^) U9 X# JStep3:第三层链接:
7 n% p$ k' ?( U 7.png - d$ `5 ^1 {: j; H# j4 N& p

/ W, ~1 c8 T: cStep4:第四层链接:
* C8 F- D& M& N- D. n: w 8.jpg
3 `, \3 y, m/ {. n$ M6 C7 J8 a% n2 y
7 g& B1 ^$ q7 |: |! a4 ~Step5、第五层链接:' C* Y- E8 K9 y' U2 {
9.jpg 2 B) v9 j+ G3 r5 d, h) g+ ^. C

9 I5 J% ?( G6 S# Z/ nStep6、第六层链接:/ V& ~: i" R3 a8 N, i/ d
10.jpg $ v- U( P" E& m3 }$ p& Q* ]  {) C
* p: w  k* _5 o+ a: ~! o1 `
Step7、第七层链接:
+ @; `5 F7 h& w( {* V1 w. B: }+ _ 11.jpg
% F7 L' W! o# Y% `. X* @4 J' l1 q9 @! x0 y- T+ W- X4 T
父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:
+ h9 e% A! k7 ]' u5 fStep1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。! g* J8 G- Y, m* d
    12.png
! e* R( N) Q; A8 q, F! v
, j1 e; Y+ H7 V) s3 G. vStep2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
7 z! C: G( |- {) C1 |8 P    13.png % g4 a7 E& g1 D- m' V% n6 V8 t) d
3 ?9 ?2 ]5 I" ~
Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
- l. Y8 P1 S! l8 a( o 14.png : p! _( _; Q# j7 v6 G* ~
+ Y$ @4 a+ E: i' m3 p6 e
   
8 k4 O$ E& i. Y% E$ L
) R6 s! y% I& h. Q: b$ U
. z+ a6 X! a- z% X0 B: G8 p9 x9 G注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看' F( z! W4 M! _6 W* t3 d' o) G
15.png
6 B) ~. Q( M2 J* h
& m% z) m  i9 W9 i7 I点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:
( H* b! J8 y( X  BEx:起始位置:) g: O2 ^* d+ H' S+ Q" q
16.jpg
+ M% r* c8 D( \) {* ~: T/ l终止位置:
' R# m, T3 T" v# A* E9 H 17.jpg / g8 B& K4 {$ B6 R! r& Y

; R7 P! V) n+ f' }* z* d6 t2 Y- [, l0 b4 ]' |
过度动画gif展示:
% o! z- O2 G+ M$ P 无标题3.gif & X; }8 `" a5 J$ i2 j4 G9 ?
# f8 V# L! U/ Q
  z, {' ~: K; M2 U6 E

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2017-6-14 10:33:55 | 显示全部楼层
是SW自带的插件吗
发表于 2017-6-14 14:36:00 | 显示全部楼层
LBCljh 发表于 2017-6-14 10:33
& u1 z/ p/ V8 A* ~是SW自带的插件吗
. l5 g0 ]7 J- l0 C
SW2014后都这个插件。
发表于 2017-6-14 15:03:00 | 显示全部楼层
向你学习.
发表于 2017-6-17 22:43:04 | 显示全部楼层
原来这个插件是这么个用法啊

点评

SOLIDWORKS以及其插件的帮助都有详尽的帮助以及实例学习说明,安装上即可学习。  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:05
发表于 2017-6-20 10:38:53 | 显示全部楼层
学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

点评

基本上新版本的都有中文版,可以下个2017看看  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:03
基本上新版本的都有中文版  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:02
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:02:52 | 显示全部楼层
408857681 发表于 2017-6-20 10:386 @. W& _# @6 _, P" N
学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

) ~2 j* ^; c4 D! W; F( f7 e基本上新版本的都有中文版
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:03:35 | 显示全部楼层
408857681 发表于 2017-6-20 10:38
) w+ x/ w; |- O8 i学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。
3 B6 e3 I* q9 @: [& X% ]
基本上新版本的都有中文版,可以下个2017看看
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:05:37 | 显示全部楼层
whipen 发表于 2017-6-17 22:43
6 _# y! t  w1 Z原来这个插件是这么个用法啊

# c' v: K! v4 v5 z. `4 U& r2 C( ySOLIDWORKS以及其插件的帮助都有详尽的帮助以及实例学习说明,安装上即可学习。
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