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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 3763|回复: 8
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[分享] SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧

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发表于 2017-6-11 18:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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; Z/ N2 Q0 l1 Y/ a9 g
SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧
ICT-Lee Shi

9 [7 U7 v: x1 o9 R! s【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
' s9 Z9 O1 c0 D- TSOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。) I+ I8 V& X, ?! Y6 u( n
1.jpg 4 [8 z6 j5 q; n6 ~

& g( R' W0 q% c, ^# ]" v以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:9 Y# _9 K+ d2 b. l7 f
2.jpg 5 F; S3 h. b0 \% C" o% M  n7 }9 V5 o
     机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:8 n3 I: G& X, d2 [" {
3.jpg
% u4 _3 R9 H( R5 L1 Z3 Q4 @
4 l3 m, Z( l" I4 ?9 b7 l7 U一、        要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级% C5 q5 e' i7 P
在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象
5 q4 ]6 y; b) U4 |# Y9 E$ w# _ 4.png
, {8 B5 ?7 M8 i然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
) w2 o" ?* R0 y" Z" M1 IStep1:从最底层开始链接父子级:
3 b6 V$ [! s" n7 [9 R 5.jpg 0 l2 _) L1 r. m+ j

) t: W8 ?- g; f! _; X4 D. V9 B4 I7 k3 K

6 V5 c# R0 a: ]( _3 aStep2:第二层链接:
7 y) D: V, U5 r% o, { 6.jpg ! Z  h7 _! L: E8 {4 a6 n

) C' A8 i5 R8 m3 g8 _9 @2 q. \3 ]  J8 v8 e* b! U$ |3 Y
Step3:第三层链接:
- r: w; s$ c8 @  w+ z8 \ 7.png ( W% R/ \1 v( y9 u/ p! j
2 @$ a+ X  n6 j2 P; a
Step4:第四层链接:
8 Z) k4 |, F; `% T) F6 I# G 8.jpg 8 V+ d8 S% f2 b9 l0 K! T9 o

+ o/ f* F8 q$ wStep5、第五层链接:& O* n7 {# l" D6 u# L
9.jpg ! [0 ]8 |4 ?5 _0 f& W6 l6 g* G
0 |) N" f. n% O, z
Step6、第六层链接:
, }  C, P7 k* z 10.jpg ! |' @0 j! ]. N7 i
; E# Y" R# k3 n# s
Step7、第七层链接:4 P' s5 D' `  c' X$ A4 J
11.jpg
5 N4 O" N$ F* I/ Q' L4 O3 I) _
) L9 w; B2 j; y) q, r7 |父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:3 H) S+ U% g5 ?' \$ m
Step1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。6 P9 k8 z3 i  u4 Q8 ]8 I# I
    12.png 1 z+ [- C: h; S1 M. u& m4 T0 k  p
. N4 m8 q1 i$ d1 P& q+ z# Z( U" I
Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
! G$ O9 M# b  E( |- G" Y    13.png
& Y- o0 ~0 a7 _0 J# K! u9 r0 x* D8 N: M& X) a$ B; i- d. J6 }
Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
/ I" U2 n, `8 M# ] 14.png
* ?4 C) G' U* b" o8 M, k6 X7 }5 \0 C! C/ ?  M2 p" v( \
   
; J  i( L" `6 L* V
( \  O3 c( Z2 {( e& ?
0 I( L% k; i1 |( m注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
- a5 J1 j$ J7 n) u5 q 15.png
+ |6 T% o6 h3 z6 |, N8 L/ R! S9 u) R6 l3 |, b
点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:$ [, }1 w) ^5 w# V. q! {
Ex:起始位置:
' w# n& [7 r2 d, y& z9 L" z3 W+ b 16.jpg + X/ t& _( y8 v8 T. J1 o
终止位置:, _. J5 d8 h2 v
17.jpg   ]$ Z+ K) ]( f3 A3 J

) d# E2 n, T8 O  f( V6 S2 p5 V5 u, {& \0 }  J/ V, j
过度动画gif展示:
- i0 u$ h# D# V/ D- X 无标题3.gif
4 {; |5 g. _* z3 ?; A
/ O* K% T  r7 C" X6 V/ Q9 {! M% X
: s; {# X: y; W, ?: |

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2017-6-14 10:33:55 | 显示全部楼层
是SW自带的插件吗
发表于 2017-6-14 14:36:00 | 显示全部楼层
LBCljh 发表于 2017-6-14 10:336 N/ V" i! [5 p4 W. i, _
是SW自带的插件吗

. [4 \' `9 [7 p- s2 ]SW2014后都这个插件。
发表于 2017-6-14 15:03:00 | 显示全部楼层
向你学习.
发表于 2017-6-17 22:43:04 | 显示全部楼层
原来这个插件是这么个用法啊

点评

SOLIDWORKS以及其插件的帮助都有详尽的帮助以及实例学习说明,安装上即可学习。  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:05
发表于 2017-6-20 10:38:53 | 显示全部楼层
学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

点评

基本上新版本的都有中文版,可以下个2017看看  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:03
基本上新版本的都有中文版  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:02
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:02:52 | 显示全部楼层
408857681 发表于 2017-6-20 10:38
, k7 {1 f8 c4 Y+ n$ B" n学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

4 [1 e1 }' |4 B3 g: R: k基本上新版本的都有中文版
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:03:35 | 显示全部楼层
408857681 发表于 2017-6-20 10:38
; v- r; r+ J: F, T学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

- F4 A' x' T4 i基本上新版本的都有中文版,可以下个2017看看
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:05:37 | 显示全部楼层
whipen 发表于 2017-6-17 22:43
. Q5 g9 R: C' t6 J$ U原来这个插件是这么个用法啊
2 W. t& b  F. ]! i9 j  F+ G' k4 p
SOLIDWORKS以及其插件的帮助都有详尽的帮助以及实例学习说明,安装上即可学习。
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