|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
+ i3 j" @* L. S) p; Z8 {' {
SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi
* Q8 A& k$ d8 K0 a【智诚科技/施志昂/Lee Shi】* x$ Y" v/ T$ G) q
SOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。3 l2 e- k# \ j c
% z8 a+ ^2 {; O. ]
$ h. \0 e' ?' t2 X1 X; p: E, V以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:+ h% N5 K, |( O
* H) N, `9 s# k- B9 m: z
机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:" `0 U. ? L |1 Y6 ?
# b: G" b6 V+ u3 O! L; @5 g! D+ {0 A! ]8 G. r
一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级6 d! J+ {# M9 u2 i3 v% v8 D! t, ~
在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象5 s( Q" K0 A3 u
" o: w+ Z: P u' w+ A1 p
然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):, d; y1 G6 E9 R u q
Step1:从最底层开始链接父子级:! H0 M4 d8 q1 K
! c8 l1 E' o m( S. K e: k' }4 S# `+ i) D t& i
8 V$ E, r& @$ X- F
" I; y) U/ d2 h5 x8 F1 F; fStep2:第二层链接:! B$ w; m; w, t8 m6 K7 t# I, ?
0 b v e! [1 U+ F w7 m* n
! [* f$ G& B. t3 v4 Y. R
5 p! w- d J. b* d. W5 u2 yStep3:第三层链接:, k" T7 e+ c9 J" e
. K% |2 d9 p$ ]7 j3 x H% q" t" i7 g3 X. a- [: i6 b
Step4:第四层链接:0 `+ T0 a; u: n
4 `# q7 E; b. {6 j
; e, [9 K @+ BStep5、第五层链接:0 ^6 ?, P5 S. G* s8 t
( Z8 { E# Z/ Q/ D$ l& t
$ c4 u+ p6 H5 B3 qStep6、第六层链接:
/ ?& e' _4 p% T$ a0 g( N
' U4 }% M9 }1 `0 r. i/ x' h4 y
6 q% p+ \/ V7 p: u9 X7 L1 v) Q9 B" {
Step7、第七层链接:* I# q* `) ~: ~
" k6 t: J! e. ~/ u- P
0 s' s2 E; t, r7 L6 j1 G父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:
+ {4 b+ \& B Q" t' v# d7 ZStep1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。4 }5 [6 S) _5 A& w# Q3 M
x% K {9 ~4 n- M" @; C0 q/ k
% F( J, W; F( c' X: T, l* {7 A8 P% X
Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。( z+ X5 g$ m( o4 p
, ~( w& q, _- I( N* \' W
( I, e3 o0 K' d# W, {Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”0 h k2 ~, P q- t% k2 n
- J. x4 L% n3 b% ^1 X6 t
2 V! ?- x6 c, b2 k6 V. _ L6 x # H { v5 d; {$ O4 X# y/ Z
& r6 |* [% j4 K/ y; @! H
/ c8 `# y! O* _4 T2 j& ]; p$ s; t/ Y注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看2 P! ]+ y* v' c) K" A4 j& ^2 T
2 ^# i. b3 ^/ L1 l: L1 w {5 @' I. S2 G
点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:
5 z$ v! j( x& O, uEx:起始位置:2 x5 e) k2 T+ ^- ^( ]! R: V8 u
/ v$ p' d, v+ A, H0 _. g8 U
终止位置:
% u9 p% k' v$ z4 ~7 s8 X
: f ^* o- F# ]: [" V/ c" y5 w9 I# B$ k- {
1 X4 T* G9 H, i$ Z' L$ ~
过度动画gif展示:
* W" q! `- ]) {1 J8 ~
, q' s$ y! U% I6 X7 e6 ?$ w1 T7 P2 _1 R6 e; S& J4 ~8 a: ^
4 m& o- W! r5 o J6 Z& z# ^ w" }
|
评分
-
查看全部评分
|