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; P0 J5 _* p1 j( ySOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制 ICT-Jeff Lai 赖李露
* p7 z, x' H j" Y& ]% b% i$ o+ R在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。/ v0 O& L& T, i
一、 生成螺纹
; {6 x& M5 {5 g& D. `% B螺纹线的图标如右图:
g) M$ E2 J1 y3 \( x- e2 p) q w6 z( X/ ?
1、 选择螺纹类型# D0 I. i2 E' Q; M: u
启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:
9 _* |! x! B+ V% C! }1 | ` `( l
; b q, K9 G Y+ Q7 H# r然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
0 c6 o8 O5 m$ C; O; r" e3 m如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:4 i2 E8 Y4 `$ }( A+ e4 `$ H
4 a7 Y% s/ I% @' x错误的
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正确的
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& Y) h- `7 Z* ?可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆
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2、自定义螺纹线的轮廓
0 z% `5 ~- S9 `6 ?SOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。2 G0 Y! K7 s* h9 K7 ~# r
SOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:3 H! r! W! o" B, x( N: A9 W0 R
. ~( c" S( N! j" \
如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
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% Z/ E, _/ L; r6 _3 p( E" ?- H
/ }5 r) O3 {7 j( N7 c然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)
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# j" I+ B+ U% |# y6 w最后,添加自定义轮廓的文件位置:- Q5 r3 h6 w: _' D1 t/ e* Z' Y
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