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[已答复] CAD 三维图形的“几何中心”和“质心”的疑问

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发表于 2011-6-29 19:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
先说一下cad用的是2011版本
% \- b% r3 T# d, K, g我在cad里面做了3个实体,绿色那个是用union处理了的(图1),另外两个是对比测试的,请不要分心,呵呵0 N9 d; [  [' f% b8 l
我的目的是要找到绿色实体的“几何中心”,当用鼠标选中绿色实体的时候,可以看到移动小控件是位于绿色实体的“几何中心”的,但是我获取不了这个几何中心的坐标。(图2)
1 W6 P* Y9 o# W% i3 g  D于是想到了 massprop 这个命令,它能提取"质心",给出质心的坐标。我把目测的那个“几何中心”和“质心”都标出来了。(图3). s; B/ E  R  l$ y" K3 F& L
/ B! ^5 P% d5 {) X- A$ G9 M. A

5 u0 N" ^7 a4 }/ {/ [现在有一下几点让我迷惑:
0 v" S% C9 [" `7 O+ E) w1. 在cad的帮助里面,输入massprop 后看的的解释是:可以给出无论是二维还是三维物体的”形心“,注意,在帮助文件里面是 ”形心“,不是质心,但是在实际使用的时候却又显示的是”质心“,所以到底这个命令提取的是质心还是形心?: R! U4 [- @" a' V+ m
2.为什么 图3 中的几何中心和质心不重合呢? 既然cad里认为三维物体是均质的,那么我觉得 几何中心和质心应该重合才对,为何两者会有差别?
! V* u# |2 M# k+ o; [   我做过测试,如果实体形状规则,就像那两个方块,这两个就会重合,而不规则的就会不重合。$ {: \+ W  l) C  X, j' s
3.如果我想获得一个三维实体,尤其是不规则实体的 几何中心的坐标,就是移动小控件坐标原点的位置,我在cad里面应该怎么操作,用哪个命令呢?
4 ^2 E5 |% M4 A- w& T最后把cad原文件附上,大家可以自己试试看。是不是几何中心和 质心 不重和。
" ?% f/ G. E# i, E另外大家有什么办法可以获得几何中心的坐标,请不吝赐教,谢谢!
2011-6-29 19-26-38.jpg
2011-6-29 19-30-02.jpg
2011-6-29 19-33-31.jpg

形心测试.dwg

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发表于 2011-6-29 22:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-6-29 23:12 编辑
( K4 m" X& b9 U8 d1 x1 N
2 A7 Y2 V' `' e个人理解:在ACAD中,“形心”与“中心”是两个概念。“形心”就是均质实体的“质心”;而几何中心(就是三维小控件的位置)是所选择图形“范围”的中心。形象地说,假如有一个长(立)方体的盒子,其六个面都相应地与WCS坐标平面平行,尺寸和位置刚好能把你选择的一个或多个图元装在里面,这个盒子的形心就是所选择的图元的几何中心。对于单个长方体、球体、圆柱体来说,几何中心与形心是重合的,而对于不规则图形或多个图形的组合很可能就不重合。
4 v3 n* g- I2 f- UCAD的图形界面并没有提供得到这个盒子(BoundingBox)的直接的命令,但在二次开发方法中提供了。这就是ActiveX的GetBoundingBox方法。当然,只要理解了上面的道理,在图形界面也是可以把它画出来的。

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 楼主| 发表于 2011-6-30 23:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
多谢斑竹解答。你所说的“边界框”让我茅塞顿开啊!
  t! C* }5 D( kmassprop给出的信息里边就有边界框的信息,简单的坐标计算后,那个绿色的几何中心和计算的坐标惊人的一致啊!这个方法虽然不能一部到位,不过还是很好使的。非常感谢!
' I7 ?) O( x. a5 D6 o同时,你说的边界框还让我想到了另外一件事:3dmax里面每次选中物体也会出现边界框,我就导入3dmax,哈哈,果然也找到了几何中心。看我附上的图:
9 D' H5 E8 V# a4 I' q8 K我用的是“仅影响轴”和“对齐中心”的命令就能在3dmax里面把轴的原点放置在选中物体的几何中心上。而且这个坐标在世界坐标里面的数据和在cad得里面的很吻合!) K; s+ {1 H  [- N4 `' i
以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。
$ ]) Z# |0 ^* Y9 h5 L对了,还发现了一个命令 gtlocation 这个命令能把移动控件对齐到物体几何中心,也就是说cad里面其实隐含了这个几何中心的,可惜就是找不到一个直接的命令来提取。1 D( S0 o, [* x; [" v& B
不过斑竹所说“在图形界面也是可以把它画出来的。”这个是什么意思,我有点不理解。是通过作图的方式吗?
QQ截图未命名.png

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发表于 2011-7-1 13:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-7-1 14:00 编辑
# T* o. O( M+ j& ~
是通过作图的方式吗?
4 T  K$ D# \0 ~! {
是的4 v/ g, ?5 r# ^% x8 e1 e( G+ I! n
以后看看能不能找到在cad里面编一个程序来实现这个功能。

% ~" `& I# g  K# t- N% G# ^+ O试试下面的代码
  1.     Dim Space As AcadBlock, SS As AcadSelectionSet, E As AcadEntity, E_max As Variant, E_min As Variant, MaxP As Variant, MinP As Variant, _
    6 ?3 M! i! x4 m" L2 d* I
  2.         P1(2) As Double, P2(2) As Double, P3(2) As Double, P4(2) As Double, P5(2) As Double, P6(2) As Double, C(2) As Double, I As Integer
    ; F  y" m; R; x* u: R0 {
  3.     With ThisDrawing
    ' z' Y! W0 c. t4 Q* z
  4.         If .ActiveSpace = acModelSpace Then( ^7 ]$ h2 k* V
  5.             Set Space = .ModelSpace' {% w8 _* D% D& r! E9 y
  6.         Else
    ) {7 T+ Z  R+ h4 U5 g, F/ z7 ?
  7.             Set Space = .PaperSpace' T/ i5 K" p0 l3 |
  8.         End If7 i5 l. ]6 b, x, |
  9.         Set SS = .SelectionSets.Add("SS" )* P2 z( T* c# ]5 c/ v" E9 G4 c4 Y: P
  10.         SS.SelectOnScreen0 N9 C8 J9 V# {4 e6 `
  11.         If SS.Count > 0 Then
    ; l" y8 K, f8 W
  12.             SS(0).GetBoundingBox MinP, MaxP
    . @0 r1 s. L6 h9 l! S  Z$ A) d
  13.             If SS.Count > 1 Then
    & J/ G0 |# x. [: Y
  14.                 For I = 1 To SS.Count - 1
    ; b& h6 d- Q- F) n
  15.                     SS(I).GetBoundingBox E_min, E_max
    ) c9 y' K, K) ]6 W/ }
  16.                     If E_min(0) < MinP(0) Then MinP(0) = E_min(0)
    0 Q9 o% y/ Z7 x. j' B! ^- I3 E
  17.                     If E_min(1) < MinP(1) Then MinP(1) = E_min(1), J7 _" C1 x8 [: [; {1 b5 L" M
  18.                     If E_min(2) < MinP(2) Then MinP(2) = E_min(2)
    ; i3 Z6 P9 T! a' ]& S
  19.                     If E_max(0) > MaxP(0) Then MaxP(0) = E_max(0)  Q  i3 @  N, g+ x3 ?8 A
  20.                     If E_max(1) > MaxP(1) Then MaxP(1) = E_max(1)
    " J. M3 O( `. B- t2 F
  21.                     If E_max(2) > MaxP(2) Then MaxP(2) = E_max(2)
    # w8 y1 L- P3 O7 b3 c) O* `
  22.                 Next
    7 A9 {8 `: O" `! n2 _
  23.             End If! t$ i* ^/ |# b4 e: X" I
  24.             P1(0) = MaxP(0): P1(1) = MinP(1): P1(2) = MinP(2)3 G" l0 ^3 {$ U  P8 G" t, W) ~" d
  25.             P2(0) = MaxP(0): P2(1) = MaxP(1): P2(2) = MinP(2)
    7 g( v- J3 M' d1 Y! }8 N
  26.             P3(0) = MinP(0): P3(1) = MaxP(1): P3(2) = MinP(2)" o, m3 ^( X5 A8 t& q
  27.             P4(0) = MinP(0): P4(1) = MaxP(1): P4(2) = MaxP(2)
    5 K0 c' j% g$ X- t0 H/ e
  28.             P5(0) = MinP(0): P5(1) = MinP(1): P5(2) = MaxP(2)
    + ^3 E3 `: H7 Z# v
  29.             P6(0) = MaxP(0): P6(1) = MinP(1): P6(2) = MaxP(2); r$ q0 D7 [" h4 a  y( o
  30.             C(0) = (MinP(0) + MaxP(0)) / 2: C(1) = (MinP(1) + MaxP(1)) / 2: C(2) = (MinP(2) + MaxP(2)) / 2
    . A( v/ G! N, X1 G0 t
  31.             With Space  [6 p# F) |3 [7 y
  32.                 .AddLine MinP, P1: e- W6 v. F  R% Y& z* h
  33.                 .AddLine P1, P2
    ' [$ d; K0 U, d
  34.                 .AddLine P2, P3; V0 i; [  Q2 c% t# |) i4 n" P
  35.                 .AddLine P3, MinP& H  _9 v9 V; L$ G4 }2 S1 @
  36.                 .AddLine MinP, P5
    * J( ~0 Y2 K8 Z+ u
  37.                 .AddLine P1, P64 u% L% S3 }$ V. w4 u2 H
  38.                 .AddLine P2, MaxP+ f" ?1 j. V( ?6 T% }9 j" T% K
  39.                 .AddLine P3, P4
    9 P* Y1 _- q! C+ x* ~1 f
  40.                 .AddLine MaxP, P4
    5 |$ B" x1 L* e1 L# t- }
  41.                 .AddLine P4, P5
    " f2 O! u, B% j! P# ^: E( W
  42.                 .AddLine P5, P6  D0 i* l/ u, ^0 }9 @
  43.                 .AddLine P6, MaxP6 `9 G' U- v; [) b
  44.                 .AddPoint C% ^: }; @, B" w, I. Y5 {
  45.             End With
    % s- R: |- @' a7 H. x" ?6 w
  46.         End If
    + j" t' E2 ^- U' A  E% K1 w+ S; j
  47.         SS.Delete, x+ Q+ J% U. O' X" @0 `% I
  48.     End With
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