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[已解决] 实体设计2008 渲染凸痕

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1#
发表于 2008-11-18 16:58:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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实体设计2008 渲染凸痕后怎么看不到啊
# a6 U" K! I8 n! X6 l- h  q究竟是怎么回事呢
2#
 楼主| 发表于 2008-11-20 09:35:10 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
难道这么大个坛子没人知道?
3#
 楼主| 发表于 2008-11-20 11:48:05 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
上传个看看 呵呵

设计2.rar

219.62 KB, 下载次数: 30

4#
发表于 2008-11-20 14:43:54 | 只看该作者 来自: 中国浙江宁波
看了一下明白你的意思了,凸痕的渲染必须在渲染环境中观察到。其方法是拖入凸痕后,再点渲染按钮,过几秒中就可以看到了。
2 ?+ c% J) W) W, I% p( J# \& g3 X5 }! G7 \
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-11-20 14:45 编辑 ]
5#
 楼主| 发表于 2008-11-20 15:38:32 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-20 14:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 \) U" q: @- R$ r, T4 U看了一下明白你的意思了,凸痕的渲染必须在渲染环境中观察到。其方法是拖入凸痕后,再点渲染按钮,过几秒中就可以看到了。
我的怎么没有渲染按钮啊?
( D. u% ?8 o1 e2 C. U" T+ V/ i- R你的是2008版本吗?
6#
发表于 2008-11-20 15:46:22 | 只看该作者 来自: 中国浙江宁波

回复 5# boli837 的帖子

如果你用的是07版或者是早期版本,你可以在设计环境中右击,选择渲染,就会出来一个对话窗,勾选里面的真实感渲染并确定,再回到设计环境中,稍等片刻就可以了。(再不移动零件的情况下,屏幕左下角有一个智能渲染数字在不停的跳动,知道100%就看到凸痕了)
7#
 楼主| 发表于 2008-11-20 15:48:02 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-20 14:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% o9 ^! E7 w: h0 M' C2 h  C/ V看了一下明白你的意思了,凸痕的渲染必须在渲染环境中观察到。其方法是拖入凸痕后,再点渲染按钮,过几秒中就可以看到了。
我的渲染怎么另外单独出来一个窗口呢?$ K. Q0 q6 g) g1 z
在设计环境中看到的还是没渲染的样子啊
+ T9 |( ^! g% ~- [" o0 @我用的是2008版本啊# G3 C0 r' I) n; G' |8 |

8 u+ v; s8 P7 g, L) N( A# r[ 本帖最后由 boli837 于 2008-11-20 15:52 编辑 ]
8#
发表于 2008-11-20 16:30:49 | 只看该作者 来自: 中国浙江宁波

回复 7# boli837 的帖子

08r2有两种渲染引擎供你选择。
9#
 楼主| 发表于 2008-11-20 17:11:26 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-20 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ M; p, s9 [5 R' V+ G; f  z: q
08r2有两种渲染引擎供你选择。
非常感谢
) F1 c; J# M) x) P; [  D不过这种好像也保存不了啊 一缩小或者放大又看不到了 呵呵
10#
 楼主| 发表于 2008-11-21 10:27:09 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
我想知道就是能不能在设计环境里直接显示凸痕啊?
11#
发表于 2008-11-21 11:40:28 | 只看该作者 来自: 中国浙江宁波

回复 10# boli837 的帖子

添加一个凸痕主要是对某一个零件进行装饰渲染,可能主要考虑到软件的运行速度,必须在渲染环境中才能观察,为什么你非要在设计环境中去观察呢?因为凸痕不像涂色,运用到设计环境中观察会大大降低你的系统速度。要想观察你设计的效果,你可以将所有零件装配完毕,并根据你的需要给每个零件涂上颜色,调整好灯光,再到渲染环境中观看才会有真实的感觉。
12#
 楼主| 发表于 2008-11-21 20:39:37 | 只看该作者 来自: 中国山东潍坊
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-21 11:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. ?$ N8 T! A( x  b3 V& W添加一个凸痕主要是对某一个零件进行装饰渲染,可能主要考虑到软件的运行速度,必须在渲染环境中才能观察,为什么你非要在设计环境中去观察呢?因为凸痕不像涂色,运用到设计环境中观察会大大降低你的系统速度。要想 ...
,明白了: e* c4 j. X. l- C! E% X5 D5 l
呵呵) _7 ?2 v3 N* ]2 `# ~3 C- l
谢谢斑斑
13#
发表于 2008-11-22 14:39:53 | 只看该作者 来自: 中国湖北宜昌
进来学习一下。。。。
14#
发表于 2008-12-1 18:51:28 | 只看该作者 来自: 中国山东济宁
原帖由 dongchongxiacao 于 2008-11-20 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 c% p1 p3 E9 T, |2 S: D- r
08r2有两种渲染引擎供你选择。

% g& B, V) N6 T& y" @" |你好:我在CAXA实体设计2008r2上怎么没有找到你打开的“选项”呀
15#
发表于 2008-12-1 19:39:25 | 只看该作者 来自: 中国浙江宁波

回复 14# koutianping 的帖子

点击菜单中的“工具”不久看到“选项”了。
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