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[已答复] 在solid edge 中如何对装配图中的干涉部分进行除料?

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发表于 2007-9-14 22:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我有以下问题,请高手指教:
  W. i0 d) H- b: _此图是一装配体,INT,ENF_1与ENF_2及下方的底板都是一个单独的零件,且INT与ENF_1,ENF_2都有干涉,我的问题:
  Y  @# V( ?+ c0 R# P* W$ j" ]1.在此ASM文档模式下,如何对ENF_1及ENF_2进行干涉部分的切除材料。9 c( M; V$ }% G1 v" W( [& m
2.我要复制一个ENF_1,沿INT的长度方向,位移D,如何进行,最简单的方法。( a% v8 q, k* h$ E  v: }
3.我新建一个文件plane.par,保存,不作任何编辑,退出,在此装配体中插入此plane.par文件;利用参考平面装配;完成;在pathfinder里找到此零件,右击>编辑(edit),进入此文件的激活环境,我要问的是,在这个环境中如何得用其它零件的表面,例如,我草绘一个截面,使用“拉伸”操作,拉伸方式选用“从...到...”(from...to...),哪么此时我想选用其它零件的表面,有什么办法(此时非当前零件的表面无法选中)/ E$ v! H3 L+ R3 A: Q8 Z
不知我有没有表达清楚,肯请有兴趣的朋友指教及讨论.9 C/ f" \  I4 @' T& \9 V* j9 D
intf.jpg
7 Y$ N7 |7 L/ P# J/ \5 n; z: M7 b! f. s
[ 本帖最后由 jay_eter 于 2007-9-14 23:18 编辑 ]
发表于 2007-9-15 08:23:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
昏倒,我看着楼主的问题,怎么好像都是在proe里用的呀?
. b8 F) j1 X+ {! D8 @4 \
/ H1 P0 r! s( Q$ @" t楼主是不是本来用proe的软件,现在改用solidedge,所以想知道这些命令怎么实行啊?
7 o* ]6 O$ S, I; C0 f* L( L- r5 \! P9 B
唉,可惜我对solidedge也是一窍不通,这几条,我也是同样想知道的
 楼主| 发表于 2007-9-15 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
上面这位朋友,猜对了,proe有这个功能,我想每个优秀的3D设计软件也应该有这个功能,只是实现方式不一样,我从没认为SE应该像proe那样了去实现这些功能,只是我认为SE应该可以实现这些功能,只是方式是我不了解的,因此在此请教!!!!
发表于 2007-9-16 18:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
se的自上而下设计功能很不错的,尤其是其ZERO-D技术。5 i/ c% e& C7 }  h! @( ^3 ]
楼主的问题我简单第给解答一下,各位有何见解,欢迎讨论。
- y; |/ n4 O  H3 L! U1.在此ASM文档模式下,如何对ENF_1及ENF_2进行干涉部分的切除材料。

参考你的例子,使用干涉检查发现这两个地方干涉

参考你的例子,使用干涉检查发现这两个地方干涉

在装配下编辑其中一个零件,参考其它零件的轮廓切除干涉体积,注意SE的开放轮廓技术非常方便

在装配下编辑其中一个零件,参考其它零件的轮廓切除干涉体积,注意SE的开放轮廓技术非常方便

se的还原功能,如果你的关联设计不小心搞坏了整个装配,没关系,还原即可

se的还原功能,如果你的关联设计不小心搞坏了整个装配,没关系,还原即可

同样处理另一个

同样处理另一个

现在发现没有干涉了。并且保持了关联关系,如果中间零件变化,两个L型零件中间切口也会关联更新

现在发现没有干涉了。并且保持了关联关系,如果中间零件变化,两个L型零件中间切口也会关联更新
发表于 2007-9-16 18:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
2.我要复制一个ENF_1,沿INT的长度方向,位移D,如何进行,最简单的方法。- @: r5 u! ]0 @& ]
1 G3 h1 f* h! C& E9 ?+ v
一种是用20版的移动多个零件的命令来实现。
$ ^% U" {# ]: }/ r: T( i; T. P一种是使用装配草图来控制,建议使用装配草图,虽然稍微多两步,但以后便与控制。  S- D3 _; b2 N5 K
2 D3 m# A$ ~$ k  p- W
[ 本帖最后由 heyantian 于 2007-9-16 18:27 编辑 ]
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发表于 2007-9-16 18:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
3.我新建一个文件plane.par,保存,不作任何编辑,退出,在此装配体中插入此plane.par文件;利用参考平面装配;完成;在pathfinder里找到此零件,右击>编辑(edit),进入此文件的激活环境,我要问的是,在这个环境中如何得用其它零件的表面,例如,我草绘一个截面,使用“拉伸”操作,拉伸方式选用“从...到...”(from...to...),哪么此时我想选用其它零件的表面,有什么办法(此时非当前零件的表面无法选中)1 T8 s8 M; v( a' Y  ^) i/ [3 E- m6 [0 a
5 _$ z* E1 k0 r7 Q( _/ Y  `
使用零件间复制的命令,你就可以参考其它零件的特征面了。
3 w0 V1 i9 b! Q6 j7 j% |
0 q) ]) v) L" @0 K1 J[ 本帖最后由 heyantian 于 2007-9-16 18:28 编辑 ]
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发表于 2007-9-17 09:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
:funk: :funk: 20的中文版?????
9 N4 T0 B; [  ]( E# O; M6 R斑竹狠啊~~~那里搞的啊 ??
发表于 2007-9-17 16:41:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
20啊?我也想要!!!!
 楼主| 发表于 2007-9-17 19:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
非常感谢Heyantian的回答,受益匪浅,特别是inter-part copy的应用.
7 ~8 u( p+ m! Q  Q3 I. ^但在干涉除料的问题上,如果干涉部分形状复杂,用Heyantian的方法,看样子SE处理起来对用户就有些麻烦.
 楼主| 发表于 2007-9-17 19:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

简单除料

对于干涉除料,我想到一个办法:" z) \( I8 U5 Z& _4 T& x" ?
1:选中对象文档>edit;进入par文件编辑环境
  d5 D4 N( m" M7 l6 X4 D& ^# j2:insert>inter-part copy,选择solid进行拷贝
! {0 J9 x- t1 V" R0 U# O3:使用boolean feature进行布尔减运算(用help>command finder寻找boolean feature)
) I( |! g1 @2 P1 n+ B- D6 g补充:boolean feature的位置我没有在菜单里找到,我用的是command finder,谁找到了boolean feature 的位置请公示之。
发表于 2007-9-17 20:39:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
20的中文版                那里搞的啊 ??
发表于 2007-9-18 01:08:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
干涉部分形状复杂,可以使用面替换掉,如果在复杂的话,还试图这样做就说明我们需要调整思路,另找个方向突围了。
发表于 2007-9-23 22:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
回零件图模式修改不行吗?
发表于 2007-9-24 19:52:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
我想要中文版的V20,版主能否提供。先谢过了
发表于 2007-9-27 15:21:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
问他要,他的确有,哈哈哈哈哈
发表于 2007-9-27 19:06:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 完美主义者 于 2007-9-23 22:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; }1 o; a* \. x) D0 ~/ R: Q
回零件图模式修改不行吗?

: M1 e' G, [0 M! W, u* [5 P
1 P: b! |4 u! V% `; S0 b
5 z9 ]9 g/ z8 }  \' p& y" \% ?不建议回零件图修改,因为那样无法参考其他零件的边面,除非你手动测量或者查询到其需要的数据,我们使用这种在装配中修改零件的办法是自上而下设计的一种表现,也是为了以后修改方便。
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