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11天前
查看: 1513|回复: 4
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[求助] 螺纹首尾

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发表于 2010-11-28 11:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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UG中有没有像proe中的螺纹收尾的命令?就是螺纹槽慢慢变浅直到没有,如果无此命令,如入制作?
 楼主| 发表于 2010-11-30 20:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
怎么没人理我?自己顶起,希望有人回答
发表于 2010-12-25 18:05:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
投影曲线到圆柱表面,然后再扫掠切除
发表于 2010-12-25 22:01:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
好象UG里的螺纹一直是那么难看,也许是我不会用。
发表于 2010-12-27 14:59:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
画螺旋线时使用准则线,尾部画成一个渐开的螺旋线就OK了,准则线的基线和导引线可以和pro-e里螺旋扫描的参照中心线和螺纹方向导引线一样。

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