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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑   d8 ?6 M  L$ W$ P9 j
4 Y6 b( ^$ @! b' B( V
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
' f$ {, d$ {1 Q( BWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" t) ~, _& @  O/ y
3 g; h& B5 u6 Y, K' j
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
6 q/ L+ }* z6 [& L6 m" P# xWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' I2 y6 X& D4 U, h
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除( C* \& ~# e( w. p) T+ j9 [- t! C- s
我看了你的片体,你不只占了一样,0 r! z3 O2 G: l
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除+ x3 C3 s- f) B$ l% s  w) K
我看了你的片体,你不只占了一样,+ e, [* b: H7 H6 z* B+ r: T
先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做& \' E" Q* w) R* g( N6 B* Y
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, b8 f8 W5 K! a- w! X. N我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
* s$ ]% T1 H8 R1 b! qWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 E0 u3 ?: k$ P% L6 p% j. a/ O
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
. I: T1 l7 R, p我把把脈吧8 ^6 d' a  f" o0 Z8 P$ v

. b3 X- V5 ^$ W. m& l* U, {, t輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作7 r6 B# U/ _- i9 U
Snap1.jpg . B' @7 R6 M9 Y" o! ^5 H  ~
" b, Z, W. f1 D; u7 m7 D+ p0 }& Y- @
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
) N: @1 ]& o' V' d1 K Snap2.jpg
0 M. A5 l$ q3 q* O) R6 T% u. q
; w; k' ]6 Y( ]; W可以喔果然沒說謊9 }6 B, f# M  F/ E. N8 ]) Z
Snap3.jpg
+ m5 O+ U4 `( ~& I3 f* N
, n' \# X! K4 N; ^輸入時勾選欄位) Y7 H( B( X$ w( h( s' ^
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, J/ n) K& _3 B( e/ p我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
% |7 |9 H& W+ \9 m9 N8 \3 t卻老是在抱怨. P" U9 c1 K8 f8 `! O" p: t
* E6 D& J9 J( T0 h0 }( s
曲面建的真的是很差
* _: _& k0 I0 `( P, V" u! x Snap5.jpg
4 M/ \/ c- N: s# p# p4 Q" x' v' t( C3 q% N; m5 w5 Q
有改進空間喔9 i7 \0 o8 v: y5 a$ W

% y0 P1 F4 x7 y* X5 i5 U0 p圖面還你
0 `8 d7 S" ^/ b. X model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
, U$ Z/ n  R, }  k圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 O. Q  Z' _1 e! I
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案, o" ^8 p9 G9 U+ k0 P
不過也不是很難搞了十來分鐘. O8 A. S/ {3 Y5 ]9 d1 i8 ^& s2 `
搞好了5 G3 i" y( J4 l( @/ ?# S
4 X- {* R! z) _, Z$ |$ O+ _2 T
11.JPG
$ Z- |1 e! M/ N9 L- R+ R+ l
* x  J0 E2 @+ _; \8 N$ y! q# c 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
. z! Y) F3 s$ d2 Z4 M/ }1 ?; X  T+ m我把把脈吧
  b- Q. g" Q9 ?/ }輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作/ ^: L0 _$ S5 C; j, r
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
3 c0 g, v' Z9 ^; ~- O; E& m可以喔果然沒說謊
9 _& ]$ Y) S7 r. h: B* z9 X" @輸入時勾選欄位5 h( o, U3 D/ H* H5 W3 N
我用7.5 ...
) c+ K6 ^  Y$ m' A( T- E2 I* Mandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& E7 l4 x  N$ V7 d2 ?" s5 {5 W& g2 a' [% [. ^/ j2 p8 h$ G
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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