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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
# t5 D1 `  E# Y$ T2 {/ N# o8 I+ M3 G. C! `
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
5 e; ^' A9 E6 R! C) O+ a: d* k: OWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  I* F6 d7 ?6 [1 s" q8 Y3 y" ]
7 n8 y/ B: C. f# t
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
# A. Y" `+ |  g# S) sWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 O) v2 h" E- {/ P1 N) R
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
2 ?4 [) Y! R; O& t: F( S. p; w我看了你的片体,你不只占了一样,
6 ]  r1 n* `( O7 {3 m: d想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
3 Q2 j9 k: u( v) h& X我看了你的片体,你不只占了一样,3 I& l3 v# {5 _0 P& [
先把面做好了再缝吧

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做1 q& ^( K8 y# N* }% w2 y
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& o, C5 i' e  U  Q我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
* x1 j: i- Z: m0 F7 d3 PWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" C2 M2 W' f4 b请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 0 o- @: A; b. a0 R
我把把脈吧" a, Q8 ^9 X% @# n  W
6 v. S! h  ^/ ^1 P& _
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作: H8 Y2 |. _/ k; r$ ?+ m  w
Snap1.jpg 1 Y; h2 k; ]& K3 J4 _% l, [$ Q
4 h. Y* A, F0 ]- M. e
做個方塊體佈林看看有沒有說謊1 }* c% b7 O5 M8 W( |
Snap2.jpg
6 x& v; s! C9 o0 {/ N& k3 b0 ~# ~7 u- E
可以喔果然沒說謊0 L- ]' b  b' O7 p# i: T, n$ W  H
Snap3.jpg
5 H# _* L7 r& i* i9 f; P3 y1 L6 B; c$ C9 M
輸入時勾選欄位
1 O- f  e: f. \6 ?9 @ Snap4.jpg
! m* v8 ^, A$ R7 I( N2 _8 h/ q& E% J% `/ i( i. Q! m& Z: r
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
) S+ a; H9 Q' Y/ w  @卻老是在抱怨; N9 m7 j- ~: V+ c
) |( S6 h# |% l9 t+ h) \% h9 W
曲面建的真的是很差
6 C0 j7 s3 R+ P! S Snap5.jpg * e; j) s' c1 D- O/ U& a
3 ~2 E/ ^/ \" z" o. d/ q8 K6 R
有改進空間喔
  @+ ^% X( D& G6 B* ]# _. x' c2 r8 L
圖面還你. Z, K* o) a0 n! v! a
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
+ C! f! D8 k- `3 [; a  u% X圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) D/ A. b- C/ _2 e+ Z0 Z7 r0 X那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
4 `: M# t9 K! z8 ]+ q6 j+ ?% h不過也不是很難搞了十來分鐘
- z" O" s5 z, f- b7 P9 e搞好了0 s/ s! T1 q  R* s

; Q5 B1 a3 N+ e( z- G 11.JPG
+ Z9 n# g( P1 u2 Z: U7 M& I) R9 \0 Y* g
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
. F! i1 b0 N2 l) N4 R我把把脈吧. S. I  Y; H! f7 ?1 g' B) b
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作5 u. V9 j0 ~2 N2 z( N
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
5 M' Y' T, C7 _- H! v可以喔果然沒說謊
& g" L6 j1 u1 ?; J; N輸入時勾選欄位# X: K7 J0 h. p. Q. z
我用7.5 ...
. m% W3 |/ R: G0 [' candy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. l  a2 V1 n, N9 w3 {( [
7 |7 f7 P- z  A4 A
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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