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本帖最后由 yudw01 于 2010-11-6 07:40 编辑 / j2 M! t, j( j
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直接建模,就是不管你是有特征还是无特征(从其它CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创建,不管是修改还是增加几何,无需关注模型的建立过程。这样就使得我们可以在一个自由的3D 设计环境下工作,比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化3D设计系统,直接建模能够让您设计如您所思所想,以最直观的方式对模型直接进行编辑,所见即所得,自然流畅地进行随心所欲的模型操作,无需关注模型的创建过程,模型树、历史树通通不用管它啦! S) f Y, ~6 B/ k: {2 @4 K" _2 f
     不用菜单而在模型上工作.“直接建模”使我们可以直接在模型上工作,动态操作,实时预览,鼠标移动也会大大减少,因为所有交互都直接对模型本身进行。“直接建模”使修改模型从未像现在这么简单。0 }# d; u! a$ R7 R' {7 s3 M, o& I
     提高不同CAD环境下的数据重用率,不管来自何种CAD系统的数据,无需重新建模,用户能够直接编辑其它CAD系统的数据,并且编辑方法与采用何种设计方法无关,也就是与特征无关,那是给原始档案还是igs或者stp,现在都无关紧要啦!
+ M/ l( u1 |1 P1 B6 F: }4 H    有了直接建模技术就可以:: D- O: x8 n2 j- R6 R2 p8 ?% P
    更加快速地在线增加或重定义约束
& a# q! D8 F! K: f l    在任何时间、任何位置增加3D驱动尺寸和3D约束 % s( V$ ~$ H$ d$ z% }/ A
    尺寸能被锁住,动态或者基于方程修改 - t- ^+ ^2 j* B1 c8 ]2 @9 R* _
    通过简单的拖拉就能重新定义3D驱动尺寸 # s& L" c4 X6 k5 w& A; _
    不需要重新建模
* a7 o2 a1 K7 L* o    能够变更任何模型
0 F9 n/ g& t5 G8 V2 _) ]: Z    更新前不需要刻意检查 7 y! l& D% C, W! j+ H
    在数秒内完成工程变更单
+ b, G! B5 m: i& u9 M    在拖动和尺寸编辑的时候,自动发现适用的规则和维持图形约束
, h- b8 o% G( f8 p+ H    动态尺寸 , c8 z7 _6 S9 e4 T* S, x( n. v
    尺寸允许外部修改
( f# {3 M2 @. \ G3 A( X# R    尺寸控制可以被编辑 ; p! b6 Y; o! d( @! e) a0 j4 v3 H
    可编辑来自任何CAD系统的模型
" y0 z( ]7 C+ v9 ?) O( I9 X    编辑来自其它CAD系统中的数据,比在其原始系统中还快 |
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