QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 3550|回复: 5
收起左侧

[求助] UG4.0能将片体转化为实体么?

[复制链接]
发表于 2010-10-26 12:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
UG4.0能将片体转化为实体么?
发表于 2010-10-26 15:39:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
片体    可以加厚的

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
beyond2009 + 1 应助

查看全部评分

发表于 2010-10-26 16:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
肯定是可以的,片体增厚 啊
/ i/ p  ^% r! t& Q: t* S' {8 [           UG钻孔里面有个“预钻孔”请问一下怎么用,用的时候会出现报警“该进程中无孔”。请教 啊?
发表于 2010-10-26 17:40:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上大哥用的是NX几啊,我的4.0怎么没有啊
发表于 2010-10-26 17:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也有楼主的问题,不只是片体加厚这么简单,像有的其他软件转化过来的IGS文件,整个部件全是片体组成的,再编辑时非常不方便,如果有类似于PRO-E的实体化功能就好了。
发表于 2010-10-26 19:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不同軟件間轉換IGS會有很多破面,丟失面,想縫成實體那需要很多時間

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
beyond2009 + 1 应助

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表