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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。
% s) b- w  x4 s$ D  22 创建手柄处小造型。: p+ b7 k; G9 k! U, Y
拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。9 U' A  v2 `2 D, o9 H9 |
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp2 n" Z( u0 Z* V% T$ u
  23 造型优化,采用圆顶命令。
* M" k) {/ {  F5 V# }1 {( G效果如下图。
1 \4 b% q( ^% Y. |  C' f   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp% `/ \) W, T' H& F+ m. C# c2 A
  24 创建手柄处其它造型
% q  E# g" S% I$ [        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。
- c: @& `5 T4 T7 c8 M( C- H$ Q  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。+ G( j, @4 d; c  L: D" h
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp5 T( C( i2 V* c# v1 Y- d7 x
  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp
% X; }; x4 u% n/ S/ U  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图
0 N) R" }% E, f   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp
/ o0 H7 f2 X* U: \6 o0 s  25 创建吉他琴弦。  ?% g* d3 O* E8 {- |- k' b
  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。
8 O# b. |& n- |# a% Q   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp1 K0 y2 v" I* B" K+ Y# c9 l
  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
3 q7 V2 ]" ^( V" c9 Q, m  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。
6 N8 _8 \. K# w" U3 z) P+ ]- v  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。
/ c7 d) _6 R# Q7 @- T' _1 ^  M  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:5 j# ?* X0 t$ J1 K6 {# `
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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