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3天前
查看: 2081|回复: 9
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[已解决] 各位帮帮忙,看看这个东西用solidworks怎么画?

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发表于 2010-10-1 05:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

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图中这个东西怎么画呢?尤其是末端那部分
/ @- Q4 \1 L! X
3 N# T, b! i+ H8 g0 o& E7 @$ D先谢谢了
Snap1.jpg
发表于 2010-10-1 07:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
慢慢画,然后装配
发表于 2010-10-1 08:05:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
当然是1个零件一个零件画,然后装配
; f# N6 S! o" d* x0 `$ v这个基本都是模具
发表于 2010-10-1 09:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
这是关联设计,设计师不可能像计算机那样记住每个零件的尺寸!关联设计可以掌握重要尺寸间的配合,除非你是在用教材练手,而且关联设计各部件更改都会相对应做出该有的变化,辅助尺寸可以由 其他部门(如模具加工做配位钉,拔模等)进一步加工或更改,一般设计师只要设计外形和排布出零部件空间给后面的专业设计人员。4 p9 D- k" E9 X/ i# u* F2 l
呵呵,好像网上称计算机的外壳是“模具”-呵呵,不知道谁第一个说的,也不知道为什么这么说,那我们的衣橱算不算模具?
. @! U3 F+ P6 S7 n9 P5 ~8 }呵呵,言语不当之处请各位谅解!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2010-10-1 13:19:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
画起来很简单,关键是要有耐心,各个零件慢慢画,如果有尺寸图就更加简单了
发表于 2010-10-1 21:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
建议楼主当拿到一个图时这样做& ]. f; E1 Z/ k: k% F+ |2 M/ u
1,详细分析,当图比较复杂时,这一步很重要,这一步决定了后面每一步是否能做好- K, i/ U6 R3 X$ g  l. R0 C
2,制定做图计划,计划好每一个零件的做图顺序1 o& L9 }% e0 S& B: g
3,认真做好每一个零件" V3 r4 W% @$ Z3 l: \* h
4,把零件按顺序装配好% H. \- ]0 a4 r" V8 C9 s
5,检查$ m" ~, I- J1 Q
希望对楼主有帮助~~~

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-10-2 07:50:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
本帖最后由 kbgyzp 于 2010-10-2 08:04 编辑 % o" ?) a: F" }) [4 x' R& `
, W# k2 k0 y* A# g& [0 [6 R
谢谢各位的帮助,使我又学习到了不少东西。
) r/ J1 G+ R$ l, b$ A) t也许我没说清楚,我主要问的是下图这个东西怎么画,尤其是这个东西的那个突出标注的部分怎么画的.0 W& p7 `/ O: \: s5 C2 U2 E- s
先谢谢各位了
未标题-1 拷贝.jpg
 楼主| 发表于 2010-10-2 07:53:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
本帖最后由 kbgyzp 于 2010-10-2 08:03 编辑
" c# \+ ^1 Y9 `& _5 O+ s! p& Y6 n& B: Q
4 Q3 x4 b- Y; ]

# T& d. R. g1 X# M1 ~谢谢楼上的各位前辈和高手,你们的回复都使我学到了不少东西6 b2 s# T+ R$ B) o
我是学电子的,刚刚开始学solidwork,已经入门,由于开发一个新产品,需要设计适合自己的壳体,只要是设计出产品外观和里边的结构就可以了,剩下的具体细节和要求到时跟开模厂家沟通就行了。
. i$ n1 x0 Q' m/ O; ]: i现在是有些东西不知道怎么画,不知怎么去表达自己的想法,所以请各位多多帮忙,先谢谢了
发表于 2010-10-2 12:18:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
只要能想出来的图
# y! [; Z. ~# \+ w% C" j' r1 l1 _1 t$ d肯定是可以画出来的
+ ~! H7 y9 G8 Q- f& H只要多想想9 H* W0 i- ^. Q
肯定有办法~~
发表于 2010-10-2 19:06:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
本帖最后由 ntyanlei 于 2010-10-2 19:09 编辑
0 s2 ], E7 U" a& o7 d* Q$ n7 F( r9 f1 s
楼主框住的部分估计是为某个零件进行让位或扣合使用的,有人会说使用曲面建模,但我还是强烈建议您在装配体里进行编辑;如果能掌握的好的话,建议曲面(包括放样的)方式进行切除,或画出模拟实体进行压凹,也可以达到效果,只要能达到效果,怎么办都行!
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