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2021-06-25
查看: 1369|回复: 9
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[求助] 这个弹簧要怎么做?

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发表于 2010-9-26 01:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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如图所示  要怎么操作或者处理  或者有什么更好的方法? 请教高人. 2.jpg 1.jpg 希望高人帮忙把PART上传下
发表于 2010-9-26 01:30:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把part文件放上来啊!!
 楼主| 发表于 2010-9-26 01:46:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
弹簧的PART

prt0004.prt.rar

636.5 KB, 下载次数: 48

发表于 2010-9-26 02:13:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我画了一个,不知是不是你要的效果。5.0版的。
/ A5 b* m6 R2 X" D2 G/ W spring.prt.rar (510.6 KB, 下载次数: 47)
发表于 2010-9-26 13:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错值得学习一下
 楼主| 发表于 2010-9-26 14:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
227282  的帖主  我的是4.0的 麻烦你能告诉我你的绘图步骤么?
发表于 2010-9-26 17:06:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
6# Q初行者Q
5 P' e7 o" @# Q) f7 C兄弟下个5.0的吧,步骤一看模型树就很清楚了。
发表于 2010-9-26 21:07:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
修改了一下,不知是否符合你的要求。
+ s2 @) ?% u7 U# k1 I. t prt0004.prt.rar (635.98 KB, 下载次数: 30)
发表于 2010-9-27 14:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
画的流程是你先画一个弹簧,在插入-螺旋扫描里边,在旋转,拉伸,旋转,之后选择基准面进行螺旋扫描就好了
发表于 2010-10-4 15:28:20 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
先画螺旋线,然后建基准,把直线段和圆弧段画好,注意画的时候要选螺旋线的端点为基准并且您画的线要和基准连接,然后用可变扫。
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