QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
3天前
查看: 1395|回复: 3
收起左侧

[已解决] 这个建模思路不是很明白

[复制链接]
发表于 2010-9-13 15:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
图一是书中的实例,图二是我自己跟着模型实例画的,后来经过究竟思路,为什么其中红色框中的两步需要用拉伸曲面特征呢,不用也可以呀(看图二我做的,画草图裁剪即可),我不明白为什么不直接草图裁剪呢,为什么还要拉伸曲面后再裁剪再隐藏拉伸曲面呢,这样不更麻烦,但我在好多曲面教程中都看到有这种类似的做法,都是按图一的方法做的,请问这是为什么,这样的建模思路好吗,是否可以用我的这种建模思路呢?
图一.jpg
图二.jpg
发表于 2010-9-13 19:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
高度可控呀?按你这么做的话 如果高度不一致还不是需要在加一步?
 楼主| 发表于 2010-9-13 19:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
高度可控呀?按你这么做的话 如果高度不一致还不是需要在加一步?
1 {1 M" j9 C% y. G( j2 z& d3 s8 Ogunking07 发表于 2010-9-13 19:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: X1 ?, I. }! J* j) J我的方法修改基准面也好控制呀
发表于 2010-9-14 12:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
能夠做出來就是好方法啦,沒甚麼教條規定那是最好方法的啊。
$ G+ u; S% h( [/ A1 `- v8 f( c5 v$ N! v4 q/ v* d
反過來說,多了一些特征也不是沒有好處的,例如剪裁的范圍須要非統一比例縮放,不難發現多了一些曲面特征的好處了。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表