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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
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9 {0 X; H! u; s* u 1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件( a1 f! t2 I" B2 O6 `% o
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利
6 \3 k: c& a0 q& }: H用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这; j" [: N: r T4 ]/ F( t
是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步7 h1 C6 D6 X" p9 T
骤。+ n* O- O8 `" ^+ W% a4 f* H
: g$ w8 C, L1 G, t- X 2.将实体零件转换成钣金零件/ ^. r, H1 Z9 ?/ H; M
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为8 [( f% v! x( ?& G
钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
; B) f$ c0 T7 q8 w H- b7 w可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。
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, K+ ]3 C1 }. r% ~- @ S下节介绍 钣金特征工具栏与菜单. ?9 l0 ^# R9 Z' R& N2 g
[/ }" c1 w h- p, M& p5 x2 k; T* u本文作者:飞云 转载请注明 |
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