我们把曲线曲面的基本概念介绍完了,现在来讲讲具体的曲面建模的方法吧! 一般说来,曲面的建模方法如下:
1. 用测量得到的点云建立曲线,或者从光栅图像中勾勒出相关的曲线。
2. 根绝得到的曲线,构建产品主要的或者大面积的曲面。
3. 对前面建立的曲面进行过渡对接、编辑或者光顺处理,最终得到完整的造型。
而在中望3D中,根据曲面构建的原理,中望3D的曲面建模功能分为3类。
1.
* F/ I# ~# y. o5 G) q0 r& O由点构面,根据导入的点数据构建曲线、曲面。
8 N" m1 o ~* G( k1 I r$ I2.7 f" v! q1 O0 N$ B6 l" o5 G/ T+ g
由线构面:根据已有的曲线来构建曲面。ZW3D提供的这类功能曲面有拉伸曲面、旋转曲面,扫描曲面,直纹面,圆形曲面、锥形曲面、网格面。FEM曲面和N边面等,这些功能建立的曲面与曲线之间是有关联性的,对曲线进行编辑后曲面也将随之改变。这类命令是构建曲面的主要方法。
: |2 L; H3 d c% V" M6 m, Y
3.' _! S+ j, J1 Y9 C; @/ g
由面构面:对由线构面中得到的一系列曲面进行连接、编辑等操作,得到新的曲面,这类功能包括桥接、延伸、偏移曲面、裁剪曲面和倒圆面。