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[3D/建模技巧] 中望3D的曲面介绍(5)

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发表于 2010-9-2 10:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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   我们把曲线曲面的基本概念介绍完了,现在来讲讲具体的曲面建模的方法吧!
   一般说来,曲面的建模方法如下:
1.  用测量得到的点云建立曲线,或者从光栅图像中勾勒出相关的曲线。
2.  根绝得到的曲线,构建产品主要的或者大面积的曲面。
3.  对前面建立的曲面进行过渡对接、编辑或者光顺处理,最终得到完整的造型。
   而在中望3D中,根据曲面构建的原理,中望3D的曲面建模功能分为3类。
1." E. \) G; y3 N, k6 I
由点构面,根据导入的点数据构建曲线、曲面。
2 L/ q4 M) V2 o! {3 T. w
2.
$ }' h8 i- o7 T
由线构面:根据已有的曲线来构建曲面。ZW3D提供的这类功能曲面有拉伸曲面、旋转曲面,扫描曲面,直纹面,圆形曲面、锥形曲面、网格面。FEM曲面和N边面等,这些功能建立的曲面与曲线之间是有关联性的,对曲线进行编辑后曲面也将随之改变。这类命令是构建曲面的主要方法。
" D& f. ]' F* _3 F- i( c3 A
3.- t* w0 j9 ]% N. e, D
由面构面:对由线构面中得到的一系列曲面进行连接、编辑等操作,得到新的曲面,这类功能包括桥接、延伸、偏移曲面、裁剪曲面和倒圆面。
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