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[3D/建模技巧] 电风扇的制作——终结篇

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发表于 2010-9-1 11:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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我们现在就来完成这个电扇的最后几个步骤吧。   首先来创建风扇罩实体。
8 l9 b* I3 I+ E   1 选取造型里面的杆状体命令,弹出对话框的设置为:直径 0.4,杆状体连接选中。曲线选择如下图
8 J/ N# |2 z8 x7 @. ^1 ~http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901030610781.jpg       http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901030620340.jpg
$ }1 y4 E4 A6 g, x. d+ b; O   2 镜像杆状体。选择杆状体为镜像实体,镜像参考平面为放置半径为27的圆的基准面。可选输入中选择第一个图标。
, S$ `' B0 J) b! R" Q2 c  3 拉伸风扇罩实体。选取上次画的半径为2的圆。选择拉伸图标http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901031454764.jpg,必选输入选择第一个基体图标。起始点为0.4,结束点为-0.4。 然后对创建的拉伸特征进行倒圆角操作,半径为0.5。- D* \! X, L6 K
  4 拉伸风扇罩实体。草图选取半径为27的圆。起始点为0.4,结束点为-0.4.将偏移设置为“厚度相同”,偏移为18 c1 Y$ z" O5 S. g; N! {0 E5 ~
5 圆形阵列风扇罩实体7 t# z" M- N# s& l1 B0 T1 e
选取阵列命令,打开阵列命令对话框,将过滤器设置成“造型”。方向选择转筒的中心轴。(结合右键快捷菜单选取)
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901032321635.jpg  n/ w8 u8 |% c" g  e$ @+ E
   呵呵,我们用了10个帖子终于把这个电风扇给完成啦!大家有没有从中学到一些建模的基础知识和一些小技巧呢?呵呵,希望对大家学习和使用中望3D有所帮助。
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