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[3D/建模技巧] 电风扇的制作——转筒(不对称倒角)

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发表于 2010-8-31 12:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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   在制作转筒前要先用加运算制作一个圆柱体的连接轴。方法如下:
   选取圆柱体命令(右键开启下拉菜单),在偏移为10的基准平面上放置一个半径为2的圆柱体,生成连接轴。
    A 首先放置圆柱体的对齐平面,选取图中所示的平面。
    B 接着设置中心定位。圆柱体定位在该基准平面的原点处。
    做好这个连接轴以后要来先做一个转筒的实体。
    选取圆柱体命令。在连接轴的端面放置一个半径为8的圆柱体基体。
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    A   首先放置圆柱体的对齐平面,选取连接轴的端面。
    B  接着设置中心定位。圆柱体定位在该端面的中心,也就是圆心。+ _5 w* Y9 @+ S2 G$ f7 D
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    然后我们来对这个圆柱体进行不对称倒角。选择造型中的不对称倒角图标,选取圆柱体端面的边界。定义圆柱体的端面为第一内侧面,倒角距离S1为4,倒角距离S2为3。
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    这样,电扇的转筒的实体就做好了,我们下次接着讲解转筒内部的抽壳和凸台。
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