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3天前
查看: 2343|回复: 9
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[讨论] 大家都觉得螺纹收尾很麻烦,我研究了一下,大家看看怎么样

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发表于 2010-8-20 17:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华

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本帖最后由 yiouing 于 2010-8-20 17:12 编辑 / h9 o" g, H; B9 v& p5 u
# F9 P* i& s9 A5 `
我做的方法很简单,就一个扫描,效果我自己感觉非常的不错
. i4 r$ i/ B7 q3 f, G0 d* a QQ截图未命名.jpg 1 T* Y/ h! Q4 c, Z
QQ截图未命名.jpg
发表于 2010-8-20 17:13:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不错,意思有了。不过看起来像车螺纹只车了一刀,还没成型。
发表于 2010-8-20 17:23:42 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
谁说螺纹收尾很麻烦,简单的事情总把它复制化
发表于 2010-8-20 20:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说简单的那位请上传简单方法源文件!!% A' e" ^6 s% U2 c: O+ t
发表于 2010-8-20 22:15:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
使用变螺距螺旋线,在最后几圈不变螺距变螺旋直径
发表于 2010-8-20 22:20:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
也许楼上误解我的意思了,我平时也是按LZ方法做的,只是感觉这样的方法大家都认同,可以不用把他想得那么复杂
发表于 2010-8-20 22:58:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵,这里可以小结一下螺纹的一些画法哈,只做参考:螺纹收尾1-- 螺纹收尾1.gif ,螺纹收尾2-- 螺纹收尾2.gif ,旋转切除螺纹-- 旋转切除螺纹.gif ,装饰螺纹线-- 装饰螺纹线.gif
发表于 2010-8-21 08:58:20 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
都是些高手,但我不会,也没学。感觉现在都用螺纹标准件,这些功夫基本用不上啊
发表于 2011-9-14 08:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5楼的做法不错
头像被屏蔽
发表于 2011-9-15 17:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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