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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑 9 ] Y6 ^3 y2 ]' C. A
7 v! z: V! E! |) n9 v首先谈一下GearTrax这个插件!6 D; \7 x6 O% q; L+ u+ l9 H. o
插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!
8 ^) D q" w, T/ t但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!) i t$ O n3 }" Y" i5 e
这些英文的专业性很强,不容易理解!
, g. A! e. {8 V9 G' D% c0 _# z其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!: A$ ^( j& u& t% z! C) N" ?
蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
# r: I& ?) h! ^7 l5 {* b4 I关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!
, v8 ?3 T& E) J正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!: H' Z k' { S$ A8 r' f! {
这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~* o' D' s* s$ v5 k
在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!
( ?3 f5 @* r+ X: R3 i4 U) P我的QQ号码:3780766016 P8 L0 m, }) ^
一起学习,一起交流,一起进步!
+ y1 q6 Q X& i& `8 \4 G) ?这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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