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2天前
查看: 1542|回复: 4
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[已解决] 倒角问题

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发表于 2010-8-2 09:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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今天测绘一个零件,用solid works画成三维的,在倒角结束的地方,始终处理不好。见下图:3 V$ s" T4 T( o. \% G& S
8 N; Z" t3 B- }, r! c
(请高手帮助分析一下,应该怎么画,最好能上传一个做好的例子,小弟在这谢谢各位了)* y) x4 `) q+ b; B6 ~5 V6 B6 K

1 o* E4 ~0 }) @/ e. \ faf.jpg
发表于 2010-8-2 09:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
请上传文档
发表于 2010-8-2 09:52:09 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
建议用扫描切除。。。。。
发表于 2010-8-2 10:39:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
建议用扫描切除。。。。。4 p; Y5 `% w$ B, P. t
81130549 发表于 2010-8-2 09:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 T+ h+ V" m/ A! D同样建议用扫切!
1 P1 ~3 {  Q: q5 C& Y; e- n4 P5 e老乡最近比较休闲,经常在论坛上溜跶!
发表于 2010-8-2 11:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
属于扫描切除!!5 ]  P8 s! X3 P8 b( {

& M& e8 o4 g. W6 b' i说白了,最后那里,的扫描线是直线,加一条向上升起的半径R!/ b- y; A  {9 `; o5 |6 _8 b
相当于加工的 抬刀 动作
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