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[求助] UG4.0 如何画波纹管

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发表于 2010-7-19 10:18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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现在想画一个波纹管,引导线为随机样条,基本直径、直径变化幅度(振幅)、波纹数(频次)可以自定,了解到可以用截面中的圆命令画出来,可问题就在这了,定义引导线的话是直接选择画好的样条了,可还要再定义方位曲线,这个是选择什么?后面的定义样条是选择剖面圆应该没错吧,由于不知道方位曲线是定义什么,导致最后都提示为无效的脊线串定义,无法完成啊,请高手指点迷津
发表于 2010-7-19 10:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看一下阶次,只要约束够了就不能再次约束了,阶次越小则指定点的数量也就会越少
 楼主| 发表于 2010-7-19 12:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
2# 625070723 ) y' D" o# A. a5 B" n9 G2 I0 F* A* _

4 B  F) V2 [& ?5 \0 q& ~7 e5 G+ J阶次都选的最小,剖面2次,拟合3次,只是要选方位曲线不知道什么意思
 楼主| 发表于 2010-7-19 16:27:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
居然没人解答了。。。。高人帮忙啊
发表于 2010-7-20 00:48:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
一条引导线的情况下,只确定了路径,并未确定截面线串的(变化)方位,即需要指定的方位就是截面的脊线!
发表于 2010-7-20 08:35:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
截面圆的变化用规律曲线控制,方位曲线选该规律曲线 111.jpg 222.jpg
 楼主| 发表于 2010-7-20 10:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
5# gyhrp
8 o8 |; R* U8 I' t2 l$ b: L) f) b9 T$ M2 D4 y9 d
能不能详细演示一遍NX4.0 中使用 剖面 圆 做出波纹管的 步骤啊 。。。。
 楼主| 发表于 2010-7-20 10:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
6# brucezf
  S/ ^5 p: h6 z
# p1 H- \0 Z$ t9 G
+ G7 D6 F8 r3 `* h& Y. I. q听的不是很明白啊,最后要选择的样条是代表什么?要选择什么,按照你的做法是不是只能实现直波纹管?如果是三维样条又该如何实现?
头像被屏蔽
发表于 2010-7-21 16:12:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
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