QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2136|回复: 4
收起左侧

[已解决] proe机构中怎样就靠弹簧自身的弹力回复?

[复制链接]
发表于 2010-7-10 14:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
proe机构中怎样就靠弹簧自身的弹力回复?
abbr_b70473c7cacdc607f07edd81096477a8.jpg
发表于 2010-7-10 18:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 ki4u 于 2010-7-10 18:18 编辑 * p% ~; S" \) R+ P+ ~7 h

- e8 e+ b3 D! |将弹簧定义成 挠性零件
1 c9 n- [3 O. i——————————————————————————————
) g+ E0 q: f" p' N5 i挠性零件 只能简单显示 弹簧的动作---实在不行就定义运动路径吧,反正也只是糊弄而已

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-10 19:45:16 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
挠性零件 是要自己画个弹簧么?
头像被屏蔽
发表于 2010-7-12 05:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-7-13 21:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
2# ki4u 1 x: J1 j* t' Z% c# a0 r
这几天我又试了下,只要把弹簧的K值加大到一定的值,就能回复了。
tanghuang~1.gif

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表