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2021-06-25
查看: 2913|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

[复制链接]
发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
' H: [: h7 s( y& J
/ N3 E1 ], i: u( q; w( b: F6 J两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作1 N  W3 T0 X) l8 w4 b' G% k6 \
A切除B,也就是B掏掉一块4 g. Q3 r0 X+ `# j0 ?% A5 y
$ L6 S. h; E0 E" ^" r5 s* j0 _9 {
然后B阵列, e8 x! N* H2 ?# V' d9 Z. S3 t
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
* e0 h' d8 @  n3 \6 [8 e snap128.jpg + h) O) l9 _) Y$ c; l
. R: {: W( l1 N) l- x* R8 c
这个是零件和组件" ?8 J. V" k5 F( Q
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 39)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
$ [# a9 D0 C  C' X5 {' Pganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 I* y5 g* U1 C) @
( ^, d+ d7 _# d7 c* J就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 ; d: n! ]7 d0 A' k- H2 W  q

$ ~1 p, S, H; Rto 释浩24  
; h8 w& u: L) j( e. n这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
+ {5 J6 n4 U& ]4 k6 H7 I# h/ B; @! f5 \$ F8 \
to tangcarlos3d  
* Y( }4 c5 Y+ K3 ?" @没看明白
; u3 E8 s$ o& Z1 i3 ]我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了) j/ M( J6 U5 {% k; X: M3 c
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
% @. f' H; ?4 s" e+ U
2 z' n1 Z/ z, u! v5 v9 Fto ganyiwei  
  ~; Z) e  Z' r你说的操作是:! g& f1 I3 s; W$ K0 `+ u
1,选择A零件相关曲面,复制
& P% \4 A1 V3 m9 L2 z; T( P2,激活B,粘贴曲面8 J6 q8 ^3 d+ _; ~% N
3,再实体化切除
( x/ @! D( {. ?) |7 L0 ]+ N么??感觉过于复杂了。。。3 _& Z6 G# z3 p4 [: a& q+ R0 ^9 V

- `* [! e$ y% ^, q7 X, y; d( @( c0 b- o  }4 M+ m# p
to wod861210  , S) g+ b, @+ i8 R
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?( x$ [7 v" N: E) |0 @
0 `' s5 \3 p/ T

: c8 t, M9 d4 g3 D: i* p0 _! C' j# a9 g9 l: V2 L) ^6 d
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑
0 k* b, T9 w- m/ I0 V$ o+ Y8 U' X: o
就像这样.!  p  R. _6 Z1 j  u3 w& g
ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 c( ]  @7 T- {% T& P# H
" w; L: S1 U& Q9 w* k% K
8 |0 D6 c, @5 s恩,谢谢啦,能解决问题
! m. b4 R, v" N
% B1 j* ]# i& ^' T2 g* Z再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法," r- F. {5 ~3 s+ e( C) e7 ]
7 \' R0 t" z3 E" N& a7 t/ ]& ?0 }
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
7 [  X8 l3 O- u" `3 ]: R9 C& }
/ s( [& _0 J, B+ l4 ^如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
! ~- C2 ]" _  @1 ]# D* A, d1 X' y7 K" l( A/ U$ G, Z9 c
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西5 S# F& J4 p; W. y' X7 `
" D8 E% T" q% T( L2 {7 T1 g* B7 G, U
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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